
Tiny Kingdom
Byg en landsby, rejs et slot

Land et kommandonav på gråt regolit, og lad det vokse til en fungerende koloni. Hvert modul skal forbindes til resten med et rør, før strøm, luft, vand eller mad kan nå det, og hvert netværk viser dig præcis, hvad det producerer, og hvad det skylder. Går det galt, begynder alarmlamperne at blinke.
Colony Moon starter med et kommandonav, en landingsplads og to personer. Alt andet bygger du selv, flise for flise, på en kraterbund af blødt gråt støv, gamle støvleaftryk og blå is. Seksten slags moduler venter i byggemenuen: solpaneler der vipper for at følge solen, batteribanker, habitater, en drivhuskuppel med rækker af salat, der gløder indeni, vandudvindere der kun virker, når de står på en isplamage, iltgeneratorer, et laboratorium, et værksted, en rover-hangar, en kommunikationsparabol og en landingsplads til shuttlen. Intet virker, før det er forbundet, så du trækker et rør fra ét modul til det næste og ser kablet og røret løbe med ved siden af.
Fire netværk holder kolonien i live: strøm, ilt, vand og mad. Hvert af dem viser sin forsyning og sit forbrug live øverst på skærmen, og hvert af dem beregnes per netværk, så et modul, der er koblet af enden af et rør, ikke har noget som helst. Døgncyklussen varer omkring fire minutter. I dagslys bærer panelerne basen og oplader batterierne; om natten kører hele stedet på det, du har lagret, kun oplyst af jordskin og habitaternes varme vinduer. Løber du tør, går de lavest prioriterede moduler i sort, et rødt fyrtårn begynder at blinke over dem, og besætningen bliver utilfreds nok til at bede om en plads på den næste shuttle hjem.
Kolonister ankommer med shuttle, når der er en seng, og livsstøtten ligger komfortabelt foran efterspørgslen, og hver af dem har et fag: ingeniør, botaniker, forsker, læge eller tekniker. De bevæger sig mellem moduler i buttede hvide dragter, mens en rover triller ud for at reparere, hvad den seneste meteorbyge har sprækket. Støvstorme skærer i solenergien, solstorme slår kommunikationen ud, og en forsyningskapsel dropper af og til ind med en bunke dele. Tolv forskningsnoder gør alt bedre — tyndere paneler, dybere celler, hydroponik, dybere bor, genindvundet vand, større habitater — og målstigen beder om ti, så femogtyve, så halvtreds trivende kolonister, hvilket betyder hvert netværk i overskud i et helt døgn. Det spilles med en tommelfinger på en telefon og med tastaturet på en computer, og det gemmer sig selv, mens du går.
Planlæg, byg og overlist modstanderen.
Colony Moon
Hold lysene tændt, hold dem i live