
Yatzy
Lima dadu, lima belas ronde

Tempatkan lima kapal di peta lautmu sendiri, lalu sebutkan tembakanmu di peta lawan. Pasak putih tulang berarti meleset, pasak merah berarti kena, dan seluruh permainannya adalah perburuan di antara keduanya.
Kamu suka Fleet Battle?
Fleet Battle dimainkan di ruang peta di bawah dek kapal. Dua peta laut angkatan laut terbentang berdampingan di atas meja kayu ek yang diminyaki: milikmu, dengan armada yang tergambar di atasnya, dan milik lawan, air krem kosong dari A1 sampai J10. Seret kapal induk, kapal tempur, kapal penjelajah, kapal selam, dan kapal perusak ke petamu, ketuk satu kapal untuk memutarnya, atau tekan penempatan otomatis dan biarkan juru mudi yang melakukannya. Lalu kamu mulai menyebutkan kotak, dan setiap jawaban ditancapkan ke kertas: pasak putih tulang di tempat peluru hanya memercikkan air, pasak merah di tempat peluru mengenai baja.
Lawanmu bukan pengacak angka. Captain menyisir laut dengan pola berselang sehingga tidak ada kapal yang bisa lolos di antara tembakannya, dan begitu ia mendapat kena, ia menelusuri ke luar di sepanjang garis sampai lambung kapal itu tenggelam. Admiral punya otak yang lebih tajam lagi: sebelum setiap tembakan, untuk setiap kotak yang masih terbuka ia menghitung berapa banyak cara setiap kapalmu yang tersisa masih bisa melintang di atasnya, lalu menembak kotak yang paling mungkin berisi baja. Beri dia deretan kena yang lurus dan ia akan menelusurinya sampai ke kedua ujung. Ia butuh sedikit di atas empat puluh tembakan untuk membersihkan papan, jadi armada yang ditempatkan sembarangan berarti permainan yang singkat.
Mainkan duel tenang melawan salah satu perwira itu, atau oper perangkat bolak-balik dalam mode dua pemain, di mana tirai turun di antara giliran supaya tidak ada yang mengintip armada lawan. Salvo mengubah hitungannya sepenuhnya: kamu menembak satu kali untuk setiap kapal yang masih mengapung, jadi lambung pertama yang kamu kehilangan membuatmu kehilangan satu meriam dan kapal terakhir membuatmu menembak satu kotak demi satu kotak. Kemenangan, jumlah permainan, dan rangkaian kemenanganmu saat ini disimpan di browser, jadi meja itu ingat bagaimana jalannya kampanye.
Fleet Battle menghargai armada yang sulit ditebak. Sebar kelima kapalmu dan variasikan arah hadapnya, karena kedua perwira menelusuri garis begitu mereka mendapat kena, dan Admiral menghitung berapa banyak cara setiap kapal yang tersisa masih bisa melintang di setiap kotak terbuka. Penempatan otomatis memang cepat, tapi menempatkan sendiri membuatmu bisa menghindari susunan yang mudah ditebak.
Saat menyebutkan tembakanmu sendiri, jangan memilih kotak bersebelahan secara acak. Beri jarak pada tembakan awalmu supaya tidak ada kapal yang bisa lolos di antaranya, lalu begitu mendapat pasak merah, telusuri ke luar di sepanjang garis sampai kapal itu tenggelam. Pasak putih tulang menunjukkan tempat yang pasti tidak ada kapal, jadi pakai untuk mencoret area laut. Di Salvo kamu menembak satu kali untuk setiap kapal yang masih mengapung, jadi menjaga armadamu tetap utuh jauh lebih penting di sana: setiap kapal yang tenggelam membuatmu kehilangan satu meriam. Mulailah melawan Captain sebelum menghadapi Admiral.
Ya. Fleet Battle bisa dimainkan gratis di browser di Kiloo, tanpa unduhan. Kemenangan, jumlah permainan, dan rangkaian kemenanganmu saat ini disimpan di browser tempat kamu bermain.
Bisa. Di ponsel atau tablet, seret kapalmu ke petamu dan ketuk kotak di peta lawan untuk menembak. Di komputer kamu memakai tombol panah dengan Enter atau Spasi, dan R memutar kapal selagi kamu menempatkan armada.
Bisa. Dalam mode dua pemain kalian mengoper perangkat bolak-balik, dan tirai turun di antara giliran supaya tidak ada yang melihat armada lawan. Sendirian, kamu bisa main duel tenang melawan Captain atau Admiral.
Di Salvo kamu menembak satu kali untuk setiap kapal yang masih mengapung. Kapal pertama yang tenggelam membuatmu kehilangan satu tembakan setiap giliran, dan kalau tinggal satu kapal, kamu hanya bisa menembak satu kotak per giliran.
Permainan meja klasik untuk satu orang atau lebih.

Lima dadu, lima belas ronde

Bawa empat pion pulang

Berpacu, pukul, keluarkan bidak

Cocokkan mata, kunci mejanya

Semua aturan, mesin catur sungguhan, tanpa unduhan

Lompat, jadi raja, sudutkan lawan

Tabur bijinya, hitung manik-maniknya

Balik barisannya, kuasai sudutnya

Tiga sejajar, satu bidak berkurang

Tebak katanya sebelum balonnya meletus

Enam puluh detik, berapa yang bisa kamu jawab?

Kepung, akali, rebut kastelnya

Susun kombinasi, knock, gin

Punya hiu? Kalau tidak, pergilah memancing

Satu huruf per anak tangga, sampai ke puncak

Tujuh huruf, satu pusat yang manis

Enam puluh detik, tanpa kalkulator

Buka dua kartu. Temukan kembarannya.

Tebak katanya, turunkan anak kucing dengan selamat
Fleet Battle
Temukan armadanya, tenggelamkan armadanya