
Putt Park
Yhdeksän väylää, tuulimyllyjä ja vettä

Arrow Range vie sinut juhannusmarkkinoiden ampumaviivalle. Niitty jatkuu ruudun yläreunaan asti raidoittain niitettynä, ja siellä on olkitauluja puutelineissä kahdeksantoista, kolmenkymmenen ja viidenkymmenen metrin päässä, raidallisia telttoja ja viirinauhoja molemmin puolin, omenapuita, linna kukkulalla ja köyden takana kyläläisiä, jotka riemuitsevat kymppiosumasta ja voihkaisevat, kun ammut ohi. Näet jousen kuin omasi: varren nyrkissäsi, jänteen tulevan taakse poskeasi vasten ja tähtäinrenkaan leijuvan radan yllä.
Paina ja vedä taaksepäin jännittääksesi jousen. Mitä pidemmälle vedät, sitä täydempi veto, ja vasta täysi veto vie nuolen sinne, mihin rengas osoittaa — jos päästät liian aikaisin, nuoli jää lyhyeksi, pahastikin viidenkymmenen metrin matkalla. Kun liikutat kättä tähdätäksesi, rengas liikkuu mukana. Jos pidät täyttä vetoa liian kauan, jousi alkaa täristä, joten hyvä laukaus on se, jonka ammut vielä vakaana. Radan vieressä on tuulipussi, ja tuuli vaihtuu joka erällä: kahdeksantoista metrin matkalla kova puuska maksaa sinulle rengasta tai kaksi, viidenkymmenen metrin matkalla se voi puhaltaa nuolen kokonaan ohi taulun, ellet tähtää sen verran sivuun. Nuolet iskeytyvät olkeen ja jäävät paikoilleen erän loppuun asti. Taulu pisteyttää kymmenestä yhteen keskeltä ulospäin, X-merkintä on aivan keskustassa, ja viivaa koskettava varsi saa aina paremman renkaan, aivan kuten tuomari sen laskisi.
Viisi tapaa ampua. Tauluerä on kuusi erää kolmen nuolen sarjoja kolmella eri etäisyydellä, maksimissaan sata kahdeksankymmentä pistettä, ja paras kierroksesi jää muistiin. Liikkuvat taulut heiluttavat naruihin ripustettuja omenoita, vierittävät tukkeja nurmella ja kuljettavat olkitaulukärryä niityn poikki. Ilmapallojen puhkominen antaa sinulle kuusikymmentä sekuntia aikaa nousevalla värikentällä, ja saman värin puhkaiseminen kahdesti peräkkäin tuplaa pisteet. Pudotuspeli asettaa sinut kolmea reilua kilpa-ampujaa vastaan tasolla Helppo, Normaali tai Tarkka, ja jokaisen erän heikoin tulos putoaa kisasta. Vuorotellen pelaten yksi jousi kiertää kahdesta neljään ampujalle omilla nimillään. Telineessä on kolme jousta — tukeva metsästysjousi, nopea marjakuusinen pitkäjousi ja sarvinen taljajousi pistetähtäimellä, joka lukee tuulen — ja kaksi parempaa avautuvat, kun tauluerän tuloksesi paranevat. Kosketus, hiiri ja näppäimistö toimivat kaikki, rata mukautuu sekä pystyasennossa pidettyyn puhelimeen että leveään näyttöön, P keskeyttää ja M mykistää.
Puttaa, syötä ja pelaa kaveria vastaan.
Arrow Range
Jännitä, hengitä, päästä irti