

Sand King
Gelgit gelmeden kalenin bitsin


Her dokunuş Babaanne'nin örgü köşesinde huş şişlerinde bir ilmek örer. Sıralar önce bir atkıya, sonra bir kazağa, sonra bir örgü eve dönüşür; parlak ipliklerle örülü renk sıraları iki kat öder ama yalnızca senin örmen gerekir. Sallanan sandalyesindeki Babaanne, kollu bir örgü makinesi ve bir koyun kırkıcısı satın aldıkça işe katılır.
Knit Wit hoşuna gitti mi?
Knit Wit yakından görülen bir örgü köşesidir: sıcak bir lambanın altında yeşil kadife bir koltuk, huş şişlerinde bir parça ve söğüt bir sepette bir yumak. Her dokunuş bir sonraki ilmeği örer, gerçek örgüdeki gibi alt sıradan başlayıp ileri geri giderek, ve oyunun kendi para birimi olan stitches kazandırır. Seriyi doldurmak için hızlı dokun; seri başlangıçta her ilmeği en fazla üç katına çıkarır ve durduktan kısa süre sonra boşalır. Son ilmeği ör, parça tamamdır: ilmeklerinin yarısı kadar daha öder ve bir sonrakisi başlarken yukarı kalkıp gider.
Her üçüncü parçada daha büyüğü gelir. Önce dört ilmek genişliğinde atkılar, sonra kolları ve yakası olan kazaklar, sonra kapısı, pencereleri ve çatısı olan örgü evler, 169 ilmeğe kadar. Üçüncü parçadan itibaren bazı sıralar parlak bir iplikle örülü renk sıralarıdır: üzerindeki her ilmek iki kat öder ve yardımcılar onları asla örmez. Şişlerde bir renk sırası varken Babaanne şişlerini dinlendirir, makine bekler, kırkıcı yapağıyı sen örene kadar elinde tutar.
Upgrades sekmesi daha büyük ilmekler için Chunky Needles (kalın şişler), Merino Blend (merinos karışımı) ve Cable Twist (saç örgüsü), daha çok ve daha zengin renk sıraları için Colour Change (renk değişimi) ve Bright Yarn (parlak iplik) ve daha fazlasını satar. Helpers sekmesi Granny's Rocking Chair'i (Babaanne'nin sallanan sandalyesi), 25 ve 75'te çevresine arkadaşlar katılan bir daire, tur başına dört ilmek çıkaran bir Knitting Machine'i (örgü makinesi) ve sakin bir koyunu kırkıp yapağısını bir sıraya örerek veren bir Sheep Shearer'ı (koyun kırkıcısı) getirir. Ara sıra altın bir yumak yuvarlanıp geçer; ona dokun, bir Knitting frenzy! (örgü çılgınlığı) ya da bir yığın ilmek kazan. Sen yokken yardımcılar iki saate kadar örmeye devam eder. Bir koşu 10 prize rosettes (ödül rozeti) değerine ulaşınca Unravel (sök) her şeyi baştan başlatır: geliştirmeler, yardımcılar ve parçalar başa döner, her rozet her ilmeğe sonsuza dek %25 ekler. İlerleme bu cihazdaki tarayıcıda saklanır.
Elle örmek uzun süre en çok kazandıran şeydir; bu yüzden düzenli bir tempo tut ve serinin kurulmasına izin ver; durduktan kısa süre sonra boşalır. İlk alacağın şey Chunky Needles (kalın şişler), kısa süre sonra Granny's Rocking Chair (Babaanne'nin sallanan sandalyesi); sonra her ilmeği ikiye katlayan Merino Blend (merinos karışımı) ve daha sonra üçe katlayan Cable Twist (saç örgüsü). Knitting Circle (örgü çemberi) yardımcılarının ilmeklerinden bir payı her dokunuşa ekler, yani onlarla birlikte büyür; Rocking Rhythm (sallanma ritmi) ise serinin daha yavaş sönmesini ve daha yükseğe çıkmasını sağlar.
Renk sıraları dokunuşlarının en çok işe yaradığı yerdir. Yardımcılar onların önünde durur; bu yüzden onların sade sıraların çoğunu ördüğü geç bir parçada, şişlerde parlak bir sıra olup olmadığına dikkat et ve onu kendin baştan sona ör. Colour Change (renk değişimi) her yeni parçaya bir renk sırası ekler, ama renk sıraları bir parçanın en çok yarısını doldurur; bu yüzden bir tane daha sığmayacağında MAX gösterir: onu bir koşunun başında al. Bright Yarn (parlak iplik) her renkli ilmeği daha çok ödetir, daha sonra Stitch Markers (ilmek işaretleri) ördüğün her onuncu ilmeği iki ila dört kat ödetir. Altın yumak yuvarlanıp geçerken ona dokun ve bir çılgınlık sırasında hızlı ör. Unravel (sök) en az 10 prize rosettes (ödül rozeti) ister ve sonraki koşu çok daha hızlı gider.
Evet. Knit Wit, Kiloo'da tarayıcında ücretsiz oynanır; indirecek bir şey ve açılacak bir hesap yok. Her geliştirme ve yardımcı, oyunda ördüğün stitches ile satın alınır. İlerlemen bu cihazdaki tarayıcıda saklanır, yani başka bir cihaza taşınmaz.
Evet, dik ya da yan tutarak. Örmek için sahnenin herhangi bir yerine dokun ve satın almak için panelde bir satıra dokun; her parmak bir ilmek örer. Bilgisayarda örmek için fareyle tıkla ya da Boşluk veya Enter'a bas, sekmeler için 1, 2 ve 3, duraklatmak için P, sesi kapatmak için M.
Üçüncü parçadan itibaren bazı sıralar parlak bir iplikle örülür: başlangıçta bir tane, her dokuz parçada bir tane daha ve Colour Change'in her seviyesi için bir tane, sıraların yarısına kadar. Bir renk sırasındaki ilmek iki kat öder, Bright Yarn ile daha fazlasını ve şişlerde bir renk sırası varken yardımcılar bekler.
Unravel baştan başlamaktır. Koşun en az 10 prize rosettes değerine ulaşınca hepsini söküp kısa bir atkıyla yeniden başlayabilirsin: geliştirmeler, yardımcılar ve parçalar başa döner, her rozet her ilmeğe sonsuza dek %25 ekler. En iyi parçan ve kaç kez söktüğün korunur.
Dokun, patlat, davul çal: her dokunuş kazandırır.


Gelgit gelmeden kalenin bitsin


Ördeği sık, koca bir sürü çıksın


Davula tempoyla vur, kalabalık büyüsün


Kâğıt uçak katla, rüzgâra at


Çarkı döndür, kalem çizgisinde dur


Limonları sık, solunca bırak


Tabakayı patlat, sonra daha büyüğü gelsin


Piñata'ya vur, şekerleri topla


Tavayı salla, ısıyı tam ayarında tut

Üçlü eşleştir, şelaleleri zincirle

Kayaya dokun, ekibi işe al, daha derine in

Bir istasyon büyüt, bir yıldız yak

Dokun, yağmala ve altın yığınını büyüt

Bir koloniyi kırıntı kırıntı büyüt

Ne istersen çiz, boya, damgala

Sayfa sayfa boyamak için dokun

Karıştır, eşleştir, podyuma çık

Ritim gir, parça yap
Sprite çiz, canlandır, dışa aktar
Knit Wit
Önce atkı, sonra kazak, sonra ev ör