
Reversi
Vänd linjerna, håll hörnen

Lyft pärlorna ur en urholkad teakgrop och släpp dem runt brädet en i taget. Landar du i ditt eget förråd får du gå igen; landar du i en tom grop på din sida tar du allt som ligger mitt emot. Flest frön på slutet vinner.
Gillade du Mancala?
Mancala är en lång planka av varm teak med tolv urholkade gropar och ett djupt förråd i varje ände, upplagd på en vävd rafiamatta med en kopp te som svalnar bredvid. Fröna är glaspärlor i bärnsten, jade, koboltblått, rubinrött och klart, och de travar upp sig i groparna precis som riktiga skulle göra. Plocka upp allt i en av dina gropar så vandrar spelet med det runt brädet moturs, en pärla i varje grop, med ett litet skrammel varje gång en pärla landar.
Standardspelet är Kalah. Ditt eget förråd får en pärla när du passerar det, motståndarens hoppas alltid över, och om din allra sista pärla faller i ditt förråd sår du igen — två eller tre extra turer i rad är där partier vinns. Släpper du din sista pärla i en tom grop på din egen rad sopar du ihop den tillsammans med allt i gropen mitt emot. När en rad blir tom samlar den andra spelaren upp det som är kvar, och det djupare förrådet tar det. Inställningarna rymmer tre, fyra eller sex pärlor per grop och de husregler folk faktiskt bråkar om, inklusive vad som händer med resterna.
Det finns också ett fullständigt Oware: ingen sådd i förråden, en fångst varje gång din sista pärla gör en fiendegrop till två eller tre, kedjan bakåt längs raden, storslam-regeln och plikten att hålla den andra raden matad. Spela mot en vän på samma enhet — på en mobil står brädet upprätt så ni sitter var och en vid sitt eget förråd med namnet rätt väg upp — eller ta upp kampen mot datorn på Easy, Normal eller Sharp, som söker tio drag djupt medan du fortfarande räknar. Tryck på en grop för att så, håll ner en för att se exakt var den sista pärlan landar, ångra när du felräknar, och slå på siffrorna bara om du vill ha dem.
Nyckeln till Mancala är den extra turen. I Kalah, om din sista pärla landar i ditt eget förråd sår du igen, och två eller tre extra turer i rad är där partier vinns. Räkna pärlorna i var och en av dina gropar, leta efter den som slutar exakt i ditt förråd och kolla sedan om det draget förbereder ett nytt. Att hålla in en grop visar exakt var den sista pärlan landar, så använd det i stället för att gissa.
Fångster är det andra vapnet: släpp din sista pärla i en tom grop på din egen rad och du tar allt som ligger i gropen mittemot. Håll ögonen på din motståndares tomma gropar av samma skäl, för en full grop av dina mittemot en av dem är i fara. Spelet slutar när en rad är tom, så håll koll på hur många pärlor som finns kvar på varje sida. Börja med Kalah mot Easy, ångra när du räknar fel och slå på grop-räknarna med C medan du lär dig.
Mancala spelas på ett bräde med tolv gropar, sex på din sida och sex på motståndarens, med ett förråd i varje ände. I Kalah, standardspelet, är målet att sluta med fler pärlor i ditt förråd än motståndaren har i sitt. När det är din tur väljer du en av dina egna gropar, och alla dess pärlor sås moturs runt brädet, en pärla i varje grop. Du släpper en pärla i ditt eget förråd när du passerar det, men motståndarens förråd hoppas alltid över.
Om din sista pärla landar i ditt eget förråd sår du igen direkt. Om den landar i en tom grop på din egen rad tar du den tillsammans med alla pärlor i gropen mittemot. Partiet slutar när en rad är tom; den andra spelaren samlar då upp det som är kvar, och det fullaste förrådet vinner. I inställningarna kan du börja med tre, fyra eller sex pärlor per grop och välja husregler, bland annat vad som händer med de överblivna pärlorna.
