

Lemon Squeeze
Pressa citroner, släpp när de blir bleka


Varje tryck snurrar drejskivan och drar upp den våta leran en ring. Stanna när krukan når sitt pennstreck så skär tråden ut en perfekt kruka; snurra vidare så blir den snedare tills den kollapsar till en leende klump. Sålda krukor fyller ett marknadsstånd som får en markis, vimplar, lyktor och mer, medan lärlingar, en ugn, ett glasyrbord och en lerblandare håller krukorna igång.
Gillade du Clay Day?
Clay Day är en krukmakarateljé i fönsterljus, med kalkade tegelväggar, en hylla med brända krukor och ett marknadsstånd. Tryck var som helst för att snurra skivan: varje varv drar upp krukan en ring och ger mynt, spelets egen valuta. Snurra jämnt för att fylla svitten, som i början multiplicerar varje varv upp till tre gånger och avtar strax efter att du slutat. Sålda krukor hamnar på ståndet, och ett fullt stånd ger en bonus och viker för ett större. En ny form ansluter vart tredje stånd, från Cup (koppen) och Bowl (skålen) upp till Grand Urn (den stora urnan).
Konsten är att veta när man ska stanna. Ett pennstreck på en mätare bredvid skivan visar hur hög den här krukan ska vara. Sluta snurra när kanten når det så skär tråden loss den: en perfekt kruka, värd tre gånger så mycket som en som dragits en ring förbi strecket. Snurra vidare så kommer tråden ändå en stund senare, men varje drag förbi strecket gör krukan snedare och mindre värd. Varje kruka tål bara ett till fyra extra drag; därefter kollapsar den och klappas tillbaka till en leende klump. Den krukan säljs inte, svitten börjar om och samma form kommer tillbaka.
Fliken Upgrades säljer större varv, som Wooden Rib (träspatel), och bättre krukor, som Wire Tool (skärtråd) och Celadon Glaze (celadonglasyr). Fliken Helpers ger dig Apprentices (lärlingar) vid en knådbänk, en Kiln (ugn), ett Glaze Table (glasyrbord) och senare en Pug Mill (lerblandare), och deras krukor fyller ståndet också. Då och då svävar en gyllene kanna förbi: tryck på den för en Golden hour! (gyllene timmen) eller en hög mynt. Hjälparna fortsätter tjäna i upp till två timmar medan du är borta. När en omgång är värd 10 Potter's Stamps (krukmakarstämplar) startar Reclaim (återvinn) om allt: uppgraderingar, hjälpare och ståndet börjar om, och varje stämpel lägger för alltid till 25 % på alla dina mynt. Framstegen sparas i webbläsaren på den här enheten.
Titta på krukan, inte på fingret. Snurra i jämn takt medan den stiger, och när kanten närmar sig pennstrecket, låt varvet som når det bli ditt sista; när mätaren blir grön, vänta och låt tråden skära. En perfekt kruka lägger mer till svitten än en vanlig, så det korta stoppet kostar ingenting, medan en kollaps tömmer den. Om du går förbi strecket, sluta direkt, och om Easy now! (försiktigt nu) visas kommer nästa drag att få krukan att kollapsa. Tangenterna fungerar precis lika bra, eftersom att stanna helt enkelt är att inte trycka.
Wet Sponge (våt svamp) är det första du ska köpa och en Apprentice (lärling) strax efter. Wooden Rib (träspatel) dubblar varje varv, och senare tredubblar Kick Wheel (sparkdrejskiva), från Stall 14 (stånd 14), det. Wire Tool (skärtråd), från Stall 3, och Celadon Glaze (celadonglasyr), från Stall 21, gör varje kruka mer värd, så de lönar sig bäst om du stannar på strecket. Slip Bucket (lerslamhink) låter svitten avta långsammare och nå högre, och Wedging Board (knådbräda), från Stall 4, får en kollapsad kruka tillbaka på skivan dubbelt så fort. Tryck på den gyllene kannan varje gång den svävar förbi. Reclaim (återvinn) kräver minst 10 Potter's Stamps (krukmakarstämplar); ett bra tillfälle är när den åtminstone skulle fördubbla stämplarna du har.
Ja. Clay Day är gratis att spela i webbläsaren på Kiloo, utan något att ladda ner och inget konto att skapa. Varje uppgradering och varje hjälpare köps med mynt du tjänar i spelet. Dina framsteg sparas i webbläsaren på den här enheten, så de följer inte med till en annan.
Ja, stående eller liggande. Tryck var som helst i ateljén för att snurra skivan och tryck på en rad i panelen för att köpa den; ett finger räcker, eftersom det är viktigare att stanna i tid än att vara snabb. På en dator klickar du med musen eller trycker på Mellanslag eller Enter för att snurra, 1, 2 och 3 för flikarna, P för att pausa och M för att stänga av ljudet.
Sluta snurra när kanten når pennstrecket. Efter 0,4 sekunders stillhet skär tråden en perfekt kruka, värd tre gånger så mycket som en som skurits ett drag förbi strecket. Snurra vidare så skär tråden ändå en halv sekund efter strecket, med krukan lite snedare för varje drag. Förbi sin egen gräns på ett till fyra drag kollapsar den.
Det är nystarten. När din omgång är värd minst 10 Potter's Stamps låter fliken Reclaim dig börja om ateljén med en Cup (kopp) och en Bowl (skål): uppgraderingar, hjälpare och ståndet börjar om, och varje stämpel lägger för alltid till 25 % på alla dina mynt. Ditt bästa stånd och antalet återvinningar behålls.
Tryck, poppa, trumma: varje tryck ger något.


Pressa citroner, släpp när de blir bleka


Poppa arket, så rullar ett större in


Slå på piñatan och samla in godiset


Skaka pannan och håll värmen precis rätt


Sticka en halsduk, sedan en tröja, sedan ett hus


Bygg slottet innan tidvattnet kommer in


Kläm anden, kläck en hel flock


Slå trumman i takt, få publiken att växa


Vik pappersflygplan, kasta dem i vindbyn

Matcha tre, kedja kaskaderna

Tryck på klippan, anställ besättningen, gräv djupare

Väx en station, tänd en stjärna

Tryck, plundra och väx din guldhög

Väx en koloni en smula i taget

Rita, måla och stämpla vad som helst

Tryck för att färglägga, sida efter sida

Mixa, matcha och kliv ut på catwalken

Knacka in en beat, bygg ett spår
Rita sprites, animera dem, exportera dem
Clay Day
Snurra skivan och stanna vid pennstrecket