
Big Wheel Bash
Verpletter de auto's, land perfect

Een rallygame van bovenaf, over het rijden op een weg die je nog niet kunt zien. Je copiloot kondigt elke bocht vooruit aan — links vier, wordt scherper, niet snijden — en jij legt je erop vast op grind, sneeuw en zand die nooit echt grip geven. Twaalf point-to-point-etappes, een bewaarde ghost van je beste run en een kampioenschap van twaalf etappes tegen zes rivalen.
Vond je Rally Dust leuk?
Rally Dust is een rallygame en geen racegame: er is niemand naast je op de weg, alleen de klok, de ondergrond en een stem die vertelt wat eraan komt. De strook bovenaan het scherm is je copiloot. Elke bocht komt binnen als een icoon en een getal op de oude rallyschaal — één is een haarspeldbocht, zes is nauwelijks een kronkel — met de belangrijke aanvullingen eronder geschreven: wordt scherper, lang, top, niet snijden. Lees ze op tijd en je kunt je vastleggen op een bocht die je nog niet hebt gezien. Negeer ze en het bos komt heel snel dichterbij.
De auto is een hoekige vierdeurs met een lampenbalk op het dak, rallystrepen en een steeds dikkere modderlaag naarmate de etappe vordert. Het is bewust geen circuitauto. Op grind en sneeuw laten de banden los bij het insturen, dus de neus wijst voor het grootste deel van elke bocht ergens anders heen dan waar de auto naartoe gaat; remmen belast de voorkant en helpt de achterkant meedraaien; en de handrem breekt de achterkant helemaal los, wat de enige manier is om een haarspeldbocht netjes te nemen. Korte stukken asfalt geven echte grip en voelen tien seconden lang als een heel andere auto. Verlaat de weg en de bomen, de sneeuwmuur of een rots kosten je de etappetijd die nodig is om teruggetakeld te worden; raak een toeschouwerslint en het vertraagt je alleen maar, al zal de menigte erachter het je wel laten weten.
Twaalf etappes lopen point-to-point over drie ondergronden: grindwegen door herfstbos, een sneeuwpas met opgeploegde bermen en blauwe schaduw, en open woestijn met cactussen, wadi's en stenen bogen. Elke etappe heeft een springtop, een waterplas, een smalle brug of een rots aan de binnenkant om rekening mee te houden. Time Trial rijdt één etappe met drie tussentijden en een doorschijnende ghost van je beste run. Kampioenschap neemt alle twaalf in volgorde op tegen zes rivaliserende tijden op Easy, Normal of Sharp, met een standentabel na elke etappe. Snelle Etappe kiest er willekeurig een. Pijltjestoetsen of WASD met spatie voor de handrem; op een telefoon zitten er knoppen voor sturen, gas, rem en handrem, of je sleept een duim om te sturen. Beste tijden, ghosts en kampioenschapsresultaten worden op je eigen apparaat bewaard.
Rally Dust beloont vooruitkijken meer dan reageren. Houd de strook van de copiloot bovenaan het scherm in de gaten: het getal vertelt hoe scherp de bocht is, van een één voor een haarspeldbocht tot een zes die nauwelijks een knik is, en de aanduiding eronder is vaak het belangrijkst. Een bocht met wordt scherper vraagt meer sturen aan het eind dan aan het begin, en niet snijden betekent dat er aan de binnenkant iets staat. Zie je de notities niet, dan haalt N ze tevoorschijn.
Op grind en sneeuw grijpt de auto niet bij het insturen, dus rem voor de bocht om de voorkant te belasten en de achterkant rond te laten komen, en bewaar de handrem voor de haarspeldbochten. Korte stukken asfalt hebben wel goede grip, dus gooi de auto er niet op dezelfde manier in. Van de weg raken in bomen, de sneeuwmuur of een rots kost veel meer tijd dan een langzamere, nette lijn, terwijl afzetlint je alleen afremt. Begin in Time Trial om een etappe te leren met de tussentijden en je ghost, en ga dan door naar het kampioenschap op Easy.
Rally Dust is een rallygame, dus je racet nooit wiel aan wiel: je rijdt één etappe van start tot finish tegen de klok. Elk van de twaalf etappes is een point-to-point-weg, en je copiloot kondigt de bochten vooruit aan in een strook bovenaan het scherm. N toont de pacenotities als ze verborgen zijn.
