Pixel Knight
Hop, hug og storm slottet

En lille robot på larvefødder arbejder sig gennem fire fløje af et rent hvidt laboratorium og vækker de venner, der er faldet i søvn i glaskapslerne. Vend rummets tyngdekraft om, skub kasser hen på trykplader, kør på transportbånd, bøj en laser med et spejl, og træd gennem en teleportring. Hvert rum passer på én skærm og har præcis én idé at løse.
Robo Rescue er en gåde-platformer, der foregår i et robotlaboratorium, som ser ud som en lørdag formiddag: hvide og mintgrønne paneler med runde hjørner, farvede kabelbaner langs væggene, boblende glasrør i baggrunden og bløde skygger under det hele. Du styrer en rund lille robot på larvebånd med en skærm som ansigt. Den smiler, mens den ruller, bliver skeløjet, i det øjeblik tyngdekraften vender, trækker et bekymret ansigt på vej ned ad et langt fald, og sætter et spørgsmålstegn op, hvis du lader den stå stille for længe. I hvert af de fireogtyve rum sover en af dens venner i en glaskapsel, og at nå frem til kapslen er hele opgaven.
Robotten løber, hopper med et par billeder af coyote-tid og en hop-buffer, holder hopknappen nede for at svæve langsomt ned i et sekund, og griber en kasse for at skubbe eller trække den én celle ad gangen. Knappen, der ændrer alt, er vendingen: tryk på den, og rummets tyngdekraft vender om for dig og enhver løs kasse, men ikke for maskineriet. En kasse, der sidder fast under en afsats, bliver præcis, hvor den er, mens alt andet falder op mod loftet, og den forskel er svaret på mere end ét rum. At falde i tomrummet eller røre en laser sætter rummet lige tilbage til, hvor det startede, uden liv at miste og intet at slide med.
De fire fløje introducerer hver sin idé og blander dem så. Samling lærer dig vendingen, kasser, trykplader og døre. Kølerum tilføjer isgulve med næsten ingen greb, transportbånd og den gule kontakt, der vender alle bånd i rummet. Kraftkerne bringer summende blå energifelter, der kun falder, mens et kredsløb er aktivt, og magnetkran-felter, der hiver dig eller en kasse op gennem en skakt. Opsendelseshal afslutter med teleportringe, tidsindstillede døre på en femsekunders timer og en laser, du omdirigerer ved at slippe en spejlkasse ned i strålen. Hvert rum tæller dine træk op mod et par, og deler tre stjerner ud: én for at vække vennen, én for bolten gemt et sted uden for den oplagte rute, og én for at komme i mål med eller under par. En hjælpeknap dukker op, hvis et rum har holdt dig i et minut, og dine stjerner gemmes i din browser.
Løb, hop og nå frem til flaget.
Robo Rescue
Vend tyngdekraften, skub kasser, væk dine venner