
Castle Cannons
Sigt, fyr, vælt kongen

To spillere, én skærm, fem spark hver. Skytten swiper for at vælge hjørne, kraft og krumning; målmanden vælger en af seks zoner og forpligter sig i det øjeblik, bolden sparkes. Gætter du rigtigt, redder du den, gætter du ved siden af, kan du måske nå den med fingerspidserne.
Kunne du lide Penalty Shootout?
Penalty Shootout sætter dig bag pletten på et fyldt stadion i skumringen. Himlen brænder orange over taglinjen, fire rækker af projektører kaster en glorie hen over linsen, og en skål med tredive tusind mennesker, malet som en mosaik, bølger rundt om banen og løfter farvede kort, når der scores et mål. Foran dig: klippede striber, der løber væk mod en solid målmand med for store handsker og et ansigt, der fortæller dig præcis, hvad han synes om dit sidste forsøg.
At tage sparket er én bevægelse. Swipe mod det hjørne, du vil ramme; hvor langt du trækker, bestemmer kraften, og en krumning i swipet giver bolden bend, så den starter uden for stolpen og kommer tilbage ind. Kraftmåleren viser risikoen i klare farver — sparker du for hårdt, kravler den over overliggeren, for blødt, og målmanden har al den tid, han skal bruge, til at komme ned. At holde mål er den anden halvdel af mindspillet: vælg en af de seks zoner, mens skytten løber op, og du har en flig af et sekund efter sparket til at flytte én zone, hvis du læser det tidligt. Rammer du zonen, redder du den, går du ved siden af, får du en handske på den, hvilket ikke er det samme som at holde den ude.
Spil det to og to på én telefon lagt fladt mellem jer — skytten swiper på sin halvdel, målmanden trykker på hjørnerne på sin, den fjerne spillers stilling vendt på hovedet, så den læses rigtigt — og byt roller efter hvert spark. På egen hånd er der en computer, der både holder og skyder på Easy, Normal eller Sharp, og Sharp lærer, hvilket hjørne du bliver ved med at vælge, og begynder at læne den vej, før du har sparket. Der er en tredive sekunders lynrunde for så mange mål, du kan nå, otte sæt farver, fire måder at male tilskuerne på, genafspilninger af de bedste redninger, og sudden death, når fem hver ikke er nok til at skille jer.
Som skytte i Penalty Shootout skal du holde godt øje med kraftmåleren. For hårdt, og bolden stiger over overliggeren, for blødt, og målmanden har tid til at komme ned, så sigt efter et fast skud frem for fuld kraft. Et sving i strygningen giver bøjning, så bolden kan starte uden for stolpen og komme ind igen, en nyttig måde at slå en målmand, der har læst din retning. Variér dine hjørner, især mod Sharp, som lærer, hvilket hjørne du bliver ved med at vælge, og begynder at læne sig den vej, før du skyder.
Som målmand vælger du en zone under tilløbet og holder øje med afslutningen: du har et splitsekund efter sparket til at skifte én zone, hvis du læste det tidligt. En handske på bolden fra nabozonen er ikke det samme som at holde den ude, så det er præcis den rigtige zone, der tæller. Start mod Easy-computeren for at lære strygningen, og gå så videre til Normal og Sharp. Runden på tredive sekunder er en god måde at øve skud uden en målmands tankespil i hovedet.
I Penalty Shootout skiftes to sider til at skyde fra straffesparkspletten, og den side, der scorer flest mål, vinder. Hver side tager fem spark og bytter mellem at skyde og stå i mål efter hvert spark. Står det stadig lige efter fem hver, går opgøret til sudden death.
Som skytte skyder du med én bevægelse. Stryg mod det hjørne, du vil have: trækkets længde bestemmer kraften, og et sving i strygningen giver bolden bøjning. På et tastatur sigter WASD, og du holder Space nede for kraft. Kraftmåleren viser risikoen, for et skud, der er for hårdt, stiger over overliggeren, og et, der er for blødt, giver målmanden tid til at komme ned.
