
Drift King
Drift i hver sving

Et fysikkbasert trialsspill sett fra siden, satt i tre malte trelagre. Gi gass for å klatre, brems for å stoppe, og flytt rytterens vekt frem og tilbake for å holde hjulene der du vil ha dem — over stablede kasser, over vippeplanker, langs en flåte av flytende tømmerstokker og ut av en sirkuskanon.
Moto Trials handler om én ting: hvor vekten din er. Sykkelen er en stiv ramme på to fjærende hjul, og alt du gjør går gjennom rytteren som sitter oppå den. Len deg tilbake, og forhjulet løftes, bakhjulet graver seg ned, og sykkelen klatrer en vegg av kasser. Len deg fremover, og nesen synker, fordekket biter seg fast, og et langt fall slutter å være en kræsj. I luften roterer de samme to knappene hele maskinen, så en landing er noe du forbereder et sekund før du kommer dit. Fjæringen virker synlig — gaffelen teleskoperer, den bakre støtdemperen komprimeres gjennom fjæren sin — og gassen spinner bakhjulet akkurat så hardt som overflaten under det tillater. Malt tre holder; vått sagflis gjør det ikke; et tak av stålcontainer slipper helt taket.
Banene er håndbygde av ting noen har stablet i et lager. Steinlageret er oransje stein og skipscontainere, med trapper av kasser, løse oljetønner som ruller unna i det øyeblikket du berører dem, og halvt nedgravde rør å hoppe over. Tømmerlageret har sagflis under føttene, planker balansert på bukker som vipper når du krysser midten, stablet tømmer å klatre og en grønn dam du kommer over ved å ri på en flåte av flytende tømmerstokker som snur seg under dekkene. Sirkusbakgården er stripete lerret, sprettdekk gravd ned i sanden, plattformer som svinger i tau over et stup, og en kanon som skyter deg hele lengden av gården — hold nesen oppe på vei ut og senk den igjen før landingen. Tretti baner i alt, ti per lager, hver på tjue sekunder til halvannet minutt avhengig av hvor lang tid det tar deg å slutte å kræsje.
Et løp tidtas fra porten til det rutete flagget, og hjelmen som berører hva som helst sender deg tilbake til det siste sjekkpunktet mens klokken fortsatt går. Gull krever måltiden og et rent løp; sølv tillater et par fall; bronse vil bare at du skal fullføre. En bakoverflip eller en forlengsflip fra et stort hopp trekker litt tid fra totalen, så den raskeste linjen og den mest imponerende linjen er ikke alltid den samme. Hver bane holder din beste tid og et gjennomsiktig spøkelse av det løpet, som kjører ved siden av deg neste gang du prøver å slå det. Piltastene eller WASD, R for å starte på nytt, P for pause, M for å dempe lyden; på en mobil er det helleknapper under venstre tommel og gass og brems under høyre. Tider, medaljer og spøkelser lagres på din egen enhet.
Drift, spurt og først over målstreken.
Moto Trials
Len deg, gi gass, land det