
Tank Duel
Sprett et skudd, vinn runden

To glødende ryttere raser over et printet kretskort og etterlater solid kobber bak seg. Berør en kobberbane, en brikke eller kanten av kortet, og strømmen din stopper. Den siste som fortsatt kjører, tar runden, og kortet fylles opp raskere enn du tror.
Snake Duel er en duell på samme skjerm, spilt på et grønt printet kretskort. To ryttere er elektroner: de stopper aldri, de svinger bare nitti grader, og hver rute de krysser plettes med en kobberbane som blir liggende der resten av runden. Kjør inn i kobber, inn i en av de svarte logikkbrikkene, inn i en kondensatorboks eller ut av kanten av kortet, og strømmen dør i en byge av gnister og en røyksky. Banene er levende mens runden pågår — en lyspuls løper tilbake nedover kobberet bak hver rytter, så du på et øyeblikk kan se hvor mye av kortet som allerede er tatt.
Presset kommer fra klokken. Ryttere blir litt raskere for hvert sekund, så en fastlåst situasjon i et åpent hjørne varer aldri lenge; før eller siden må noen forplikte seg. Komponenter faller ned på tomme plater for å endre oddsen: et batteri for tre sekunder i full fart, en sikring som tar den neste kollisjonen din for deg, en motstand som senker farten på alle andre, en kondensator som bærer deg over én bane, og en viskebrikke som fjerner den eldste tredjedelen av ditt eget kobber og gir deg plass å jobbe med igjen. De lander alltid i speilvendte par, så begge ender av kortet får samme sjanse til dem.
Det finnes sju håndlagde kort pluss ett spillet legger opp der og da — et tomt kort, en gård av brikker, en labyrint av dødt kobber, to halvdeler koblet sammen med én enkelt bro, en bussring med en port på hver side, to rader kondensatorer som krysser hjørne til hjørne, og et kryss av busser gjennom midten — og en rotasjonsinnstilling som flytter deg videre etter hver runde. Spill to på ett tastatur, legg til to datamaskin-ryttere for et selskap på fire, eller ta opp kampen mot datamaskinen på Lett, Normal eller Skarp; Skarp teller den frie plassen bak hver sving med en fyllingsalgoritme og murer deg gjerne inn i et hjørne du ikke kommer ut av. På en mobil i portrettmodus går kortet oppover skjermen, og spiller to sine svingeknapper og poengtavle er opp-ned, så du kan legge mobilen flatt på et bord og sitte i hver deres ende. Velg fargen din blant seks, sett kampen til tre, fem eller ti runder, og se den avgjørende kollisjonen i sakte film.
Ta med en venn og del skjermen.
Snake Duel
Skjær dem av, ikke bli skåret selv