

Pop Wrap
Tabakayı patlat, sonra daha büyüğü gelsin
Bir ambalaj baloncuğu tabakasını patlat, bir piñata'ya şekerlere dönüşene kadar vur, patlamış mısır tavasını tatlı bölgede tut ve davula tempoyla vur. Bir clicker oyununda her dokunuş kazandırır: geliştirmeler ve yardımcılar satın al, sen yokken bile sayılar yükselirken küçük bir sahnenin büyümesini izle. İpten ve keçeden kuma ve kâğıda kadar, her biri konusunun malzemesinden yapılmış, dokunmaya öncelik veren on oyun; tarayıcında ücretsiz, ilerlemen cihazında saklanır.


Tabakayı patlat, sonra daha büyüğü gelsin


Piñata'ya vur, şekerleri topla


Tavayı salla, ısıyı tam ayarında tut


Önce atkı, sonra kazak, sonra ev ör


Gelgit gelmeden kalenin bitsin


Ördeği sık, koca bir sürü çıksın


Davula tempoyla vur, kalabalık büyüsün


Kâğıt uçak katla, rüzgâra at


Çarkı döndür, kalem çizgisinde dur


Limonları sık, solunca bırak
Bir clicker oyununda kazanmayı parmağın yapar. Her dokunuş biraz getirir ve onu bir listedeki satırlara harcarsın: her dokunuşu daha değerli kılan geliştirmelere ve senin yerine dokunan yardımcılara. Sayılar çok geçmeden milyonlara varır ve yükselmeye devam eder; ekrandaki küçük sahne de onlarla birlikte büyür, şişlerdeki bir atkıdan örgü bir eve ya da bir sandık limonata tezgâhından görkemli bir meyve suyu barına.
Kiloo'daki on clicker oyunu kendi dokunuşlarını işin merkezinde tutar. Her birinin dokunuşunu ödüllendiren bir püf noktası var: vurulacak bir tempo, tutulacak bir tatlı bölge, bırakılacak bir an ya da yalnızca senin parmağını bekleyen sıralar. Düzenli bir tempo ayrıca her dokunuşun ödediğini çarpan bir seriyi doldurur. Her oyun konusunun malzemesinden yapılmıştır: bir kesim matındaki ambalaj filmi, huş şişlerindeki iplik, bir plajdaki nemli kum, bir çömlekçi çarkındaki ıslak kil ya da tahta mandal bebeklerle dolu bir ayakkabı kutusu tiyatrosu.
Üçü ritim ister. Drum Up'ta metronomun her tıkındaki ilk vuruş iki kat öder ve groove'unu doldurur, birbirine sıkıştırılmış vuruşlar ise yarı ödeyen yumuşak bir davul yuvarlanmasına dönüşür. Popcorn Pop'ta saniyede yaklaşık beş sallama ısı ibresini sallamaların bir buçuk kat ödediği altın tatlı bölgede tutar; çok sert sallarsan parti bir duman tütüyle yanar ve bu yalnızca serine ve bir anlık soğumaya mal olur. Duck Squeak'te her sıkış cıvıltıyı bir lastik ördek öteye, bir nota yüksek olarak geçirir ve sürüyü dolaşınca bonus ödeyen bir koro söylerler; bir buçuk saniyelik bir ara zinciri bozar.
Üçü ne zaman duracağını bilmekle ilgili. Clay Day'de her dokunuş çömleği bir halka yukarı çeker: kusursuz bir çömlek için kalem çizgisinde dur, çizgiyi bir halka geçerek çekilenin üç katı değerinde, ya da dönmeye devam et, eğrilir ve gülümseyen bir kütleye çöker. Lemon Squeeze'de taze bir yarım önce en çok öder, sonra her sıkışta daha azını; bu yüzden solunca bırakırsın ve taze biri yuvarlanarak gelir. Fold Factory'de dört kat bir kâğıt uçak yapar ve bir esinti eserken fırlatılan uçak uzağa uçar ve üç kat öder.
