
Deep Dig
Tryck på klippan, anställ besättningen, gräv djupare

Tryck på grottan för att spruta eld och slå loss guld, och anställ sedan kobolder, gobliner och värre för att plundra dalen medan du är borta. Högen växer, draken går från nykläckt till uråldrig, och tjuvar dyker ständigt upp för att hjälpa sig själva.
Dragon Hoard är ett idle-klickspel tecknat som en grotta ur en sagobok. Varje tryckning skickar en eldpuff genom lyan mot vad som än passerar på vägen ovanför, och guldet som skakas loss landar på högen mitt på skärmen. Den högen är hela spelet: den börjar som en handfull mynt runt en nykläckt drake med ett halvt äggskal fortfarande på huvudet, och den växer till ett berg av bägare, kronor och ädelstenar med en uråldrig orm utsträckt över toppen.
Tolv typer av hantlangare plundrar å dina vägnar, från en kobold-spejare som kommer tillbaka med fickorna fulla till en tomrymdsorm som sväljer ett valv på en plats och hostar upp det i din grotta. Var tionde, tjugofemte, femtionde och hundrade av en sort dubblar vad den sorten drar hem, och själva lyan kan förbättras med fällgångar, förgyllda valv, krigshorn och en strupe het nog att göra kritisk eld värd sju gånger så mycket. Allt eftersom guldet du tjänat stiger växer draken genom fem stadier, och varje ett ändrar utseendet, elden och värdet av en tryckning.
Dina hantlangare fortsätter plundra i upp till åtta timmar medan fliken är stängd, och ett kort berättar vad de tog med sig tillbaka. När en omgång har kommit så långt den rimligen kan, fäll ömsen: skatten, hantlangarna och lyan försvinner allihop, och du behåller fjäll som permanent multiplicerar allt du tjänar efteråt. Hjältar smyger sig in var minut eller så för att stjäla från högen, och du har fem sekunder på dig att upptäcka dem och sveda deras ögonbryn för en belöning. Spela med ett finger, en mus eller tangentbordet, stående eller liggande, och allt sparas i webbläsaren.
Klicka, uppgradera, kom tillbaka rikare.
Dragon Hoard
Tryck, plundra och väx din guldhög