
Penalty Shootout
コースを選び、跳ぶ方向を読む

光る2台のライダーがプリント基板の上を走り抜け、後ろに銅の配線を残していきます。配線、チップ、基板の端に触れると電流が止まります。最後まで走り続けた側がラウンドの勝ち。基板は思ったより早く埋まっていきます。
Snake Duelは、緑のプリント基板の上で、1つの画面を使って遊ぶ対戦ゲームです。2台のライダーは電子で、決して止まらず、曲がるのは直角だけ。通ったマスはすべて銅の配線になり、そのラウンドが終わるまで残ります。銅の配線、黒いロジックチップ、コンデンサーの缶にぶつかるか、基板の端から飛び出すと、火花と煙を上げて電流が途絶えます。ラウンドの間、配線は生きています。光のパルスが各ライダーの後ろの銅線を走るので、基板のどれだけがすでに埋まっているかがひと目でわかります。
プレッシャーを生むのは時間です。ライダーは1秒ごとに少しずつ速くなるので、開けた隅でのにらみ合いは長く続かず、遅かれ早かれ誰かが動かなければなりません。空いたパッドには部品が落ちてきて、形勢を変えます。3秒間全速力になるバッテリー、次の衝突を1回だけ肩代わりしてくれるヒューズ、ほかの全員を遅くする抵抗器、配線を1本飛び越えられるコンデンサー、そして自分の銅線の古いほうから3分の1を消して、また動ける場所を作ってくれる消去チップです。部品はいつも左右対称のペアで落ちてくるので、基板の両端に同じチャンスがあります。
手作りの7つの基板に加えて、ゲームがその場で配線する基板が1つあります。何もない基板、チップの畑、使われない銅線の迷路、1本の橋でつながった2つの半分、両側にゲートのあるバスの輪、隅から隅へ交差する2列のコンデンサー、中央を十字に走るバスです。ラウンドごとに基板を切り替える設定もあります。1台のキーボードで2人で遊ぶか、コンピューターのライダー2台を加えて4人のパーティーにするか、Easy、Normal、Sharpのコンピューターと対戦します。Sharpは曲がるたびにその先の空きスペースを塗りつぶし法で数え、抜け出せない隅にこちらを喜んで閉じ込めてきます。スマホを縦向きにすると基板が画面の上下に伸び、2人目のプレイヤーの方向ボタンとスコアボードは逆さまになるので、端末をテーブルに平らに置いて、両端に向かい合って座れます。6色から自分の色を選び、試合を3、5、10ラウンドに設定し、勝負を決めた衝突をスローモーションで見届けましょう。
Snake Duelは場所の取り合いで勝負が決まります。自分の銅線はラウンドの間ずっと残り、全員が1秒ごとに速くなるので、空いた基板はすぐに狭くなります。真ん中に突っ込むより、どの場所を自分のものにできるか、自分の逃げ道を残しつつ相手をそこから締め出すにはどうするかを考えましょう。開けた隅で待っていても長くは続きません。スピードが上がって、誰かが動かざるをえなくなるからです。
部品はいつも左右対称のペアで落ちてくるので、相手にも同じチャンスがあります。自分の位置に合うものを取りに行きましょう。ヒューズは次の衝突を肩代わりし、コンデンサーは配線を1本飛び越えさせ、消去チップは自分の銅線の古いほうから3分の1を消すので、囲まれたときの助けになります。抵抗器はほかの全員を遅くし、バッテリーは3秒間全速力になるので、相手より先にすき間をふさげます。コンピューターと対戦するならEasyかNormalから始めましょう。Sharpは曲がるたびにその先の空きスペースを数え、こちらを隅に閉じ込めてきます。覚えるには何もない基板が一番です。
