
Dice Dungeon
Lempar, tempatkan, dan rencanakan jalanmu ke bawah

Seorang ksatria, penyihir, dan penyanyi kelana berangkat melintasi peta buku cerita untuk mengunjungi Slime King, dan seorang pemanah hutan bergabung di tengah jalan: pertarungan berbasis giliran dengan urutan giliran yang jelas, api dan es yang benar-benar berpengaruh, dan setiap angka ditampilkan sebelum kamu memilih.
Kamu suka Slime Saga?
Slime Saga adalah RPG party klasik yang dipadatkan menjadi bab-bab singkat yang ceria. Kit si ksatria, Mira si penyihir, dan Bo si penyanyi kelana menyusuri peta berkelok melewati Meadow, Marsh, Mountain, dan Sky menuju Slime Castle, dan Rue si pemanah hutan bergabung di Marsh. Setiap bab punya kota dengan penginapan, toko, dan tempat latihan, empat pertarungan di sepanjang jalan, dua peti sampingan, dan bos di akhir, dari Big Cap yang pemarah sampai Slime King yang sangat malu-malu.
Pertarungannya berbasis giliran dan mudah dibaca. Bar di bagian atas menunjukkan siapa yang bertindak berikutnya, dan setiap pahlawan memilih Attack, Skill, Item, atau Guard. Sebelum kamu mengonfirmasi, kerusakan, pemulihan, atau peluang kena tercetak di atas setiap sasaran, jadi semuanya soal memakai otak: api memukul slime es dan jamur pemarah dua kali lipat, es mendinginkan slime api, slime logam kebal pedang tetapi tidak kebal sihir, dan kelelawar menghindari pedang tetapi tidak pernah lolos dari panah Rue. Mira merapal Fire, Ice, Flame, dan Frost, Bo memulihkan dan menyanyikan Rally serta Chorus, dan Kit melindungi party dengan Wall. Monster lenyap saat kalah, dan pahlawan yang pingsan berdiri lagi di penginapan.
Pahlawan naik level dengan peningkatan statistik yang jelas dan skill baru, dan koin dari pertarungan dan peti dibelanjakan untuk pedang, tongkat sihir, kecapi, busur, mantel, dan jimat yang lebih baik di toko setiap kota. Saga menyimpan sendiri setiap langkah, bahkan di tengah pertarungan, jadi memuat ulang halaman melanjutkan dari giliran yang sama persis. Kalahkan Slime King dan Saga+ memulai peta lagi dengan monster yang lebih tangguh, atau bawa party ke Arena pertarungan cepat untuk gelombang tanpa akhir dan skor tertinggi. Ketuk, klik, atau pakai keyboard: tombol panah dan Enter, tombol angka untuk perintah, Esc untuk kembali, P untuk menjeda, dan M untuk membisukan suara.
Slime Saga menunjukkan setiap angka sebelum kamu memutuskan, jadi manfaatkan itu. Sebelum mengonfirmasi aksi, periksa kerusakan, pemulihan, atau peluang kena di atas setiap sasaran, dan lirik bar di bagian atas untuk melihat siapa yang bertindak berikutnya. Kelemahan lebih penting daripada kekuatan mentah: Fire memberi kerusakan dua kali lipat pada slime es dan jamur pemarah, Ice mendinginkan slime api, slime logam kebal pedang tetapi tidak kebal sihir, dan kelelawar menghindari pedang tetapi tidak pernah lolos dari panah Rue. Pilih pahlawan yang tepat untuk setiap monster alih-alih menyuruh semua menyerang dengan cara yang sama.
Siapkan Bo untuk memulihkan saat party mulai lemah, biarkan Wall milik Kit melindungi semua orang di pertarungan yang lebih panjang, dan ingat bahwa Guard juga sebuah pilihan. Belanjakan koin dari pertarungan dan peti di toko setiap kota untuk perlengkapan yang lebih baik sebelum melanjutkan perjalanan, dan ambil dua peti sampingan di setiap bab. Pahlawan yang pingsan berdiri lagi di penginapan, jadi kalah dalam satu pertarungan bukan akhir segalanya. Setelah Slime King kalah, coba Saga+ untuk monster yang lebih tangguh atau Arena untuk skor tertinggi.
Ya. Slime Saga bisa dimainkan gratis di browser di Kiloo, tanpa unduhan dan tanpa perlu akun. Saga menyimpan sendiri di browser setiap langkah, bahkan di tengah pertarungan, jadi memuat ulang halaman melanjutkan dari giliran yang sama.
Bisa. Di layar sentuh, ketuk titik bercahaya di peta, lalu perintah, lalu sasaran. Di komputer kamu bisa mengklik dengan mouse, atau memakai tombol panah dan Enter, dengan tombol angka 1 sampai 4 untuk perintah dan Esc untuk kembali.
Kit si ksatria, Mira si penyihir, dan Bo si penyanyi kelana memulai perjalanan, dan Rue si pemanah hutan bergabung di Marsh. Mira merapal Fire, Ice, Flame, dan Frost, Bo memulihkan dan menyanyikan Rally serta Chorus, Kit melindungi party dengan Wall, dan kelelawar tidak bisa menghindari panah Rue.
Mengalahkan Slime King memulai Saga+, yang membawa party mengelilingi peta lagi dengan monster yang lebih tangguh. Kamu juga bisa membawa pahlawanmu ke Arena, mode pertarungan cepat dengan gelombang tanpa akhir dan skor tertinggi untuk dikejar.
Naik level, kumpulkan jarahan, dan turun satu lantai lagi.

Lempar, tempatkan, dan rencanakan jalanmu ke bawah

Roguelike menyusun dek yang nyaman

Racik perlengkapan, tonton pertarungannya

Panjat, bertarung, pilih peningkatan, ulangi

Campur tiga rune, temukan 36 mantra

Bersahabat, latih, dan kembangkan monster lucu

Pimpin karavan ke pekan raya di pegunungan

Berlatih seminggu, menangkan turnamen

Seruduk monster berbasis giliran di grid petak

Pasangkan jadi tiga belas, bersihkan piramida

Lima kali lima, secangkir kopi

Tujuh huruf, satu pusat yang manis

Tujuh huruf, dua menit

Bidik, pantulkan, bersihkan padang rumput

Tembakkan kelereng, pecahkan rantainya

Ketuk satu kelompok, lihat papannya runtuh

Jajarkan lima, jaga papan tetap lega

Hubungkan titik, tutup sebuah kotak

Temukan apa yang berubah
Slime Saga
RPG party dalam versi mini