
Tank Duel
Send en granat i rikochet, vind runden

Skiftes til at tegne en streg mellem to prikker. Tegner du den fjerde side af en kasse, er den din — kruseduls den ind, og tegn så igen. To spillere deler én skærm, eller du kan tage kampen op mod en hjerne, der tæller kæder og ved præcis, hvornår den skal give to kasser tilbage.
Kunne du lide Dots and Boxes?
Dots and Boxes er margen-spillet, alle lærer i skolen, spillet her på et ark linjeret papir med en rød margen og to farvede kuglepenne. På din tur tegner du én streg mellem to nabo-prikker. Lukker du den fjerde side af en kasse, er den din: den fyldes med en kruseduls i din farve, og du får straks endnu et træk, så en god position kan give fire eller fem kasser i træk. Når den sidste streg er tegnet, tager den, der har flest kasser, sejren.
Midten af spillet er, hvor det bliver interessant. Før eller siden giver hver eneste streg, du kunne tegne, noget væk, og arket bliver til et sæt kæder — rækker af kasser, der alle falder på én gang. Den spiller, der tvinges til at åbne den første lange kæde, taber den som regel, så den egentlige kunst er at tælle kæderne, holde tallet på din side, og give den korteste væk, når du endelig må. Det mest elegante trick af alle er med vilje at afvise to kasser: lad det sidste par i en kæde stå, og din modstander må tage dem og så åbne den næste kæde for dig.
Vælg et gitter på 4×4, 5×5, 6×6 eller 8×8 prikker, og spil med to spillere på én telefon, tablet eller bærbar — turindikatoren og pointbaren viser, hvis kuglepen der er fremme. Alene kan du vælge Doodler, der gladeligt forærer dig kasser, Clever, der aldrig giver en væk uden at være tvunget, eller Kædemester, der tæller kæderne og dobbeltgiver de sidste to. Solospil får fortryd, og et hint fremhæver en streg, der intet koster dig. Dit kampresultat gemmes i browseren.
Tidligt i et spil Dots and Boxes skal du undgå at tegne den tredje side af en firkant, for det giver din modstander den fjerde side og en tur mere. Så længe der er sikre linjer tilbage, så brug dem op og hold øje med, hvordan arket deler sig i kæder af firkanter.
Til sidst giver hver linje noget væk, og det er dér, optællingen begynder. Den, der må åbne den første lange kæde, taber den som regel, så prøv at holde antallet af kæder til din fordel, og når du er tvunget til at give noget væk, så åbn den korteste kæde først. Når du tager en kæde, så overvej at efterlade de sidste to firkanter til din modstander: de må tage dem og derefter åbne den næste kæde for dig. I spil alene viser hintet en linje, der ikke koster dig noget, og det er en god måde at lære på. Begynd på gitteret på 4×4 mod Doodler, og gå så videre til Clever og Chain master på de større gitre.
Dots and Boxes starter med et tomt gitter af prikker, og målet er at eje flere firkanter end din modstander, når den sidste linje er tegnet. Spillerne skiftes, og på din tur tegner du en linje mellem to naboprikker.
Når din linje lukker den fjerde side af en firkant, er firkanten din. Den fyldes med en krusedulle i din farve, og du tegner igen med det samme, så én god tur kan tage flere firkanter i træk. Lukker din linje ikke en firkant, går turen videre til din modstander. Tidligt i spillet er der masser af sikre linjer, der ikke giver noget væk. Senere giver hver linje mindst én firkant væk, og firkanterne danner kæder, der falder den ene efter den anden, så snart nogen åbner dem. Spillet slutter, når hver linje er tegnet, og spilleren med flest firkanter vinder kampen.
Du kan vælge et gitter af prikker på 4×4, 5×5, 6×6 eller 8×8 og spille med to spillere på én enhed eller alene mod computeren. På en computer klikker du på en linje eller bruger piletasterne og Enter; H beder om et hint, U visker din sidste linje ud, P sætter på pause, og M slår lyden fra. På en telefon eller tablet trykker du mellem to prikker, og trykfladerne er generøse. Fortryd og hintet findes i spil alene, og turindikatoren og pointbjælken viser altid, hvis kuglepen der er fremme.
Dots and Boxes er et klassisk papir- og blyantspil for to, den slags mange først spiller i marginen af et skolehæfte, og det rummer mere strategi, end de enkle regler lader ane. Kiloos Dots and Boxes tegner det på et ark linjeret papir med en rød margin og to farvede kuglepenne.
Det passer til to spillere, der deler én telefon, tablet eller bærbar, og til alle, der vil spille alene mod computeren. Doodler giver dig glad og gerne firkanter, Clever giver aldrig en væk, medmindre den er tvunget til det, og Chain master tæller kæderne og efterlader med vilje de sidste to firkanter i en kæde, det trick der afgør mange slutspil. De små gitre giver en hurtig runde for børn og begyndere, mens gitteret på 8×8 giver et langt slutspil for spillere, der kan lide at tælle kæder. Din kampstilling gemmes i browseren.
Ja. Dots and Boxes er gratis at spille i din browser på Kiloo, uden noget at downloade og uden en konto at oprette. Din kampstilling gemmes i den browser, du spiller i.
Ja. På en telefon eller tablet trykker du mellem to prikker for at tegne en linje, og trykfladerne er generøse. På en computer klikker du på en linje eller bruger piletasterne og Enter. H beder om et hint, og U visker din sidste linje ud.
Ja. To spillere deler én telefon, tablet eller bærbar og skiftes til at tegne, og turindikatoren og pointbjælken viser, hvis kuglepen der er fremme. Alene kan du i stedet spille mod Doodler, Clever eller Chain master.
Du kan vælge et gitter af prikker på 4×4, 5×5, 6×6 eller 8×8. De små gitre giver en hurtig runde, mens gitteret på 8×8 giver et langt slutspil med masser af kæder at tælle.
Hav flest firkanter, når den sidste linje er tegnet. I Dots and Boxes tager du en firkant ved at tegne dens fjerde side, og så tegner du igen. Undgå at tegne den tredje side af en firkant, og prøv i slutspillet at få din modstander til at åbne den første lange kæde.
Ja. Dots and Boxes har enkle regler, én linje pr. tur og en firkant til den, der lukker den, og mange børn kender det fra skolen. Begynd på gitteret på 4×4 mod Doodler, der glad deler firkanter ud, og brug hintet, som viser en linje, der ikke koster dig noget.
Tag en ven med, og del skærmen.

Send en granat i rikochet, vind runden

Flik, bloker, scor

Baggerslag, opspil, smash

Skub din ven ud af ringen

Skær dem af, bliv ikke selv skåret

Vælg dit hjørne, gæt springet

Sigt, fyr, vælt kongen

Stød, glid og saml stjernerne

Tim hivet, vind rebet

Fem terninger, femten runder

Kap fire brikker hjem

Kap, ram, bær af

Match prikkerne, bloker bordet

Meld, bank, gin

Har du nogen hajer? Fisk selv!

Alle reglerne, en rigtig motor, intet download

Hop, kron, tving dem i hjørnet

Så frøene, tæl perlerne

Vend linjerne, hold hjørnerne
Dots and Boxes
Luk kassen, og gå igen