
Tiny Kingdom
Byg en landsby, rejs et slot

Zoo Planner er en ledelsessimulator om de små beslutninger, der gør en god udflugt. Du tegner selv gangstierne ved at trække dem hen over græsset, flise for flise, og gæster går kun, hvor du har lagt en sti, og kigger kun på en fold, der støder op til én. Indhegninger trækkes op som rektangler og gives et biom — savannegræs, jungle-løvstrøelse, arktisk sne, ørkensand eller et sivrigt vådområde — og fyldes så med fjorten arter, der hver vil have noget lidt forskelligt. Zebraer vil have selskab, pingviner vil have en pøl, en panda vil have plads og noget at klatre i, og en elefant vil have alle tre.
Et dyr med alt, det behøver, er tilfreds, og et tilfreds dyr trækker en skare. Uopfyldte behov dukker op som en boble over hovedet: for lidt plads, det forkerte underlag, intet vand, ingen at snakke med, en tom fodertrug eller intet at lege med. Passere fylder foder på og muger ud, rengøringsfolk fejer det affald op, der dukker op, hvor du har glemt en skraldespand, og en dyrlæge tager sig af dem, der bliver syge. Dine gæster har deres egen liste: de bliver sultne og tørstige, de skal have en bænk, en skraldespand og et toilet, og de tager hjem enten begejstrede eller sure. Den dom er dit omdømme, og omdømme er det, der låser de sjældnere dyr og de smartere dekorationer op.
En dag varer omkring to minutter. Porten åbner om morgenen, mængden vokser hen over dagen, og zoologisk have lukker ved skumring, hvilket er det tidspunkt, hvor byggeriet er lettest. Undervejs kan en abe komme over et lavt hegn, en hedebølge kan pludselig gøre skygge og vand vigtigt, en skoleklasse kan ankomme på én gang, eller regnen kan holde alle hjemme. Tolv mål fører dig fra din første sti til en fem-stjernet zoo, og derefter er det en sandkasse med en løbende score. Alt gemmes i din browser, mens du går, så zooen stadig er der i morgen.
Planlæg, byg og overlist modstanderen.
Zoo Planner
Glade dyr, glade gæster