
Deep Dig
Kayaya dokun, ekibi işe al, daha derine in

Ateş püskürtüp altını gevşetmek için mağaraya dokun, sonra sen yokken vadiyi yağmalaması için koboldlar, goblinler ve daha kötülerini işe al. Yığın yükselir, ejderha yavrulukken kadimliğe büyür ve hırsızlar kendilerine pay çıkarmak için gelmeye devam eder.
Dragon Hoard, bir masal kitabı mağarası gibi çizilmiş bir idle tıklama oyunu. Her dokunuş, inin üzerinden yukarıdaki yolda geçen her neyse ona doğru bir alev püskürtür ve gevşettiği altın ekranın ortasındaki yığına düşer. Bu yığın oyunun tamamıdır: kafasında hâlâ yarım bir yumurta kabuğu olan bir yavru etrafında bir avuç bozuk parayla başlar ve tepesinde uzanan kadim bir ejderha yılanıyla kupalardan, taçlardan ve mücevherlerden oluşan bir dağa dönüşür.
Senin adına on iki tür uşak yağmalar; cebi para dolu geri dönen bir kobold izcisinden, bir yeri yutup mağarana kusan bir boşluk yılanına kadar. Bir türden her on, yirmi beş, elli ve yüz tanesi o türün eve getirdiğini ikiye katlar, inin kendisi de tuzak koridorları, yaldızlı kasalar, savaş boruları ve kritik ateşi yedi kat ödettirecek kadar sıcak bir boğazla geliştirilebilir. Kazandığın altın yükseldikçe ejderha beş aşamadan geçerek büyür ve her biri görüntüyü, alevi ve bir dokunuşun değerini değiştirir.
Sekme kapalıyken uşakların sekiz saate kadar yağmalamaya devam eder ve bir kart ne getirdiklerini söyler. Bir oyun anlamlı bir şekilde gidebileceği kadar gittiğinde, deri değiştir: hazine, uşaklar ve in kaybolur, ama sonrasında kazandığın her şeyi kalıcı olarak çarpan pullar elinde kalır. Kahramanlar bir iki dakikada bir yığından çalmak için gizlice girer, onları fark edip bir ödül için kaşlarını kavurmak için beş saniyen vardır. Parmakla, fareyle ya da klavyeyle, dikey ya da yatay oyna; her şey tarayıcında saklanır.
Tıkla, geliştir, daha zengin dön.
Dragon Hoard
Dokun, yağmala ve altın yığınını büyüt