Elke aankondiging geeft de richting, een getal van één voor een haarspeldbocht tot zes voor nauwelijks een knik, en een aanvulling zoals wordt scherper, lang, top of niet snijden. Op de losse ondergronden glijden de banden weg als je instuurt, remmen verplaatst het gewicht naar voren, en Space trekt de handrem aan om de achterkant door krappe bochten te zwaaien. Van de weg raken tegen bomen, een sneeuwwal of een rots kost je de tijd die nodig is om de auto weer op de weg te krijgen, terwijl het lint van het publiek je alleen afremt. Elke etappe heeft ook een sprongtop, een waterdoorgang, een smalle brug of een rots aan de binnenkant om rekening mee te houden.
Time Trial rijdt één etappe met drie tussentijden en een ghost van je beste run. Championship rijdt alle twaalf etappes op volgorde tegen zes rivaliserende tijden, en Quick Stage kiest er willekeurig een. Op een computer stuur en rijd je met de pijltjestoetsen of WASD; P pauzeert, M dempt en R start opnieuw. Op een telefoon gebruik je de knoppen op het scherm of sleep je om te sturen.
In de rallysport rijden auto's een voor een over afgesloten wegen, terwijl een copiloot pacenotities voorleest die elke bocht beschrijven voor hij eraan komt. Rally Dust bouwt rond dat idee een spel van bovenaf, dus de kunst zit net zo goed in het vertrouwen op de notities als in snelle reacties. De versie van Kiloo heeft drie omgevingen: grind door herfstbos, een besneeuwde pas tussen opgeschoven sneeuwwallen en open woestijn met cactussen, droge geulen en stenen bogen. De auto is een hoekige vierdeurs met een lampenbalk op het dak, en hij raakt steeds meer onder de modder naarmate de etappe vordert.
Rally Dust is gemaakt door Kiloo. Het past bij spelers die het leuk vinden om zich vast te leggen op een weg die ze nog niet kunnen zien, en de drie moeilijkheden van het kampioenschap, Easy, Normal en Sharp, leiden van een eerste etappe naar het volledige seizoen van twaalf etappes.
Ja. Rally Dust is gratis te spelen in je browser op Kiloo. Er valt niets te downloaden en je hoeft geen account aan te maken. Je beste tijden, ghosts en kampioenschapsresultaten worden op je eigen apparaat bewaard.
Ja. Op een telefoon of tablet zijn er knoppen op het scherm voor sturen, gas, rem en handrem, of je sleept met een duim om te sturen. Op een computer rijd je met de pijltjestoetsen of WASD en trek je de handrem met Space.
Het kampioenschap loopt in volgorde langs alle twaalf etappes tegen de tijden van zes rivalen. Je kiest Easy, Normal of Sharp, en na elke etappe verschijnt een klassement zodat je ziet waar je in totaal staat. Quick Stage kiest willekeurig één etappe als je iets korters wilt.
Elke bocht komt met een scherpte op de oude rallyschaal van een tot zes. Eén is een haarspeldbocht en zes is nauwelijks een knik. Aanduidingen zoals wordt scherper, lang, heuvelkam en niet snijden staan eronder om je te waarschuwen wat de bocht doet.
Nee. Je rijdt elke etappe alleen, zoals rallyrijders dat doen. In het kampioenschap word je gemeten aan zes rivaliserende tijden in plaats van auto's op de weg, en in Time Trial is de enige andere auto de doorzichtige ghost van je eigen beste run.
De twaalf etappes gaan over grindwegen door herfstbos, een sneeuwpas en open woestijnzand, met korte stukken asfalt ertussen. Op grind, sneeuw en zand glijden de banden weg, terwijl asfalt echt grip geeft, dus de auto voelt die paar seconden heel anders aan.
Driften, sprinten en als eerste over de streep.

Verpletter de auto's, land perfect

Neontunnels, geen remmen

Drie wielen, drie ronden, geen manieren

Slip door elke bocht

Hurk, snijd, en ga ervoor

Items, drifts en acht karts

Volle kracht door de haven

Leun, geef gas, land hem

Zwaartekrachtvrij, vol gas

Stuur, zet achteruit en parkeer op 40 parkeerplaatsen

Tik op de lichten, houd de stad in beweging

Veertig routes, elke halte op tijd

Sleep de kratten over de heuvels

Haal ze op, zet ze af, versla de klok

Ploeg, zaai en oogst elke tegel

Haak vast, sleep, zet achteruit op zijn plek


Race. Knal. Win.

Klassiek snake, Kiloo-stijl

Blaas de rotsen op, ontwijk het puin
Rally Dust
Luister naar de notities, vertrouw op de slip