

Bullet Bonanza
Çok oyunculu hayvan FPS'i

Küçük bir tankı kocaman kareli bir arenanın etrafında sür, deneyim için sürüklenen kareleri, üçgenleri ve beşgenleri kır ve her seviyeni seni tehlikeli yapan sekiz istatistiğe harca. On beşinci seviyede bir sınıf seçersin ve işler oradan sonra daha da tuhaflaşır.
Turret Rumble, klasik düz şekil tarzında kuşbakışı bir tank arenasıdır: kalın çizgiler, yumuşak bir ızgara ve tahtadaki her tank için ayrı bir renk. Tek namlulu, sade bir daire olarak başlarsın. Kareler az, üçgenler biraz daha fazla puan eder ve haritanın ortasındaki yuvada duran mavi beşgenler, öğleden sonranı değiştirmeye yetecek kadar değerlidir — tabii yuvayı tutabilirsen, ki orası herkesin gitmek istediği tek yerdir. WASD ya da ok tuşlarıyla hareket et, imleçle nişan al; silah kendiliğinden ateş eder, böylece iki elin de sürüşte kalır.
Her seviye sana bir puan verir ve oyunun tamamı şu sekiz istatistikten ibarettir: mermi hızı, mermi hasarı, şarj süresi, maksimum can, can yenilenmesi, gövde hasarı, hareket hızı ve mermi menzili. Hepsini şarj süresi ve hasara dökersen yaklaşan her şeyi eritirsin; hız ve gövde hasarını yığarsan küçük tankların içinden geçip gidebilirsin. On beşinci, otuzuncu ve kırk beşinci seviyelerde bir sınıf seçersin — önce ikizli, keskin nişancı, makineli tüfek ya da kanat koruyucu, sonra onlardan ayrılan dallar; sekiz namlulu okto tanklara, tek dev bir mermi ateşleyen yok edicilere, kendi geri tepmesiyle uçan hızlandırıcılara ve ekranının kenarının dışından ateş eden nişancılara kadar.
Yaklaşık yirmi rakip arenayı seninle paylaşır ve onlar da aynı oyunu oynar: toplarlar, seviye atlarlar, sınıf seçerler, yuvayı beklerler ve birbirleriyle kavga ederler. Bazıları dikkatsizdir ve sık ölür, bazıları dikkatlidir ve sessiz köşelerde toplanır, köpekbalıkları ise skor tablosunu izler ve zirvedeki kişiyi arar. Tablo, öldürme akışı ve mini harita, tam olarak ne kadar başın dertte olduğunu söyler. Yok edilirsen puanının bir kısmıyla birinci seviyeden geri dönersin, yani kötü bir dakika oturumu asla bitirmez — seni sadece zaten nasıl tırmanacağını bildiğin bir tablonun en altına koyar.
Rakiplerle dolu arenalar: onları büyüklükte, atışta ve dayanıklılıkta geç.
Turret Rumble
Şekilleri topla, bir sınıf seç, tahtayı ele geçir