
Tank Duel
Send en granat i rikochet, vind runden

Skiftes til at tegne en streg mellem to prikker. Tegner du den fjerde side af en kasse, er den din — kruseduls den ind, og tegn så igen. To spillere deler én skærm, eller du kan tage kampen op mod en hjerne, der tæller kæder og ved præcis, hvornår den skal give to kasser tilbage.
Dots and Boxes er margen-spillet, alle lærer i skolen, spillet her på et ark linjeret papir med en rød margen og to farvede kuglepenne. På din tur tegner du én streg mellem to nabo-prikker. Lukker du den fjerde side af en kasse, er den din: den fyldes med en kruseduls i din farve, og du får straks endnu et træk, så en god position kan give fire eller fem kasser i træk. Når den sidste streg er tegnet, tager den, der har flest kasser, sejren.
Midten af spillet er, hvor det bliver interessant. Før eller siden giver hver eneste streg, du kunne tegne, noget væk, og arket bliver til et sæt kæder — rækker af kasser, der alle falder på én gang. Den spiller, der tvinges til at åbne den første lange kæde, taber den som regel, så den egentlige kunst er at tælle kæderne, holde tallet på din side, og give den korteste væk, når du endelig må. Det mest elegante trick af alle er med vilje at afvise to kasser: lad det sidste par i en kæde stå, og din modstander må tage dem og så åbne den næste kæde for dig.
Vælg et gitter på 4×4, 5×5, 6×6 eller 8×8 prikker, og spil med to spillere på én telefon, tablet eller bærbar — turindikatoren og pointbaren viser, hvis kuglepen der er fremme. Alene kan du vælge Doodler, der gladeligt forærer dig kasser, Clever, der aldrig giver en væk uden at være tvunget, eller Kædemester, der tæller kæderne og dobbeltgiver de sidste to. Solospil får fortryd, og et hint fremhæver en streg, der intet koster dig. Dit kampresultat gemmes i browseren.
Tag en ven med, og del skærmen.
Dots and Boxes
Luk kassen, og gå igen