Snake Duelでは、それぞれが光るライダーを操ってプリント基板の上を走り、ライダーが通ったマスはすべて銅の配線になって、そのラウンドが終わるまで残ります。ライダーは止まらず、直角にしか曲がれません。自分か相手の銅線、黒いロジックチップ、コンデンサーの缶にぶつかるか、基板の端から飛び出すと、そのライダーは脱落です。最後まで走り続けたライダーがラウンドの勝ちです。
ライダーは1秒ごとに少しずつ速くなるので、空いた基板はすぐに狭くなり、遅かれ早かれ誰かが動かなければなりません。空いたパッドには部品が左右対称のペアで落ちてくるので、両方に同じチャンスがあります。バッテリーは3秒間全速力、ヒューズは次の衝突を肩代わり、抵抗器はほかの全員を遅くし、コンデンサーは配線を1本飛び越えさせ、消去チップは自分の銅線の古いほうから3分の1を消します。
試合の前に6色から自分の色を選び、基板を選んで、試合を3、5、10ラウンドに設定します。勝負を決めた衝突はスローモーションで再生されます。キーボードでは、プレイヤー1はWASD、プレイヤー2は矢印キーで操作し、1人で遊ぶときはどちらでもかまいません。スマホやタブレットでは、自分の側の矢印か、自分の半分の左右をタップして曲がります。Pで一時停止、Mでミュート、Rで再戦です。
Snake Duelは光の軌跡のゲームの仲間で、スネークゲームのアイデアを2人用にしたものです。各ライダーは後ろに固い壁を残し、一番長くぶつからずにいた人が勝ちます。Kilooはこれを1つの画面を分け合って遊べるように作り、緑の回路基板を舞台にしました。軌跡は銅の配線になり、その上を光のパルスが走ります。
Snake Duelは何よりも、1台のキーボードの前に並んで、あるいは平らに置いたスマホの両端に座って、2人で遊ぶためのゲームです。手早いラウンドや、友だちとの読み合いが好きな人に向いています。1人なら、Easy、Normal、Sharpのコンピューターと対戦したり、2人のゲームにコンピューターのライダー2台を加えて4人のパーティーにしたりできます。何もない基板から、使われない銅線の迷路、1本の橋でつながった2つの半分まで、手作りの7つの基板と、ゲームがその場で配線する1つの基板があり、ラウンドごとに新しい基板へ切り替える設定もあるので、同じ展開が続くことはありません。
はい。Snake DuelはKilooでブラウザから無料で遊べます。ダウンロードは不要です。色と基板を選び、ラウンド数を決めれば対戦が始まります。
はい。スマホやタブレットでは、自分の側の矢印か、自分の半分の左右をタップして曲がります。縦向きでは基板が画面の上下に伸び、2人目のプレイヤーのボタンとスコアボードは反対を向くので、端末を平らに置いて2人で使えます。
はい。Easy、Normal、Sharpのコンピューターのライダー1台と対戦できるほか、2人のゲームにコンピューターのライダー2台を加えて4人のパーティーにもできます。Sharpは曲がるたびにその先の空きスペースを塗りつぶし法で数えるので、閉じ込めるのがとても上手です。
試合は3、5、10ラウンドに設定でき、各ラウンドは最後まで走り続けたライダーの勝ちです。手作りの7つの基板とゲームがその場で配線する1つの基板があり、ラウンドごとに新しい基板へ切り替える設定もあります。
ライダーは自動で進み、後ろに銅の配線を残します。銅線、チップ、コンデンサーの缶、基板の端のどれかに触れると脱落で、最後まで走り続けたライダーがラウンドの勝ちです。ライダーは1秒ごとに速くなるので、ラウンドが長引くことはありません。
はい。2人のゲームにコンピューターのライダー2台を加えれば、4台が基板を分け合います。2人はいつもどおりWASDと矢印キーで操作し、コンピューターのライダーが残りの2つの位置に入るので、基板はさらに早く埋まっていきます。
友だちと一緒に、ひとつの画面で。
Snake Duel
相手の行く手をふさぎ、ふさがれるな