
Yatzy
Fem terninger, femten runder

Sæt dine ni mænd på punkterne, og lad dem derefter glide langs de udskårne linjer. Tre på stribe er en mølle, og hver mølle, du lukker, fjerner én af modstanderens mænd fra brættet. Varmt træ, en messingskål med reservemænd, og en modstander, der stille tæller med.
Nine Morris er Møllespil, skåret ud i en planke af valnød: tre kvadrater inden i hinanden, forbundet på midterlinjerne, fireogtyve punkter, hvor linjerne mødes. Du spiller messingmændene, din modstander den mørke flodsten. Spillet starter med hænderne fulde — ni mænd hver, sat ned én ad gangen på et hvilket som helst frit punkt — og brættet fyldes hurtigere, end man skulle tro.
Tre af dine mænd på stribe langs én linje er en mølle, og lukker du den, må du straks løfte en fjendtlig mand af brættet. Du kan ikke tage en mand, der står i en mølle, medmindre alle modstanderens tilbageværende mænd står i én, og det er derfor, de gode spillere bygger to møller, der deler et punkt, og svinger én mand frem og tilbage mellem dem og tager en brik hver eneste tur. Når hænderne er tomme, betyder en tur at glide en mand til et tilstødende frit punkt, så brættet strammes til, og blokering bliver lige så nyttigt som at slå. En side, der er slidt ned til tre mænd, vinder retten til at flyve: flytte til et hvilket som helst frit punkt overhovedet, hvilket gør en tabt stilling til en sidste jagt. To mænd tilbage, eller intet lovligt træk, og det er slut.
Spil mod en hjerne med tre niveauer — Let vandrer rundt på må og få, Normal ser et par træk frem, og Skarp kører en lille minimax med alpha-beta-beskæring, så den ser dobbeltmøllen komme. Eller vælg to spillere og send skærmen frem og tilbage med en ved siden af dig. Lovlige punkter lyser op, mens du lærer det, fortryd tager et forhastet træk tilbage, de fulde regler er ét tryk væk, og dine sejre og nederlag gemmes i browseren mellem besøgene.
Klassiske bordspil for én eller flere.
Nine Morris
Tre på stribe, én mand mindre