
Lava Leap
Il pavimento è lava. Continua a correre.

Pip ha un mantello-aliante e trenta piume da trovare su ogni isola. Corri, salta, apri il mantello e cavalca l'aria calda tra le scogliere, accendi le lanterne per avere sempre una via del ritorno, e guarda dietro le cascate per trovare le uova di balena celeste che nessuno ha ancora contato.
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Sky Islands è un platform d'esplorazione dolce, dipinto come si dipinge un libro illustrato: pennellate morbide, luce calda della sera, nessun contorno netto da nessuna parte. Tre grandi isole sospese tra le nuvole — Dawn Reach, Storm Shelf e Star Harbour — e ognuna è una mappa ampia e alta che sei libero di esplorare. Pip corre e salta come ti aspetti, con un po' di tolleranza sul bordo di una cengia e un salto che conta comunque se lo premi un attimo in anticipo. Tieni premuto il pulsante in aria e il mantello-aliante si apre, il misuratore del mantello inizia a scendere, e un varco che sembrava impossibile diventa una lunga, lenta discesa nel cielo aperto.
Ogni isola è costruita intorno a quello che trovi, non a quello che sconfiggi. Trenta piume sono nascoste su ogni mappa, alcune ben in vista sull'erba e altre nascoste dietro una cascata o in fondo a un pozzo che devi avere voglia di esplorare. Tre uova di balena celeste per isola stanno ben fuori dal percorso, di solito a una cattiva idea di distanza dalla strada che stavi seguendo. Le lanterne sono i tuoi checkpoint: accendine una e la fiamma resta accesa, così un errore ti costa solo una camminata e nient'altro. Non ci sono vite né niente da perdere: le spine e la caduta lunga ti rimandano semplicemente all'ultima luce che hai acceso.
Sono le isole stesse a muoversi. Colonne d'aria calda ti portano su per i pozzi se tieni premuto il salto, il vento ti spinge lungo le assi e ti fa cadere se non stai attento, ponti di corda si piegano e oscillano sotto i piedi, e intere isole vagano su e giù sopra l'abisso. Un grande uccello bianco a Dawn Reach insegna a Pip il doppio salto, i cancelli si aprono una volta trovate abbastanza piume, e i fulmini illuminano le nuvole sopra Storm Shelf. Si gioca su telefono con la stessa naturalezza che su desktop: la modalità verticale offre una finestra alta perfetta per i pozzi verticali, con un pad sotto il pollice sinistro e il pulsante delle ali sotto il destro.
In Sky Islands non ci sono vite e non c'è niente da perdere, quindi il modo più facile di giocare è esplorare liberamente. Accendi ogni lanterna che incontri, perché le spine e le cadute lunghe ti rimandano solo all'ultima accesa, e R ti ci porta quando vuoi. Il mantello-aliante ha una sua barra che si consuma finché tieni premuto il salto in aria, quindi sui varchi lunghi spesso conviene saltare prima e aprire il mantello un po' dopo invece che subito dal bordo.
Piume e uova di balena celeste sono spesso fuori dal percorso più ovvio. Guarda dietro le cascate e giù nei pozzi, e tieni premuto il salto dentro le colonne di aria calda per salire su sporgenze che altrimenti non raggiungeresti. I cancelli si aprono quando hai trovato abbastanza piume, quindi raccoglierle mentre procedi ti risparmia di tornare indietro dopo. Il vento può portarti lungo i percorsi di assi e spingerti giù, e i ponti di corda cedono e oscillano sotto i piedi, quindi affronta quei tratti con calma. Sul telefono, il verticale offre una vista più alta che si adatta ai pozzi verticali.
Sì. Sky Islands è gratis e si gioca nel browser su Kiloo. Non c'è niente da scaricare e nessun account da creare. I tuoi progressi, comprese le piume e le uova che hai trovato, sono conservati nel browser in cui giochi.
Sì. Si gioca sul telefono con la stessa comodità che sul computer, con un tastierino sotto il pollice sinistro e il pulsante delle ali sotto il destro; tienilo premuto in aria per planare. Da tastiera, frecce o WASD per correre, Space per saltare e Shift per lo scatto.
Pip impara il secondo salto da un grande uccello bianco a Dawn Reach. Una volta che ce l'hai, il doppio salto e il mantello-aliante insieme ti fanno attraversare varchi più larghi e raggiungere sporgenze più alte, aprendoti più parti di ogni isola da esplorare.
Ognuna delle tre isole, Dawn Reach, Storm Shelf e Star Harbour, nasconde trenta piume e tre uova di balena celeste. Alcune piume sono in bella vista, altre dietro le cascate o in fondo ai pozzi, e le uova di solito sono ben lontane dal percorso principale.
Corri, salta e raggiungi la bandiera.

Il pavimento è lava. Continua a correre.

Salta sui muri dello skyline al neon

Ribalta la gravità, spingi casse, sveglia i tuoi amici

Rimbalza, ruota e raccogli ogni gemma

Resta nel buio, ruba il gioiello

Salta sulle ninfee, oscilla con la lingua

Bassa gravità, salti lunghi
Salta, colpisci e conquista il castello

Schiacciati, attaccati e balza


Fai volare un Frisbee in sei mondi

Un tocco. Non toccare nulla.

Tieni premuto per planare, rilascia per scendere

Cavalca un drago, salva il regno

Dieci livelli, boss giganti, un piccolo caccia coraggioso

Duelli aerei in biplano sopra le nuvole
Sky Islands
Plana tra le nuvole