
Neon Pong
Yksin tai kaksin samalla ruudulla

Vedä taaksepäin pallosta, lue kaarre ja lähetä pallo mutkan taakse. Yhdeksän käsin rakennettua minigolfväylää tuulimyllyineen, vesineen, hiekkoineen ja tunneleineen, ja tuloskortti, joka muistaa parhaan kierroksesi.
Pidiitkö pelistä Putt Park?
Putt Park on ylhäältä kuvattua minigolfia, jota pelaat yhdellä sormella tai yhdellä kädellä. Vedä pallosta taaksepäin asettaaksesi suunnan ja voiman, katso pisteviivan näyttävän mihin ensimmäinen kimmoke osuu, ja päästä irti. Pallo pyörii, kimpoaa seinistä, ponnahtaa puskureista ja hidastuu huovalla juuri niin kuin odotat, joten jokainen huti opettaa jotain seuraavaa lyöntiä varten.
Yhdeksän väylää on rakennettu käsin, ei generoitu. Lyhyt suora aloitusväylä totuttaa sinut peliin, minkä jälkeen rata alkaa kysyä kysymyksiä: sokea mutka, joka on kimmotettava seinästä, teräspalkki, jonka ympäri on lyötävä, lampi, joka nielaisee kaiken liian lyhyen, vauhtilaatat, jotka lingottavat pallon pitkän koukun läpi, neljälapainen tuulimylly, joka on ajoitettava, liukuvat esteet, jotka avautuvat vain toiselta puolelta kerrallaan, sekä pari tunnelia, jotka oikaisevat kulman kahdella viimeisellä väylällä. Jos pallo vierii veteen, se palaa siihen kohtaan, josta löit, ja lyöntiin lisätään yksi rangaistuslyönti, joten turvallinen reitti on usein myös nopein.
Jokaisella väylällä on oma parinsa, ja tuloskortti seuraa sinua väylältä toiselle: birdiet vihreällä, hutilyönnit oranssilla, ja kierroksen kokonaistulos parin suhteen alareunassa. Jos upotat pallon suoraan lähtöpaikalta, rata kertoo siitä. Paras kierroksesi tallentuu selaimeesi. Kosketus, hiiri ja näppäimistö toimivat kaikki, kamera sovittaa jokaisen väylän ruudullesi sekä pysty- että vaaka-asennossa, P keskeyttää ja M mykistää.
Putt Park palkitsee lyönnin lukemisesta ennen sen ottamista. Pisteviiva näyttää, mihin ensimmäinen kimmoke osuu, joten käytä sitä asettaaksesi kimmokkeet seinistä arvailun sijaan, ja vedä taaksepäin vain niin paljon kuin lyönti vaatii; hellästi saapuvaa palloa on helpompi arvioida kuin reiän ympärillä kolisevaa. Sokeassa mutkassa tähtää seinään ja anna kimmokkeen tehdä kääntö.
Vesi maksaa lyönnin ja palauttaa pallon sinne, mistä sen löit, joten lammella lyö tarpeeksi lujaa ylittääksesi sen, ja epäselvässä tilanteessa valitse turvallinen linja. Tarkkaile tuulimyllyn lapoja ja liukuvia esteitä hetki ennen lyöntiä ja ajoita laukauksesi aukkoon sen sijaan, että ampuisit heti. Pitkällä mutkaradalla tähtää vauhtilaatoille ja anna niiden kantaa palloa. Tuloskortti merkitsee birdiet vihreällä ja menetetyt lyönnit oranssilla, mikä helpottaa nähdä, mitkä reiät maksoivat eniten, kun palaat parempaan kierrokseen.
Putt Park on ylhäältä kuvattu yhdeksän minigolfväylän kierros. Jokaisella väylällä on par, eli lyöntimäärä, jonka sen pitäisi viedä, ja tavoitteenasi on saada pallo reikään mahdollisimman vähillä lyönneillä.
Lyödäksesi vedä pallosta taaksepäin. Vetosuunta asettaa linjan, matka asettaa voiman mittarissa, ja pisteviiva näyttää, mihin pallo ensimmäisen kerran kimpoaa. Päästä irti, niin pallo vierii, kimpoaa seinistä ja puskureista ja hidastuu huovalla. Jokainen lyönti lasketaan. Jos pallo vierii veteen, se palaa kohtaan, josta löit, ja lyönteihin lisätään yksi.
