Pixel Knight
Hop, hug og storm slottet

Jelly Jump er et blødt fysik-platformspil om en lille hindbærvingummi med store planer. Den er hverken en bold eller en kasse: den er en ring af fjedre med tryk indeni, så den flader ud, når den lander, strækker sig, når den flyver, og bliver ved med at vakle længe efter, den er stoppet. Hold knappen nede, og den flader ud mod det, den står på, mens en fladtryksmåler fyldes op; slip, og al den oplagrede fjederkraft kaster den derhen, hvor du sigtede.
Vingummien er klæbrig, og det er hele tricket. Rør en væg eller et loft, og den hænger fast, så et rum er mindre en grundplan og mere et klatrestativ: klæb fast, sigt, spring, klæb fast igen. Honning holder den godt fast, smør og is giver den intet at gribe fat i, skeer skyder den halvvejs op i rummet, og kiks, vafler og ristet brød danner hylderne imellem. Sprækker på en flises bredde ser umulige ud, indtil du husker, at en vingummi kan presses gennem hvad som helst, hvis du rammer den hårdt nok. Varme gryder og opadvendte gafler afslutter løbet på stedet, men der er hverken liv eller ventetid: du bugner, og du er tilbage ved rummets start et øjeblik senere.
Atten rum fordelt på tre køkkener, det varme Spisekammer, det sollyse Køkkenbord og det frostklædte Fryseskab, som låses op ét ad gangen. Hvert rum gemmer tre sukkerknalder og har en paritid, og hvor hurtigt du når kagedøren, afgør, om du går derfra med én eller tre stjerner. Stjerner låser nye smage op at bære, fra lime over blåbær til mynte, og alt du samler, gemmes i din browser. Spil det med tastatur, mus eller tommelfinger: på en berøringsskærm trækker du hvor som helst i rummet for at trække vingummien tilbage som en slangebøsse og følge den prikkede bue, der viser, hvor du er ved at lande.
Løb, hop og nå frem til flaget.
Jelly Jump
Fladtryk, klæb og spring