Oware, det andra spelet på brädet, spelas annorlunda: ingenting sås i förråden, och du fångar när din sista pärla gör en grop på motståndarens sida till två eller tre, med kedjan bakåt längs raden, storslamsregeln och plikten att hålla den andra raden matad. På dator väljer siffertangenterna 1 till 6 en grop, U ångrar, H visar ett tips, C visar groparnas antal, P pausar och M stänger av ljudet. På mobil eller surfplatta trycker du på en av dina gropar, och du kan hålla in en grop för att se var den sista pärlan landar.
Mancala är namnet på en hel familj av såddspel som spelas i Afrika och Asien, och de hör till de äldsta brädspel som fortfarande spelas. Kalah är den version som många spelare utanför Afrika lär sig först, och Oware är en av de mest kända västafrikanska formerna. Kiloos Mancala har båda, spelade på en lång planka av varm teak med tolv urholkade gropar och ett djupt förråd i varje ände, upplagd på en vävd rafiamatta. Fröna är glaspärlor i bärnsten, jade, koboltblått, rubinrött och klart, och de travar upp sig och skramlar när de landar.
Spelet passar alla som tycker om att räkna och planera ett drag eller två framåt, och reglerna är så korta att barn lätt lär sig dem. Du kan spela mot en kompis på samma enhet, med brädet upprätt på en mobil så att ni sitter vid varsitt förråd, eller ta dig an datorn på Easy, Normal eller Sharp, som söker tio drag djupt. Ångra, tips, förhandsvisningen av sådden och de valfria siffrorna i groparna gör att du kan lära dig utan att gissa.
Ja. Mancala är gratis att spela i webbläsaren på Kiloo. Det finns inget att ladda ner och inget konto att skapa. Spela mot en kompis på samma enhet, eller ta dig an datorn på Easy, Normal eller Sharp.
Ja. Tryck på en av dina gropar så går pärlorna runt brädet en i taget. När två personer spelar på en mobil står brädet upprätt så att ni sitter vid varsitt förråd med ditt namn rättvänt. På dator väljer tangenterna 1 till 6 en grop.
Kalah är standardspelet: du sår i ditt eget förråd, en extra tur kommer när din sista pärla landar där, och du fångar från en tom grop på din sida. I Oware sår man inte i förråden, och du fångar när din sista pärla gör en motståndargrop till två eller tre.
Inställningarna låter dig välja tre, fyra eller sex pärlor per grop. De innehåller också de husregler som folk grälar om, bland annat vad som händer med de överblivna pärlorna i slutet av ett parti.
I Kalah vinner du Mancala genom att ha fler pärlor i ditt förråd än motståndaren när partiet slutar, vilket sker så fort en rad är tom. Extra turer, som du får när din sista pärla landar i ditt förråd, och fångster från tomma gropar på din sida är de viktigaste sätten att ta ledningen.
Ja. Mancala har korta regler och mycket räkning, som barn kan öva på medan de spelar. De kan spela mot en kompis på samma enhet eller mot datorn på Easy, slå på groparnas antal med C, hålla in en grop för att se var den sista pärlan landar och ångra ett felräknat drag.
Klassiska bordsspel för en eller flera.

Vänd linjerna, håll hörnen

Tre i rad, en bricka mindre

Hitta flottan, sänk flottan

Fem tärningar, femton rundor

Kapplöp fyra brickor hem

Kapplöp, träffa, bär av

Matcha prickarna, blockera bordet

Alla regler, en riktig motor, ingen nedladdning

Hoppa, kröna, tränga in dem i hörnet

Lägg ut, knacka, gin

Har du några hajar? Fiska!

Flippra, ramp, bana, multiboll

Stäng rutan, gå igen

Klassisk Klondike, vackert delad

Skjut, slå ihop, nå 2048

Stapla, rensa, fyll inte upp

Logik, nerver och ett fel klick

Fyra svårighetsgrader, ett rätt svar

Varje giv går att vinna
Mancala
Så fröna, räkna pärlorna