Diğer dördü senin için bir şey saklar. Pop Wrap'te ambalaj baloncuklarını patlatırsın; altın sıralar iki kat öder ve kediler ile oyuncak silindirler onları hep sana bırakır. Knit Wit her dokunuşta bir ilmek örer ve parlak iplikli renk sıraları, Babaanne beklerken aynı şeyi yapar. Sand King'de her dokunuş, gelgitten önce bitirmek için yarıştığın bir kum kalesine bir blok ekler ve kabuk sıralarını yalnızca sen örebilirsin. Piñata Party'de piñata'ya patlayana kadar vurursun ve çimlerdeki şekerleri yalnızca sen toplayabilirsin, dokuz saniye içinde.
Telefonda ya da tablette, dik ya da yan tutarak, sahneye dokunursun; bilgisayarda tıklarsın ya da Boşluk veya Enter'a basarsın. Birkaçı her parmağı bir dokunuş sayar, Drum Up, Popcorn Pop, Lemon Squeeze ve Clay Day ise düzenli tek bir parmağı ödüllendirir. Satın almak için bir satıra dokun ya da tıkla; listenin üstünde x1, x10 ya da MAX var. 1, 2 ve 3 tuşları sekmeleri açar, P ya da Esc duraklatır ve M sesi kapatır.
İlerleme cihazındaki tarayıcıda saklanır ve oyun kapalıyken yardımcılar iki saate kadar kazanmaya devam eder. Bir koşu oyunun ödüllerinden on tanesinin değerine ulaşınca, Gold Stars ya da Blue Ribbons gibi, baştan başlayabilirsin ve her biri kazandığına kalıcı olarak %25 ekler. Hatalar nazik: bir duman tütüsü ya da gülümseyen bir kil kütlesi.
Evet. Kiloo'daki on clicker oyununun hepsi tarayıcında ücretsiz oynanır; indirilecek ya da kurulacak bir şey ve açılacak bir hesap yok. Her geliştirme ve yardımcı, oyunda kazandığınla satın alınır. İlerlemen cihazındaki tarayıcıda saklanır, yani bir sonraki oynayışında seni bekler.
Evet. On oyunun hepsi bilgisayarların yanı sıra telefon ve tabletlerde de çalışır, dik ya da yan tutarak. Kazanmak için sahneye dokunur, satın almak için listede bir satıra dokunursun. Çoğu yalnızca bir parmak ister; Fold Factory'de kâğıda bir, piste bir başparmak iyi çalışır. Bilgisayarda tıkla ya da Boşluk veya Enter'a bas.
Pop Wrap en sade giriştir: herhangi bir yere dokun, en yakın baloncuk patlar; böylece hiçbir dokunuş boşa gitmez ve altın sıralar parmağının en çok nerede işe yaradığını gösterir. Knit Wit ve Sand King da aşağı yukarı aynı şekilde oynanır. Ritmi seviyorsan Drum Up'ı, anı kendin yargılamayı tercih ediyorsan Clay Day ya da Lemon Squeeze'i dene.
İkisinde de kazanır, yardımcı satın alır ve sayıların büyümesini izlersin. Bir idle oyununda yardımcılar çok geçmeden işin çoğunu yapar ve ilerlemenin büyük kısmı sen yokken gelir. Bu clicker oyunlarında kendi dokunuşların merkezde kalır: vurulacak bir tempo, tutulacak bir tatlı bölge, bırakılacak bir an ya da yalnızca senin bitirebileceğin sıralar.
Hayır. Düzenli bir tempo seriyi doldurur ve birkaç oyunda art arda basmak sana zarar verir. Drum Up'ta birbirine çok yakın vuruşlar yarı ödeyen bir davul yuvarlanmasına dönüşür, Popcorn Pop çok sert sallarsan yanar ve Lemon Squeeze yarım geri dönmeden hızlı sıkarsan yalnızca bir damla verir. Clay Day'de zamanında durmak hızdan önemlidir.
clicker kategorisinde 10 oyun · hepsi tarayıcında ücretsiz.