
Ski Jump
Huka, hoppa, luta, telemark

Ställ dig upp mot en målad 1950-talsarena och sving mot murgrönan. Läs kastet, tajma slagträt och se bollen klättra över muren medan fyrverkerierna skjuts upp bakom det randiga taket.
Gillade du Home Run Derby?
Home Run Derby placerar dig bakom slagmannen och blickar upp fältet mot kastaren, den murgrönsklädda muren och en handmålad läktare full av folk. Mannen på gummiplattan blandar fastballs, sinkers, curvebollar som bryter sent och changeups som svävar in långsamt, och var och en av dem växer i storlek när den kommer, med sin skugga löpande längs gräset. Ett tryck svingar. Tajma det så att slagträts fetaste del möter bollen när den passerar hemmaplattan, och du får den smäll du lyssnar efter.
Tajmingen avgör allt. Svinga tidigt och du drar den in i vänsterfältet, svinga sent och du trycker den åt andra hållet, och en fullträff skickar den ut på en linje utfältarna inte når. Du väljer också din svingvinkel — låg för linjedrivor, jämn för sweet spot, hög för att lyfta en — och du glider med din stans över boxen för att dra bollen eller gå åt andra hållet. Får du vinkeln fel för ett kast uppe vid bröstet blir det bästa du klarar en lat fly ball som mittfältaren campar under.
Fyra sätt att spela. Home Run Derby ger dig tio outs och räknar allt som inte är ett homerun mot dig, med en bonusboll efter fem i rad. Around the Park målar mål på poängtavlan, vimpeln och korvståndet och ger dig tolv svingar mot dem. Streak frågar hur många träffar du kan lägga i rad medan armen fortsätter dra upp. Pass & Play skickar slagträt runt två till fyra slagmän, fem outs var, och skriver ut kortet på slutet. Tre kastare att möta, distans och avgångsfart på varje sving, en långsam repris av de som lämnar arenan, och dina bästa resultat sparade i webbläsaren. Pekskärm, mus och tangentbord fungerar alla, stående och liggande läge passar båda, P pausar och M stänger av ljudet.
Home Run Derby handlar helt om timing. Svinga tidigt och bollen går åt vänster, svinga sent och den går åt andra hållet, och att möta den med slagträt när den passerar plattan är det som tar den över muren. Titta på kastet när det växer medan det kommer och följ dess skugga på gräset. Långsamma kast svävar in sakta och kurvbollar bryter sent, så en sving som är tajmad för en fastball blir tidig mot dem.
Anpassa svingplanet efter kastet: lågt för linjedrev, jämnt för den bästa träffytan och högt för att lyfta en. Ett kast högt uppe vid bröstet som möts med fel plan ger bara en slö flugboll som mittfältaren ställer sig under. Du kan också flytta ditt stå för att dra bollen eller slå åt andra hållet, vilket hjälper i Around the Park, där målen sitter på resultattavlan, vimpeln och korvkiosken. I huvuderbyt räknas allt som inte är en home run emot dig, så fokusera på ren kontakt, och fem i rad ger en bonusboll.
I Home Run Derby står du som slagman, sedd bakifrån, och blickar upp över fältet mot kastaren och den murgrönsklädda muren. Målet är att slå bollen över den muren så ofta du kan innan din tur tar slut.
Kastaren blandar fastballs, sinkers, kurvbollar som bryter sent och changeups som svävar in långsamt, och varje kast växer när det kommer, med sin skugga löpande längs gräset. En enda kontroll svingar: Space på tangentbord, eller ett tryck på arenan på mobil eller surfplatta. Före kastet kan du flytta din ställning med vänster- och högerpilen och välja ett lågt, jämnt eller högt svingplan med uppåt- och nedåtpilen. Tajmingen bestämmer sedan riktningen: tidigt drar bollen åt vänster, sent trycker den åt andra hållet. Efter varje sving ser du avståndet och utgångsfarten, och de som lämnar arenan får en långsam repris.
Läget avgör hur du får poäng. I Home Run Derby har du tio outs och allt som inte är en home run kostar en, med en bonusboll efter fem i rad. Around the Park ger dig tolv svingar mot mål som är målade runt om på arenan. Streak räknar hur många träffar du kedjar ihop, och i Pass & Play får två till fyra slagmän fem outs var. P pausar och M stänger av ljudet.
Home Run Derby har fått både namn och idé från de home run-tävlingar som hålls i baseboll, där slagmän möter kast efter kast med det enda målet att slå bollen över staketet, utan fältspel, löpning mellan baserna eller inningar att tänka på. Kiloos spel behåller fokus på slagmannen och sätter upp det på en handmålad arena från 1950-talet med randigt tak, en fullsatt läktare och fyrverkerier som skjuts upp bakom muren.
Det passar spelare som kan baseboll och vill känna hur det är att tajma en sving, och dem som aldrig har hållit i ett slagträ, eftersom en knapp räcker för att komma igång och avståndet efter varje sving visar vad som gick rätt. Fem kasttyper, tre kastare att möta och ett val av svingplan ger mycket att bli bättre på, och Pass & Play gör det till ett spel för ett gäng runt en skärm. Home Run Derby är gjort av Kiloo och spelas i stående eller liggande läge.
Ja. Home Run Derby är gratis att spela i webbläsaren på Kiloo. Det finns inget att ladda ner och inget konto att skapa; välj ett läge och kliv fram till plattan. Dina rekord sparas i webbläsaren.
Ja. På mobil eller surfplatta trycker du på arenan för att svinga, och spelet passar både stående och liggande. På dator trycker du på Space för att svinga, använder vänster- och högerpilarna för ställning och uppåt- och nedåtpilarna för singhöjd.
Det finns fyra. Home Run Derby ger dig tio outs, med en bonusboll efter fem i rad. Around the Park ger dig tolv svingar mot målade mål. Streak räknar hur många träffar du kedjar ihop, och Pass & Play är för två till fyra slagmän.
Tajma svingen så att slagträt möter bollen när den passerar plattan, och välj rätt svingplan för kastet. Tidiga svingar drar bollen åt vänster och sena trycker den åt andra hållet, så använd avståndet och utgångsfarten efter varje sving för att justera.
Home Run Derby har tre kastare som blandar fem sorters kast, bland dem fastballs, sinkers, kurvbollar som bryter sent och changeups som svävar in långsamt. En sving som är tajmad för en fastball blir för tidig mot en changeup, så läs varje kast medan det växer.
Pass & Play skickar slagträt runt mellan två till fyra slagmän på samma enhet. Varje slagman får fem outs, och när alla har haft sin tur skriver spelet ut ett kort med resultaten, så att ni ser vem som slog flest.
Putta, slå och spela mot en kompis.

Huka, hoppa, luta, telemark

Dra, andas, släpp

Håll handen stilla, släpp

Hitta rytmen, ta dig över häckarna


Lägg ner din grupp, sänk åttan eller kör mot klockan

Nio hål, väderkvarnar och vatten

Solo eller två spelare på en skärm

Sextio sekunder, en het hand

Skruva den över muren

Kroka in den i fickan

Flippra, ramp, bana, multiboll

Studsa, sätt, smasha

Välj ditt hörn, gissa räddningen

Krossa varje tegelsten

Items, drift och åtta kartar

Noll gravitation, full gas

Släpp, matcha, väx melonen

Hoppa vägen, undvik tåget, rid på stocken

Kliv fram och poppa en kork

Tryck ut bilarna ur en fullpackad parkering
Home Run Derby
Tajma svingen, ta bollen över muren