
Lost & Found
Delapan benda bersembunyi. Bisakah kamu menemukannya?

Game escape point-and-click klasik: dua belas ruangan buatan tangan dengan empat dinding masing-masing, penuh laci, gembok, dan petunjuk bergambar kecil. Ketuk untuk melihat, kumpulkan yang kamu temukan, gabungkan, lalu pecahkan setiap kode untuk keluar dari pintu.
Kamu suka Locked Room?
Locked Room adalah game escape point-and-click klasik di dua belas ruangan nyaman yang digambar tangan: ruang kerja, dapur, loteng, garasi, kamar hotel, laboratorium, perpustakaan, pondok kayu, kompartemen kereta, mercusuar, toko mainan, dan observatorium. Setiap ruangan adalah satu layar dengan empat dinding. Berputar dengan tombol panah atau geser, lalu ketuk apa pun yang tampak menarik: laci bergeser terbuka, lukisan berayun ke samping, dan semua yang kamu temukan masuk ke bilah inventaris di bawah layar.
Setiap ruangan berisi rangkaian teka-teki pendek. Minyaki kunci berkarat sebelum bisa diputar, pasang baterai di senter untuk melihat apa yang tersembunyi di bawah wastafel, baca kode dari lukisan, jam, kalender, atau cermin berembun, atur gembok warna agar cocok dengan deretan toples, pasang sekring, temukan tuas di balik lukisan, dan geser potongan gambar kembali ke tempatnya. Petunjuknya berupa gambar, bukan kata-kata, jadi setiap ruangan bisa dipahami dalam bahasa apa pun, dan setiap gembok serta laci terbuka dalam tampilan dekat yang besar sehingga mudah dimainkan di ponsel.
Ini latihan otak yang santai, bukan balapan. Tidak ada waktu yang mengakhiri permainanmu: setiap ruangan punya waktu par dan tiga bintang untuk dikumpulkan, satu karena selesai di bawah par, satu karena tidak memakai petunjuk, dan satu karena tidak pernah salah menebak gembok. Kalau buntu, tombol Hint menunjuk tempat berguna berikutnya dengan denyut cahaya, tiga kali per ruangan. Ruangan terbuka berurutan, dan bintang serta waktu terbaikmu tersimpan di browser, jadi satu ruangan singkat saat istirahat adalah cara santai untuk melepas penat, dan sisanya menunggumu saat kembali.
Setiap ruangan di Locked Room punya empat dinding, jadi sebelum mencoba gembok apa pun, berputarlah penuh dan ketuk semua yang tampak menarik. Laci, lukisan, dan lemari sering menyembunyikan barang atau petunjuk yang nanti kamu perlukan. Petunjuknya berupa gambar, bukan kata-kata, jadi perhatikan lukisan, jam, kalender, dan cermin dengan saksama, dan catat angka atau warna yang kamu lihat sebelum membuka tampilan dekat sebuah gembok.
Barang sering perlu disiapkan dulu sebelum berfungsi: kunci berkarat perlu diminyaki, senter perlu baterai. Kalau sesuatu tidak pas, coba gabungkan dua barang di bilah inventaris terlebih dahulu. Jangan terburu-buru dengan kode, karena salah satu dari tiga bintang diberikan kalau kamu tidak pernah salah menebak gembok, dan satu lagi kalau tidak memakai petunjuk. Tidak ada waktu yang mengakhiri permainan, hanya waktu par untuk bintang ketiga, jadi lebih baik teliti daripada cepat. Kalau benar-benar buntu, Hint menunjuk tempat berguna berikutnya, tiga kali per ruangan.
Ya. Locked Room bisa dimainkan gratis di browser di Kiloo. Tanpa unduhan dan tanpa akun. Bintang dan waktu terbaikmu tersimpan di browser, jadi kamu bisa main satu ruangan dan kembali lagi nanti untuk sisanya.
Bisa. Kamu mengetuk untuk melihat, menyeret barang ke benda, dan geser ke samping untuk pindah ke dinding berikutnya. Setiap gembok dan laci terbuka dalam tampilan dekat yang besar, jadi mudah dimainkan di layar ponsel.
Tekan tombol Hint, atau H di keyboard, dan denyut cahaya akan menunjuk tempat berguna berikutnya di ruangan. Kamu dapat tiga petunjuk per ruangan, tapi memakai satu saja berarti kamu kehilangan bintang untuk selesai tanpa petunjuk.
Ada dua belas ruangan, dari ruang kerja, dapur, dan loteng sampai kompartemen kereta, mercusuar, dan observatorium. Ruangan terbuka berurutan, dan masing-masing punya tiga bintang untuk dikumpulkan dengan mengalahkan par, tanpa petunjuk, dan tanpa salah tebak.
Temukan petunjuk, buka kuncinya, dan cari yang tersembunyi.

Delapan benda bersembunyi. Bisakah kamu menemukannya?

Temukan apa yang berubah

Enam belas lukisan, 12 sampai 150 keping

Teka-teki logika detektif yang nyaman dalam gambar

Pecahkan tiga puluh kotak teka-teki mekanis

Benda tersembunyi, ditemukan dengan senter

Temukan delapan kucing tersembunyi di pemandangan yang ramai

Pecahkan kodenya, ketik katanya

Temukan, gabungkan, rakit rakit

Cocokkan tiga, rangkai runtuhan berantainya

Daki tiga puncak, satu kartu setiap kali

Angka masuk, gambar keluar

Tujuh huruf, dua menit

Cocokkan ubin bebas, bersihkan meja

Mahjong, disusun menjadi balok

Ketuk satu kelompok, lihat papannya runtuh

Jajarkan lima, jaga papan tetap lega

Hubungkan titik, tutup sebuah kotak

Pilih penguin yang tepat, lihat ia meluncur
Locked Room
Dua belas ruangan, satu kunci demi satu