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Plana tra le nuvole
Sky IslandsSky Islands

Pip ha un mantello-aliante e trenta piume da trovare su ogni isola. Corri, salta, apri il mantello e cavalca l'aria calda tra le scogliere, accendi le lanterne per avere sempre una via del ritorno, e guarda dietro le cascate per trovare le uova di balena celeste che nessuno ha ancora contato.

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Genere
Platform d'avventura
Comandi
  • Touch
  • Mouse
  • Tastiera
Dispositivi
  • Desktop
  • Tablet
  • Mobile
Uscita
2026

Sky Islands

Sky Islands è un platform d'esplorazione dolce, dipinto come si dipinge un libro illustrato: pennellate morbide, luce calda della sera, nessun contorno netto da nessuna parte. Tre grandi isole sospese tra le nuvole — Dawn Reach, Storm Shelf e Star Harbour — e ognuna è una mappa ampia e alta che sei libero di esplorare. Pip corre e salta come ti aspetti, con un po' di tolleranza sul bordo di una cengia e un salto che conta comunque se lo premi un attimo in anticipo. Tieni premuto il pulsante in aria e il mantello-aliante si apre, il misuratore del mantello inizia a scendere, e un varco che sembrava impossibile diventa una lunga, lenta discesa nel cielo aperto.

Ogni isola è costruita intorno a quello che trovi, non a quello che sconfiggi. Trenta piume sono nascoste su ogni mappa, alcune ben in vista sull'erba e altre nascoste dietro una cascata o in fondo a un pozzo che devi avere voglia di esplorare. Tre uova di balena celeste per isola stanno ben fuori dal percorso, di solito a una cattiva idea di distanza dalla strada che stavi seguendo. Le lanterne sono i tuoi checkpoint: accendine una e la fiamma resta accesa, così un errore ti costa solo una camminata e nient'altro. Non ci sono vite né niente da perdere: le spine e la caduta lunga ti rimandano semplicemente all'ultima luce che hai acceso.

Sono le isole stesse a muoversi. Colonne d'aria calda ti portano su per i pozzi se tieni premuto il salto, il vento ti spinge lungo le assi e ti fa cadere se non stai attento, ponti di corda si piegano e oscillano sotto i piedi, e intere isole vagano su e giù sopra l'abisso. Un grande uccello bianco a Dawn Reach insegna a Pip il doppio salto, i cancelli si aprono una volta trovate abbastanza piume, e i fulmini illuminano le nuvole sopra Storm Shelf. Si gioca su telefono con la stessa naturalezza che su desktop: la modalità verticale offre una finestra alta perfetta per i pozzi verticali, con un pad sotto il pollice sinistro e il pulsante delle ali sotto il destro.

Screenshot

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