Pixel Knight
Ugorj, vágj, foglald el a kastélyt

Egy kicsi, lánctalpas robot dolgozza végig magát egy tiszta fehér labor négy szárnyán, felébresztve a barátokat, akik elaludtak az üvegkapszulákban. Fordítsd meg a szoba gravitációját, told a ládákat nyomólapokra, utazz futószalagon, hajlíts el egy lézert egy tükörrel, és lépj át egy teleportáló gyűrűn. Minden szoba egy képernyőre fér, és pontosan egy ötletet kell kidolgozni benne.
A Robo Rescue egy logikai platformer, ami egy szombat reggelre emlékeztető robotikai laborban játszódik: fehér és menta panelek lekerekített sarkokkal, színes kábelek futnak a falak mentén, üvegcsövek bugyognak a háttérben, és lágy árnyékok mindenütt. Egy kerek kis robotot irányítasz lánctalpakon, akinek a képernyő az arca. Vigyorog gurulás közben, kancsalít, amint a gravitáció megfordul, aggódó arcot vág egy hosszú zuhanás közben, és kérdőjelet dob fel, ha túl sokáig hagyod mozdulatlanul állni. A huszonnégy szoba mindegyikében egy barátja alszik egy üvegkapszulában, és a kapszula elérése az egész feladat.
A robot fut, ugrik néhány kockányi türelmi idővel és ugrás-pufferrel, az ugrás gomb nyomva tartásával egy másodpercig lassan lebeg lefelé, és megragad egy ládát, hogy egyszerre egy mezőnyit tolja vagy húzza. Az a gomb, ami mindent megváltoztat, a fordítás: koppints rá, és a szoba gravitációja megfordul számodra és minden szabadon álló láda számára, de nem a gépezet számára. Egy párkány alá szorult láda pontosan ott marad, ahol van, miközben minden más a mennyezetre esik, és ez a különbség több mint egy szoba megoldása. Az űrbe esés vagy egy lézer megérintése egyszerűen visszaállítja a szobát a kezdeti állapotába, nincsenek elveszíthető életek, és nincs mit csiszolgatni.
A négy szárny mindegyike bevezet egy ötletet, majd összekeveri őket. Az Összeszerelő megtanítja a fordítást, a ládákat, a nyomólapokat és az ajtókat. A Hidegraktár jégpadlót ad hozzá, ami szinte egyáltalán nem tapad, futószalagokat és egy sárga kapcsolót, ami megfordítja a szoba összes szalagját. Az Energiamag zümmögő kék energiamezőket hoz, amik csak akkor tűnnek el, amíg egy áramkör aktív, és mágneses daru-padokat, amik felhúznak téged vagy egy ládát egy aknán át. Az Indítóöböl teleportáló gyűrűkkel, öt másodperces órán működő időzített ajtókkal, és egy lézerrel zárja a sort, amit egy tükrös láda beejtésével irányíthatsz át. Minden szoba számolja a lépéseidet egy célértékhez képest, és három csillagot oszt: egyet a barát felébresztéséért, egyet egy csavarért, ami valahol a nyilvánvaló útvonalon kívül lapul, és egyet, ha elérted vagy a célérték alatt maradtál. Egy segítséggomb jelenik meg, ha egy szoba egy percnél tovább tart, a csillagaid pedig a böngésződben maradnak.
Fuss, ugorj, és érd el a zászlót.
Robo Rescue
Fordítsd meg a gravitációt, told a ládákat, ébreszd fel a barátaidat