Väylät vaikeutuvat edetessäsi. Lyhyen suoran aloitusväylän jälkeen tulevat sokea mutka, teräspalkki, jonka ympäri on lyötävä, lampi, vauhtilaatat pitkällä koukulla, tuulimylly, liukuvat esteet, jotka avautuvat toiselta puolelta kerrallaan, ja tunnelit kahdella viimeisellä väylällä. Väylien välissä tuloskortti näyttää jokaisen tuloksen, birdiet vihreällä ja menetetyt lyönnit oranssilla, sekä juoksevan kokonaistuloksen parin suhteen. Pelaa kaikki yhdeksän saadaksesi kierroksen tuloksen; paras kierroksesi tallentuu selaimeesi. Pelaa hiirellä tai sormella. P keskeyttää, M mykistää ja Välilyönti aloittaa uudelleen.
Putt Park on minigolfia: golfia pelkkinä puttauksina lyhyillä väylillä, joille on rakennettu seiniä, ramppeja ja esteitä. Jokainen väylä on yhtä lailla pieni pulma kulmista ja voimasta kuin vakaan käden koetus.
Kiloo teki Putt Parkiin yhdeksän käsin rakennettua väylää suoraan ylhäältä kuvattuina, joten näet koko väylän ja voit suunnitella kimmotukset seinistä. Pallo käyttäytyy tavalla, jonka voi oppia, ja ennustettu ensimmäinen kimmoke näyttää, mihin lyönti menee, mikä tekee pelistä ystävällisen lajiin uusille pelaajille mutta jättää silti tilaa lyöntien säästämiseen. Kamera sovittaa jokaisen väylän ruudulle kummassakin asennossa, joten peli toimii pystyssä pidellyllä puhelimella yhtä hyvin kuin tietokoneella.
Kyllä. Putt Parkia voi pelata ilmaiseksi selaimessa Kiloossa. Mitään ei tarvitse ladata eikä tiliä tarvitse luoda. Paras kierroksesi tallentuu selaimeen, jolla pelaat, joten voit palata yrittämään sen voittamista.
Kyllä. Puhelimella tai tabletilla vedät sormella taaksepäin pallosta ja päästät irti lyödäksesi, ja kamera sovittaa jokaisen reiän näytöllesi riippumatta siitä, pidätkö sitä pysty- vai vaaka-asennossa. Tietokoneella käytät hiirtä; P keskeyttää, M mykistää ja välilyönti aloittaa alusta.
Käsin rakennettuja reikiä on yhdeksän, ja jokaisella on oma parinsa. Lyhyt suora avaus helpottaa alkua, minkä jälkeen tulevat sokea mutka, lampi, vauhtilaatat, tuulimylly, liukuvat esteet ja tunnelit kahdella viimeisellä reiällä. Kokonaistuloksesi suhteessa pariin kertyy tuloskortille pelatessasi.
Pallo palaa paikkaan, josta sen löit, ja reiän tulokseesi lisätään yksi lyönti. Siksi turvallinen linja on usein nopeampi tapa kiertää rata, etenkin lammella, joka nappaa jokaisen liian lyhyeksi jääneen lyönnin.
Par on lyöntimäärä, jonka väylän odotetaan vievän. Putt Parkissa jokaisella väylällä on oma parinsa, ja tuloskortti vertaa lyöntejäsi siihen: yksi parin alle on birdie, joka näytetään vihreällä, ja parin ylittävät lyönnit näytetään oranssilla.
Kyllä. Lyö pallo reikään ensimmäisellä lyönnilläsi, niin Putt Park juhlistaa hetkeä. Lyhyt suora aloitusväylä on todennäköisin paikka yrittää, ja pisteviivana näkyvä kimmoke auttaa linjaamaan kimmotuslyönnin hankalammilla väylillä.
Puttaa, syötä ja pelaa kaveria vastaan.

Yksin tai kaksin samalla ruudulla

Kuusikymmentä sekuntia, yksi kuuma käsi

Kaarra se muurin yli

Kaarra pallo pussiin

Ajoita lyönti, ylitä muuri

Kyyristy, ponnista, kallista, telemark

Jännitä, hengitä, päästä irti

Rauhoita käsi, päästä irti

Löydä rytmi, ylitä esteet


Upota ryhmäsi ja 8-pallo tai kisaa kelloa vastaan
Putt Park
Yhdeksän väylää, tuulimyllyjä ja vettä