
Crate Shove
Zaplanuj kolejność, nigdy nie ciągnij

Obracaj złocone lustra, wstawiaj pryzmaty w luki i prowadź laser ochrony przez oświetloną księżycem salę galerii, aż zaświecą się wszystkie czujniki na drzwiach sejfu.
Czy Laser Maze ci się podobało?
Laser Maze to napad na muzeum rozgrywany za pomocą światła. Emiter lasera przykręcony jest do ściany galerii i wystrzeliwuje pojedynczą wiązkę przez marmurową podłogę; drzwi sejfu na drugim końcu otworzą się dopiero, gdy każdy czujnik na nich odczyta dokładnie taki kolor, na jaki czeka. Między nimi stoją lustra galerii, a twoim zadaniem jest je obracać. Złocone lustro obrotowe jest posrebrzone tylko z jednej strony, więc skierowanie go w złą stronę całkowicie pochłania wiązkę, podczas gdy lustro dwustronne odbija światło z obu stron. Niektóre elementy już stoją na podłodze i wystarczy je obrócić; reszta czeka na półce pod planszą i najpierw trzeba je przenieść na puste pole.
Głębsze galerie rozszerzają zestaw narzędzi. Rozdzielacze wiązki wysyłają to samo światło dwiema drogami naraz. Szlifowane kryształowe pryzmaty rozszczepiają białą wiązkę na czerwień, zieleń i błękit i wyrzucają każdy kolor pod kątem prostym, więc jeden emiter może odpowiedzieć trzem czujnikom. Filtry z witrażowego szkła przepuszczają jeden kolor, a zatrzymują resztę, sparowane portale pochłaniają wiązkę po jednej stronie sali i wypluwają ją po drugiej, a marmurowe cokoły i posągi blokują światło, gdziekolwiek stoją. Przez to wszystko strażnik drzemie na krześle — pozwól wiązce go przeciąć, a poruszy się, i będziesz chciał cofnąć ten ruch.
Jest sto poziomów w pięciu galeriach, od Sali Rzeźby przez Salę Kryształową po Sejf, każdy zbudowany od rozwiązania i sprawdzony, zanim do ciebie trafi, więc zawsze istnieje droga przez niego. Gwiazdki przyznawane są względem paru, a suma gwiazdek otwiera kolejną galerię. Poza galeriami jest Napad Dnia, ta sama sala dla wszystkich danego dnia, Szturm na Czas, który rzuca małe plansze na trzy minuty, oraz Piaskownica z całym zestawem zabawek i niczym do rozwiązania. Cofnij, restart i trzy podpowiedzi na poziom są zawsze pod ręką. Dotknij lub kliknij lustro, by je obrócić, przeciągnij z półki, albo graj całość na klawiaturze: strzałki przesuwają kursor, spacja obraca, U cofa, H podpowiada, R restartuje.
W Laser Maze często pomaga praca od końca. Spójrz na każdy czujnik na drzwiach skarbca i kolor, którego chce, a potem prześledź, skąd musiałaby nadejść wiązka, żeby do niego dotrzeć. Elementy leżące już na podłodze wystarczy obrócić, więc ustaw je najpierw, a elementami z półki wypełnij pozostałe luki. Zwróć uwagę, która strona złoconego obrotowego lustra jest posrebrzana, bo tylną ścianą wiązka zostaje całkowicie pochłonięta.
W głębszych galeriach pryzmat rozbija białą wiązkę na czerwoną, zieloną i niebieską, więc jeden emiter może odpowiedzieć na trzy czujniki naraz. Filtry przepuszczają tylko jeden kolor, a portale przenoszą wiązkę przez salę, dlatego po każdej zmianie śledź ją aż do końca. Omijaj wiązką drzemiącego strażnika; jeśli go przetnie, cofnij ten ruch. Gwiazdki przyznaje się względem normy, a suma gwiazdek otwiera kolejną galerię, więc kilka starannych rozwiązań na początku oszczędzi ci późniejszego powtarzania poziomów.
Każdy poziom Laser Maze to sala galerii. Emiter na ścianie wystrzeliwuje wiązkę przez podłogę, a drzwi sejfu na drugim końcu mają czujniki, z których każdy czeka na wiązkę określonego koloru. Poziom jest rozwiązany, gdy każdy czujnik świeci kolorem, na który czeka.
Osiągasz to, zmieniając drogę wiązki. Stuknij lub kliknij lustro na podłodze, żeby je obrócić, i przeciągaj nowe elementy z półki na puste pola. Złocone lustro obrotowe odbija tylko posrebrzaną stroną, a lustro dwustronne odbija obiema. Wiązka zmienia się w chwili, gdy cokolwiek ruszysz, więc wynik każdego ruchu widzisz od razu. Cokoły i posągi blokują światło, a wiązka nie może przeciąć strażnika drzemiącego na krześle.
