
Blob Volley
レシーブ、トス、スマッシュ

空気穴がうなるテーブルでパックを打ち込み、マレットの幅しかないゴールを守り、先に7点を取りましょう。1つの画面で2人対戦するか、パックが届く前に跳ね返りを読むコンピューターに挑みます。
Air Hockeyは、本物のアーケードテーブルをブラウザに持ち込みます。パックは空気のクッションに乗っているので打つ間にほとんど遅くならず、当たった瞬間のマレットの速さがそのままショットになります。軽く押せばパックはふわりと流れ、振り抜けば向こうの壁に勢いよく跳ね返ります。壁はきれいに跳ね返し、ゴールの口は丸みを帯びていて、惜しいシュートをそのままプレイに戻すことがあります。どちらのマレットもセンターラインを越えられないので、勝負を決めるのは届く範囲ではなく、角度とタイミングです。
1台の端末で向かい合って遊べます。スマホを2人の間のテーブルに置くと、プレイフィールドが縦向きになります。プレイヤー1は下半分、プレイヤー2は上半分でマレットをドラッグし、上のスコアボードは反対側から正しく読めるよう向きが変わります。2本の指は別々に認識されるので、2人同時に動かせます。ノートパソコンではテーブルが横向きになり、プレイヤー1は左側でマウスかW A S D、プレイヤー2は右側で矢印キーを使います。
1人で遊ぶなら、Easy、Normal、Sharpから選びます。Easyはパックを追いかけて跳ね返りに遅れ、Normalは1回先の跳ね返りを読み、Sharpはパックが自分のゴールラインを横切る位置を計算して、そこで待ち構えます。試合は5点、7点、11点先取から選べ、点を取られた側がフェイスオフを行い、毎回3、2、1のカウントダウンがあります。テーブルも3種類から選べます。縁が光るネオンのアーケード台、木とクリーム色のクラシックな台、赤と青のラインが入った氷のリンクです。Pで一時停止、Mでミュート、Rで再戦です。
Air Hockeyでは、当たった瞬間のマレットの速さがショットになるので、パックに触れるだけでなく振り抜きましょう。軽く押すとパックはふわりと流れて相手に読まれやすく、素早く弾けば向こうの壁に勢いよく跳ね返ります。パックは空気のクッションの上でほとんど遅くならず、壁の跳ね返りもきれいなので、横の壁に当てたショットは守りにくい角度から届きます。どちらのマレットもセンターラインを越えられないので、追いかけることより角度とタイミングが大切です。
守るときは、パックと、マレットの幅しかない自分のゴールの間に立ちましょう。ゴールの口の丸い縁をかすめたシュートはそのままプレイに戻ってくることがあるので、惜しいシュートのあとも気を抜かないこと。コンピューターと対戦するなら、跳ね返りに遅れるEasyから始め、1回先の跳ね返りを読むNormalに進み、パックがゴールラインを横切る位置を計算して待ち構えるSharpはあとに取っておきましょう。
Air Hockeyでは、2つのマレットがテーブルをはさんで向かい合い、自分のゴールを守りながら相手のゴールにパックを打ち込みます。試合の前に、テーブル、相手、試合の長さを選びます。5点、7点、11点先取のどれかです。フェイスオフの前には毎回3、2、1のカウントダウンがあり、直前に点を取られた側が次のフェイスオフを行います。
マレットは自分の陣地ならどこへでも動かせますが、センターラインは越えられません。パックは空気のクッションに乗っているのでほとんど遅くならず、パックに当たったときのマレットの速さがショットになります。軽く触れればふわりと流れ、素早く弾けば向こうの壁に勢いよく跳ね返ります。壁はきれいに跳ね返し、ゴールの口は丸みを帯びていて、惜しいシュートをプレイに戻すことがあります。ゴールはマレットの幅しかないので、守りは速さと同じくらい位置取りが大切です。選んだ点数に先に届いたプレイヤーの勝ちで、Rで再戦できます。
ノートパソコンではテーブルが横向きになり、プレイヤー1は左側でマウスかW A S D、プレイヤー2は右側で矢印キーを使います。スマホやタブレットでは、それぞれ自分の陣地で指を使ってマレットをドラッグし、2本の指は同時に認識されます。Pで一時停止、Mでミュートです。
エアホッケーは、ゲームセンターや遊技場でおなじみのテーブルゲームです。小さな穴から空気が吹き出すなめらかなテーブル、軽いパック、手に持つ2つのマレットで遊びます。KilooのAir Hockeyはそのテーブルをブラウザに持ち込み、本物ならではのスピード感を生む、少ない摩擦、きれいな壁の跳ね返り、振り抜くショットを再現しています。
何よりもまず、1台の端末を2人で使って遊ぶために作られています。スマホやタブレットを2人の間のテーブルに置くとプレイフィールドが縦向きになり、上のスコアボードは相手側を向くので、友だち同士、きょうだい、親子で遊ぶのにぴったりです。1人なら、コンピューターの強さを3段階から選べます。Easyはパックを追いかけ、Normalは1回先の跳ね返りを読み、Sharpはパックがゴールラインを横切る位置を計算して待ち構えます。3種類のテーブルで見た目が変わり、縁が光るネオンのアーケード台、木とクリーム色のクラシックな台、赤と青のラインが入った氷のリンクから選べます。5点先取の試合なら、手早く1試合遊べます。
はい。Air HockeyはKilooでブラウザから無料で遊べます。ダウンロードは不要です。テーブルと試合の長さを選ぶと、3、2、1のカウントダウンのあとにフェイスオフが始まります。
はい。スマホやタブレットでは、自分の陣地で指を使ってマレットをドラッグし、コンピューターや友だちと対戦します。ノートパソコンではマウスかW A S Dを使い、2人目のプレイヤーは矢印キーを使います。
はい。スマホやタブレットを2人の間のテーブルに置くとプレイフィールドが縦向きになります。プレイヤー1は下半分、プレイヤー2は上半分で遊び、上のスコアボードは反対側を向きます。2本の指は別々に認識されるので、2人同時に動かせます。
5点、7点、11点先取から選べます。点を取られた側が次のフェイスオフを行い、毎回3、2、1のカウントダウンがあります。Pで一時停止でき、試合が終わったらRで再戦できます。
それぞれ自分の側のゴールを守り、相手のゴールにパックを打ち込みます。マレットはセンターラインを越えられず、点を取られた側が次のフェイスオフを行います。選んだ5点、7点、11点のいずれかに先に届いたプレイヤーが試合に勝ちます。
はい。Air Hockeyには3段階のコンピューターがいます。Easyはパックを追いかけて跳ね返りに遅れ、Normalは1回先の跳ね返りを読み、Sharpはパックがゴールラインを横切る位置を計算して、そこで待ち構えます。
友だちと一緒に、ひとつの画面で。
Air Hockey
弾いて、守って、ゴールを決める