
Drift King
Her virajda kay

Motorlu triportörler hiçbir zaman yarışmak için yapılmadı, bütün mesele de bu. Tezgâhların arasından kayarak geç, virajda arkayı savurmak için el frenine dokun, bir rampaya çık ve geri kalan herkes uzun yoldan giderken bir ara sokağa dal.
Tuk Tuk Dash, bu kadar hızlı gitmeye hiç hakkı olmayan bir araç üzerine kurulu kuşbakışı bir yarış oyunu. Her tümsekte sarsılan bir kamerayla sokağın tamamını yukarıdan görüyorsun, üç tekerlekli aracın da çırpınan tentesi ve vızıldayan iki zamanlı motoruyla tam ortada duruyor. Direksiyon basit ama arka aks hafif: uzun bir virajda el frenine yaslan, tuk tuk kaymaya başlasın ve bıraktığın anda ateşlenen bir hızlanma dolsun. Drifti ne kadar uzun tutarsan o kadar büyük bir hızlanma kazanırsın.
Kasaba senin için yolu açmıyor. Pazar el arabaları yarış çizgisinin üzerinde duruyor, sepetlere ve meyve kutularına çarpınca her yana saçılıyor, tekerleklerin altından tavuklar fırlıyor, su birikintileri tutuşu alıyor ve mopedler senin yarı hızında ilerliyor. Ahşap rampalar seni havaya fırlatıyor ve her pist, turdan bir köşe kesen — daha kısa, daha dar ve arada bir iki tezgâhın engel olduğu — evler arası dar ara sokaklar saklıyor. Oyunla birlikte üç pist geliyor: Market Loop flamalar ve el arabaları arasından geçiyor, Harbour Run rıhtımdaki bir tekne havuzunun etrafında geniş bir viraj çiziyor ve Temple Hills fener dizileri altındaki terasları tırmanıyor.
Yarış modu, drift yapan, korna çalan ve ara sokakları kendileri de kullanan beş yapay zekâ tuk tuka karşı üç turluk bir yarış. Yolcu Koşusu ise hızlı olanı: bir yolcu bir işaret noktasında bekliyor, onu alıyorsun, şehrin öbür ucuna götürüyorsun ve her indirme bir ücret ödeyip saatine birkaç saniye daha ekliyor. Art arda yolcu taşırsan çarpan yükseliyor, yani gösterge senin en iyi skorun. Pist başına en iyi süre ve en iyi ücret tarayıcında saklanıyor ve her şey klavye, fare ya da telefonda iki baş parmakla çalışıyor.
Drift at, gaza bas, çizgiye koş.
Tuk Tuk Dash
Üç teker, üç tur, hiç görgü yok