

Soup's Up
Raske jobber på et travelt restaurantkjøkken


Spell Panic er en rekke små leksjoner på en magiskole etter mørkets frembrudd, hver på ett ord og noen få sekunder: tegn en rune, rør i heksekjelen, finn kaninen under hattene. Gjør du én feil, spretter trylleformelen tilbake på læregutten; mist alle tre tryllestavene, og vitnemålet kommer fram. Tolv raske trylleformler, en FINAL EXAM hver åttende trylleformel og titler fra Broom Sweeper til Grand Wizard.
Likte du Spell Panic?
Spell Panic foregår på en magiskole om natten, og den nyeste eleven er en bitteliten læregutt under en veldig stor hatt. Hver time krever en trylleformel, og hver trylleformel får noen få sekunder. Mellom timene fyller en sky av glitrende lilla røyk skjermen, og ut av den kommer et lite skilt for timen, ett stort ord, en hånd som viser hva du skal gjøre og en lunte langs toppen. Gjør du det riktig, skjer det noe fint: en stein på en krakk blir til en kake, en padde blir til en klissete badeand. Gjør du det feil, kommer trylleformelen rett tilbake: et øyeblikk er læregutten en frosk, hatten freser av harmløse gnister, eller læregutten ser stjerner.
Det er tolv trylleformler, én for hver time. CAST! tegner en glødende rune på tavla, STIR! sirkler rundt heksekjelen til suppa skifter fra sump til gull, og SHUFFLE! følger tre hatter som bytter plass for å finne den med kaninen. GROW! hamrer en bønnestengel opp i det gylne båndet uten å sende den gjennom drivhustaket, BREW! heller flaskene i kjelen i den rekkefølgen oppskriftskortet viser, og ZAP! sveiper lyn gjennom hoppende padder, men aldri kattungene. SNEAK! tegner en vei gjennom biblioteket forbi en sovende drage, FLY! sparker en kost opp gjennom ringer av stjerner, og FLOAT! holder lærerens tekopp innenfor et drivende bånd. Du tegner, sirkler, trykker, hamrer, drar, sveiper, holder og gnir, og de første trylleformlene er de letteste.
En tur er endeløs og varer til alle tre stjernespissede tryllestavene er brukt opp, én for hver trylleformel som går galt. Tempoet øker trylleformel for trylleformel, med et HURRY!-skilt (skynd deg!) hver femte trylleformel, opp til omtrent dobbelt fart. Hver åttende trylleformel er FINAL EXAM: læreren, en diger katt med briller, holder opp tre runer, senere fire, som skal tegnes etter hverandre, og går tiden ut, sukker læreren bare, veldig vennlig. Består du, er det TOP MARKS! (toppkarakter!): en ny tittel, fra Broom Sweeper til First Year, Apprentice og videre til Grand Wizard, og en tapt tryllestav kommer tilbake. REPORT CARD viser trylleformelen du kom til, din beste trylleformel, formlene du har tryllet og tittelen din. Din beste trylleformel lagres i nettleseren, og hver trylleformel du har møtt, venter i SPELL BOOK så du kan øve på den alene.
De fleste trylleformlene i Spell Panic tegnes eller times, ikke hastes. På CAST! holder du deg til den glødende streken i et rolig tempo; en liten vingling tilgis. STIR! vil ha fem hele runder samme vei, for å røre tilbake angrer dem. GROW! fortsetter å vokse etter hvert trykk, så stopp rett under det gylne båndet og la den gli inn. SHUFFLE! tar valget ditt først når hattene står stille, så følg kaninens hatt med øynene. På ZAP! trykker du på paddene én etter én i stedet for å sveipe forbi en kattunge; det finnes alltid reservepadder. FREEZE! er ett eneste trykk, i det øyeblikket alle nissene står oppe i det frostige båndet samtidig.
FLOAT! vinnes ved å holde ut: korte hold holder tekoppen i det drivende båndet til tiden er ute. Hånden under ordet viser bevegelsen, fra et trykk til en tegnet strek. De tre første trylleformlene er alltid CAST!, GROW!, SHUFFLE! eller STIR!; etter det sniker tempoet seg opp for hver trylleformel, med et HURRY!-skilt hver femte, til det holder seg på omtrent dobbel startfart fra trylleformel 46. Hver åttende trylleformel er FINAL EXAM, så tegn jevnt heller enn fort. Består du, kommer en brukt tryllestav tilbake. SPELL BOOK lar deg øve på alle trylleformler du har møtt.
Ja. Spell Panic er gratis å spille i nettleseren din på Kiloo. Det er ingenting å laste ned, ingen konto å opprette og ingenting å kjøpe. Din beste trylleformel og trylleformlene du har møtt, lagres i nettleseren på denne enheten, så de venter til neste time.
Ja, stående eller liggende. Hver trylleformel tryller du med én finger: tegn, sirkle, trykk, trykk fort, dra, sveip, hold eller gni, slik hånden før hver trylleformel viser. På en datamaskin gjør musa det samme, med knappen holdt nede for å tegne eller røre. Mellomrom eller Enter trykker OPEN THE BOOK og RESIT, P eller Esc pauser og M demper.
Hver åttende trylleformel holder læreren opp runer som skal tegnes etter hverandre: tre først, fire fra trylleformel 24, med litt mer tid til den fjerde. Hver rune gir en gullstjerne. Består du, får du TOP MARKS! (toppkarakter!), neste tittel opp til Grand Wizard ved trylleformel 56, og en brukt tryllestav tilbake; går tiden ut, sukker læreren bare, men en tryllestav er brukt.
Ingenting går tapt. En rune beholder alt du har tegnet, så sett fingeren tilbake der du stoppet og fortsett, både på CAST! og i FINAL EXAM. Det som ødelegger en trylleformel, er å tegne bort fra streken: et øyeblikk ved siden av tilgis, men omtrent et tredjedels sekund unna den, og runen sprekker.
Fem sekunder, ett ord, ikke mist den.


Raske jobber på et travelt restaurantkjøkken


Gårdsstell mot klokka, noen få sekunder hver


En hel idrettsdag, en øvelse hvert par sekunder


Romservice for snille monstre, noen sekunder om gangen


En hektisk strandedag, noen få sekunder om gangen


Fra senga til bussen, noen få sekunder per jobb


Små kontorjobber, etasje for etasje


Små romoppdrag der alt fortsetter å drive


Raske jobber på et duvende piratskip

Løp, hopp, sklid, ikke stopp

Kryp sammen, sving og gi gass

Sikt, skyt, tøm badekaret

Slipp, match, dyrk vannmelonen

Hopp over veien, unngå toget, rid på tømmerstokken

Mat koiene, la dammen vokse

Ett trykk. Gyllenbrun hver gang.

Fang kometene, unngå steinene

Lav tyngdekraft, lange hopp

Overlev horden til det blir morgen
Spell Panic
Raske trylleformler på en magiskole etter mørkets frembrudd