Pixel Knight
Hopp, hugg og storm slottet

Jelly Jump er et fysikkbasert plattformspill om en liten bringebærgelé med store planer. Den er verken en ball eller en boks: den er en ring av fjærer med trykk inni, så den klemmes flat når den lander, strekker seg når den flyr og fortsetter å dirre lenge etter at den har stanset. Hold inne knappen, og den flater seg mot det den står på mens en klemmemåler fylles opp; slipp, og all den lagrede spensten kaster den dit du siktet.
Geléen er klissete, og det er hele trikset. Berør en vegg eller et tak, og den henger fast, så et rom er mer en klatrestativ enn en gulvplan: klistre, sikt, sprett, klistre igjen. Honning holder den fast, smør og is gir den ingenting å gripe i, skjeer skyter den halvveis opp i rommet, og kjeks, vafler og ristet brød lager hyllene innimellom. Åpninger på én rute brede virker umulige helt til du husker at en gelé kan klemmes gjennom hva som helst hvis du treffer hardt nok. Varme panner og opp-ned-vendte gafler avslutter løpet på flekken, men det finnes ingen liv og ingen venting: du popper, og du er tilbake ved starten av rommet et hjerteslag senere.
Atten rom går over tre kjøkken, det varme Spiskammeret, det solfylte Benken og det frostkledde Fryseren, som låses opp ett om gangen. Hvert rom skjuler tre sukkerbiter og holder en partid, og hvor raskt du når kakedøren, avgjør om du går derfra med én eller tre stjerner. Stjerner låser opp nye smaker å ha på deg, fra lime til blåbær til mynte, og alt du samler, lagres i nettleseren. Spill det med tastatur, med mus, eller med en tommel: på en berøringsskjerm drar du hvor som helst i rommet for å trekke geléen tilbake som en sprettert, og ser den prikkede buen vise deg hvor du er i ferd med å lande.
Løp, hopp og nå frem til flagget.
Jelly Jump
Klem, klistre og sprett