
Dungeon Delve
Три поверхи вниз і один Король слизів

Два силуети стоять один проти одного на тлі намальованого заходу сонця. Зроби крок, обери високу чи низьку стійку й стеж за сигналом: заблокуй за мить до влучання клинка — і нападник похитнеться, відкритий для безкоштовного удару. Три влучання виграють раунд, три раунди — дуель.
Blade Duel — це поєдинок на мечах один на один про таймінг, намальований сміливими чорними силуетами на тлі розмальованого неба. Ти робиш кроки вперед і назад на пласкій сцені й тримаєш високу чи низьку стійку. Удар швидкий і йде зі стійки, в якій ти стоїш. Важкий удар повільний, але пробиває захист, утримуваний в іншій стійці. Фінт починає удар і відводить його назад, щоб заманити суперника, а ривок виносить тебе з-під удару. Тримай блок, щоб прийняти влучання, або натисни його за 120 мілісекунд до влучання клинка, щоб парирувати: нападник похитується, усе на мить сповільнюється, і ти отримуєш безкоштовний удар. Крові ніде немає. Влучання — це спалах світла й похитування.
Драбину становлять десять дуелістів, які читаються як живі люди. Taro the Woodcutter потирає долоні перед кожним важким замахом і потім стоїть зовсім відкритий. Suzu the Lantern Keeper ловиться на кожен фінт. Goro the Gatekeeper махає довгим клинком, але повільно змінює стійку, а Kaze the Dune Runner відскакує після блоку й починає жадібничати після парирування. Вони стають дедалі гострішими аж до Shiro the Moon Blade, який змішує всі сигнали й звички з усієї драбини. Кожен б'ється на власному тлі — від бамбукового гаю й замкової стіни до піщаної дюни, замерзлого озера, краю вулкана й мосту під місяцем. Три влучання виграють раунд, найкращий із п'яти раундів виграє дуель, а бездоганні раунди приносять до трьох зірок.
Коли ти вивчиш драбину, режим Endless — це нескінченне випробування з випадковими суперниками, які гострішають, поки ти просуваєшся. На весь забіг у тебе п'ять сердець і ще одне за кожну бездоганну перемогу, а множник рахунку росте з кожним дуелістом, якого ти здолав, тож кожен забіг — це шанс на новий рекорд. Practice ставить тебе проти солом'яного тренувального опудала, яке б'є рівним ритмом і показує вікно парирування на шкалі часу, тож видно, наскільки рано чи пізно ти натиснув. Раунди швидкі, зазвичай значно менше хвилини. Грай на клавіатурі, мишею чи дотиком; зірки й найкращі результати зберігаються в браузері.
Досліджуй, бийся й тікай у відважних маленьких світах.
Blade Duel
Прочитай сигнал, парируй, контратакуй