Som målmand vælger du en af seks zoner, mens skytten løber til, med piletasterne eller 1 til 6 eller ved at trykke på et hjørne på berøringsskærm. Efter afslutningen er der et splitsekund til at skifte én zone. Rammer du zonen, er skuddet reddet; nabozonen får kun en handske på bolden. Når to spiller på en telefon, lægger I den fladt mellem jer: skytten stryger på den ene halvdel, og målmanden trykker på hjørnerne på den anden. Alene møder du computeren på Easy, Normal eller Sharp, og en lynrunde på tredive sekunder beder om så mange mål, du kan nå. P sætter på pause, M slår lyden fra, og R genstarter.
En straffesparkskonkurrence er den måde, fodboldkampe i en udslagsturnering ofte afgøres på, når holdene stadig står lige: spillerne skiftes til at skyde fra straffesparkspletten med kun målmanden at slå, og hvert spark bliver en prøve på nerver og gætteri. Kiloos Penalty Shootout gør det øjeblik til en duel for to eller for én spiller mod computeren.
Rammen er et fyldt stadion i skumringen, med en orange himmel, lysmaster, et publikum, der vinker og løfter farvede kort, når et mål går ind, og en kraftig målmand med overstore handsker. Penalty Shootout passer til alle, der holder af fodbold eller en hurtig duel, da et opgør er overstået på få minutter, og begge spillere får lov at skyde og stå i mål. Mod Sharp-computeren, som lærer, hvilket hjørne du bliver ved med at vælge, bliver det et rigtigt spil om at læse din modstander. Otte draktfarver, fire måder at farve publikum på og gentagelser af de bedste redninger giver variation mellem kampene.
Ja. Penalty Shootout er gratis at spille i din browser på Kiloo. Der er intet at downloade og ingen konto at oprette. Spil mod en ven på én skærm eller mod computeren med det samme.
Ja. På en telefon stryger du for at skyde og bøje bolden og trykker på et hjørne for at kaste dig som målmand. To spillere kan lægge telefonen fladt mellem sig: skytten stryger på sin halvdel, målmanden trykker på hjørnerne på sin, og den fjerneste pointtavle er vendt mod dem.
Hver spiller tager fem spark og skifter mellem at skyde og stå i mål efter hvert spark. Hvis fem hver ikke er nok til at skille jer ad, går opgøret til sudden death. Mod computeren virker det på samme måde, hvor computeren skyder og står i mål på Easy, Normal eller Sharp.
Målmanden vælger en af seks zoner, mens skytten løber til, med piletasterne eller 1–6, eller ved at trykke på et hjørne på berøringsskærm. Efter afslutningen er der et splitsekund til at skifte én zone. Rammer du zonen, er det en redning; nabozonen får kun en handske på bolden.
Giv din strygning et sving, når du skyder. Bøjningen lader bolden starte uden for stolpen og komme ind igen, hvilket kan slå en målmand, der har læst din retning. Hold også øje med kraftmåleren, for et skud, der er for hårdt, går over overliggeren.
Lynrunden giver dig tredive sekunder til at score så mange mål, du kan. Det er en god måde at øve strygningen, kraften og bøjningen på, før du tager imod en ven eller computeren i et fuldt opgør med fem spark hver.
Tag en ven med, og del skærmen.

Sigt, fyr, vælt kongen

Stød, glid og saml stjernerne

Tim hivet, vind rebet

Luk kassen, og gå igen

Send en granat i rikochet, vind runden

Flik, bloker, scor

Baggerslag, opspil, smash

Skub din ven ud af ringen

Skær dem af, bliv ikke selv skåret

Solo eller to spillere på én skærm

Hook den ind i pocket

Tim svinget, ryd muren

Flip, rampe, kredsløb, multibold


Sænk din gruppe og 8-bolden, eller løb mod uret

Smadr hver eneste sten

Ni huller, vindmøller og vand

Tres sekunder, én varm hånd

Bøj den over muren

Items, drift og otte karts
Penalty Shootout
Vælg dit hjørne, gæt springet