
Grid Knight
Turowe stuknięcia na siatce kafelków

Wybierz drogę, rzekę albo las, ustaw tempo i odwróć kartę dnia: ugrzęźnięty wóz, targ, nagły deszcz, zrzędliwy niedźwiedź. Każdy wybór pokazuje swoje szanse, więc podróż to łamigłówka z doczepionym wozem.
Caravan Trail to gra RPG o podróży, narysowana jak malowana mapa lądowa. Twój wóz wyrusza z portowego miasteczka z kucharzem, zwiadowcą, majsterkowiczem i bardem, a górski jarmark jest oddalony o dwanaście etapów. Każdego ranka wybierasz trasę na następny odcinek – drogę z targami i gospodami, rzekę, która utrzymuje beczki pełne wody, albo krótszą leśną ścieżkę, która wszystkich męczy – i ustawiasz tempo: wolne, żeby odpocząć, równe albo szybkie, żeby zaoszczędzić dzień kosztem energii, jedzenia i wody.
Każdego dnia pojawia się jedna ilustrowana karta z dwoma lub trzema wyborami, a liczby są zawsze na stole: ile każdy wybór kosztuje, co daje i jaka jest szansa, że się uda, która rośnie, gdy idzie z tobą właściwy podróżnik. Majsterkowicz uwalnia ugrzęźnięte wozy, zwiadowca znajduje skróty i ryby, kucharz piecze, a bard śpiewem odgania deszcz. Od czasu do czasu pojawiają się nakręcani bandyci i zrzędliwe niedźwiedzie na krótkie turowe starcie: odstrasz ich hałasem, przekup ciastem albo przechytrz. Nikt nie zostaje skrzywdzony, a podróżnik, któremu skończy się energia, po prostu jedzie na wozie, aż odpocznie.
Na jarmarku podróż jest oceniana za szczęśliwych podróżników, dostarczony ładunek i liczbę dni, z maksymalnie trzema gwiazdkami i rekordem dla każdego szlaku. Gwiazdki odblokowują cztery kolejne szlaki, ulepszenia wozu i dwóch nowych podróżników, codzienna podróż daje wszystkim tę samą wylosowaną trasę, a szybka wyprawa trwa około dziesięciu minut. Podróż zapisuje się po każdym wyborze. Graj myszą, klawiaturą albo jednym palcem.
Zdobywaj poziomy, zbieraj łupy i zejdź piętro głębiej.
Caravan Trail
Poprowadź karawanę na górski jarmark