
Goblin Siege
Forsvar borgen, bølge etter bølge

Dino Ridge er et solid, forhistorisk tower defense-spill. En støvete sti slynger seg ut av en rød steincanyon, deler seg rundt bregneøyer og ender ved en hulemunning dekket av malte håndavtrykk. Den hulen er landsbyen din, og alt med klør vil inn.
Fem tårn, tre nivåer hver, alle bemannet av hulefolk i pels med beinspenner i håret. Spydhytta kaster raskt og langt og er én av bare to ting som kan treffe en pterodaktyl; ved nivå tre kaster den to spyd samtidig. Kampestein-katapulten er treg, men slipper en stein med et bredt nedslag som lar alt som overlever vakle. Tjæregropen heller svart tjære nedover hver strekning av stien den kan nå, som senker farten på alt som vasser i den og gjør at det brenner langt hetere. Ildfatet setter fyr på én dinosaur, og ilden hopper over til hva enn som er stuet inntil den. Trommetotemet angriper aldri i det hele tatt, det bare slår takten og gjør hvert tårn rundt seg raskere, og ved nivå tre sender ett trommeslag en raptorflokk løpende tilbake nedover stien.
Raptorer kommer i flokker på fem og tar alltid den bredeste grenen, så en forgrening er aldri en gratis fil. Triceratopser stormer rett gjennom tjære. Pterodaktyler overser bakken helt. En ankylosaurus vil knuse en tjæregrop flat med mindre du har tatt den til nivå tre. En brachiosaurus rister raptorer av ryggen hver gang du skader den, dinosauregg klekkes midt på stien hvis du lar dem være i fred, og T-rexen brøler hvert par sekunder for å slå tårnene dine tause i to hele sekunder — og rister av seg det meste av det du kaster på den med mindre du har lokket den ned i tjæren først. I Lava Ridge-dalene bryter vulkanen ut på en timer og slipper glødende steiner ned på tårnplassene dine, og du må trykke dem bort før du kan bygge igjen. Tolv daler med femten til tjuefem bølger hver, en sjef hver femte bølge, tre stjerner for et feilfritt forsvar, og en endeløs dal når du har opptjent den.
Bygg, oppgrader og hold stillingen.
Dino Ridge
Spyd, kampesteiner og tjære mot dinosaurene