Kolejne galerie wprowadzają nowe elementy w kolejności, w jakiej je spotykasz: rozdzielacze, które wysyłają wiązkę w dwie strony, pryzmaty, które zmieniają białe światło w czerwone, zielone i niebieskie, filtry, które przepuszczają jeden kolor, i portale, które przenoszą wiązkę przez salę. Gwiazdki przyznaje się względem normy, a suma gwiazdek otwiera każdą nową galerię. Cofanie, restart i trzy podpowiedzi na poziom są zawsze dostępne. Na klawiaturze strzałki przesuwają kursor, Spacja obraca lustro, U cofa, H pokazuje podpowiedź, N przechodzi do następnego poziomu, P pauzuje, M wycisza, a R zaczyna od nowa.
Laser Maze to logiczna łamigłówka ze światłem i lustrami, czyli taka, w której kierujesz wiązką, ustawiając i obracając odbijacze. Takie łamigłówki powstawały jako gry planszowe i na ekranie, a nagradzają tę samą umiejętność: prześledzenie drogi przez planszę w głowie, zanim się na nią zdecydujesz.
Laser Maze od Kiloo, zrobione przez zespół Kiloo, opakowuje tę logikę w nocny napad na muzeum, ze złoconymi lustrami, witrażowym szkłem i drzwiami sejfu, które otwierają się tylko dla właściwych kolorów. Sto poziomów w pięciu galeriach zbudowano od rozwiązania, więc każdą salę da się rozwiązać, a kolor to zwrot akcji, który wyróżnia późniejsze galerie: jedna biała wiązka rozszczepiona przez pryzmat może naraz odpowiedzieć trzem czujnikom. Poza galeriami Napad Dnia daje wszystkim tę samą salę na cały dzień, Szturm na Czas stawia małe plansze przeciw trzyminutowemu zegarowi, a Piaskownica pozwala budować ze wszystkich elementów bez niczego do rozwiązania. Gra pasuje do cierpliwych miłośników łamigłówek i do każdego, kogo ciekawi, jak światło się załamuje i rozszczepia.
Tak. W Laser Maze możesz grać za darmo w przeglądarce na Kiloo. Nic nie trzeba pobierać ani zakładać konta. Wejdź do Sali Rzeźb i zacznij obracać lustra dotknięciem, kliknięciem albo klawiaturą.
Tak. Na telefonie lub tablecie dotykasz lustra, żeby je obrócić, i przeciągasz nowe elementy z tacy na puste pole. Na klawiaturze strzałki przesuwają kursor, Spacja obraca, U cofa, H pokazuje podpowiedź, a R zaczyna od nowa.
Na każdym poziomie dostajesz gwiazdki względem normy, a ich suma otwiera następną galerię. Jest sto poziomów w pięciu galeriach, od Sali Rzeźb przez Kryształową Salę aż po Skarbiec.
Tak. Każdy poziom powstaje od rozwiązania i jest sprawdzany, zanim do ciebie trafi, więc zawsze istnieje droga. Gdy utkniesz, masz do dyspozycji cofanie, restart i trzy podpowiedzi na poziom.
Pryzmat w Laser Maze rozszczepia białą wiązkę na czerwoną, zieloną i niebieską i wysyła każdy kolor pod kątem prostym. Dzięki temu jeden emiter może zapalić trzy czujniki w różnych kolorach, na czym opiera się wiele późniejszych sal.
Napad Dnia to jedna sala, która danego dnia jest taka sama dla wszystkich. W Laser Maze stoi obok pięciu galerii, razem z trzyminutowym Szturmem na Czas i Piaskownicą, w której nie ma nic do rozwiązania.
Myśl do przodu i wyczyść planszę.

Zaplanuj kolejność, nigdy nie ciągnij

Wpisz liczby, dostań obrazek

Kop, unikaj, zbieraj diamenty

Przesuwaj, łącz, dojdź do 2048

Układaj, czyść, nie przepełnij planszy

Dobieraj trójki, łącz kaskady

Logika, nerwy i jedno błędne kliknięcie

Cztery poziomy trudności, jedna prawidłowa odpowiedź

Obracaj rury, otwórz zawór

Przytulne detektywistyczne siatki logiczne w obrazkach

Złam szyfr, wpisz słowo

Przesuwaj auta, uwolnij to czerwone

Sześć prób, jedno słowo dziennie

Zgadnij słowo, zanim balony pękną

Sześćdziesiąt sekund, ile zdążysz zgadnąć?

Łącz do trzynastu, oczyść piramidę

Pięć na pięć, jedna filiżanka kawy

Jedna litera na szczebel, aż na sam szczyt

Siedem liter, jeden słodki środek
Laser Maze
Wygnij wiązkę, złam sejf