
Word Search
Znajdź każde słowo na kartce

Działania wyskakują na tablicy z klapkami, a zegar zaczyna się pożerać sam. Odpowiadaj czterema masywnymi przyciskami albo klawiaturą numeryczną, utrzymuj passę, by podnosić mnożnik, i patrz, jak konsola czerwienieje, gdy spadniesz poniżej dziesięciu sekund. Blitz, Odliczanie, Drabinka, zestaw Dnia i pojedynek dla dwóch graczy, od dodawania w zakresie dwudziestu aż po procenty i wyniki poniżej zera.
Maths Blitz sadza cię w fotelu stacji kosmicznej, której nikt nie odnawiał od 1974 roku. Konsola wygina się przed tobą w zielonym i bursztynowym fosforze, po lewej jest bulaj z gazowym olbrzymem i powoli obracającą się stacją na zewnątrz, a mały robot pilot obserwuje z ekranu pośrodku. Zadanie z trzaskiem wskakuje na tablicę z klapkami u góry — siedem razy sześć, albo czterdzieści procent z osiemdziesięciu, albo dwanaście plus osiem, razy trzy — a ty masz tyle czasu, ile daje ci zegar.
Są dwa sposoby odpowiadania i możesz przełączać się między nimi, kiedy chcesz. Cztery ścięte przyciski dają ci jedną poprawną odpowiedź i trzy błędne, zbudowane z pomyłek, jakie ludzie naprawdę popełniają: pomyłka o jeden, zamienione cyfry, sąsiednia tabliczka mnożenia, zupełnie złe działanie. Klawiatura numeryczna daje ci cyfry, backspace, klawisz znaku i duży zielony enter, i potrafi sama zatwierdzić odpowiedź, gdy wpiszesz wystarczającą liczbę cyfr. Każdy klawisz ma prawdziwy skok, a robot pilot pokazuje kciuk w górę za poprawną odpowiedź, kropelkę potu za błędną i zakłada okulary przeciwsłoneczne, gdy trafisz pięć razy z rzędu.
Pięć sposobów gry. Blitz to sześćdziesiąt sekund z mnożnikiem passy, który rośnie co pięć poprawnych odpowiedzi, i karą trzech sekund za każdą pomyłkę, a gra po cichu podnosi lub obniża trudność, dopasowując się do twojego tempa. Odliczanie zaczyna od dziesięciu sekund i dopisuje więcej czasu za każdą poprawną odpowiedź, ale stacja staje się coraz bardziej skąpa, im dłużej wytrzymujesz. Drabinka to sto zadań, dziesięć na poziom, trzy życia. Blitz Dnia daje wszystkim ten sam zestaw zadań danego dnia i zapisuje passę powrotów. Pojedynek dzieli ekran na pół dla dwóch graczy na jednym telefonie, do piętnastu punktów. Zadania sięgają od dodawania w zakresie dwudziestu, przez tabliczkę mnożenia i dzielenie bez reszty, po nawiasy, dwuetapowe łańcuchy, brakujące liczby, procenty, ułamki i wreszcie wyniki poniżej zera. Możesz ćwiczyć tylko jedno działanie, jeśli chcesz — są na to przełączniki na konsoli — a twoje najlepsze wyniki są zapisywane w przeglądarce osobno dla każdego trybu i poziomu.
Litery, wskazówki i błyskawiczne rundy.
Maths Blitz
Sześćdziesiąt sekund, bez kalkulatora