
Picture Cross
Tall inn, bilde ut

Skyv furukasser over et lagergulv, og parker hver av dem på sitt kritt-mål. Du kan skyve, men aldri trekke, så rekkefølgen du jobber i er hele puslespillet.
Likte du Crate Shove?
Crate Shove er et lager ved slutten av et langt skift. Noen har krittet opp mål på betongen, kassene står feil steder, og det er jobben din å gå dem hjem før formannen kommer tilbake. Du spiller en gaffeltrucksjåfør i hjelm og en refleksvest, og du beveger deg ett felt om gangen. Trå inn i en kasse, og du skyver den ett felt foran deg. Det er det eneste du kan gjøre med en kasse: du kan aldri trekke en tilbake, og du kan aldri skyve to på én gang.
Den ene regelen er det som gjør et ryddig oppdrag til en ordentlig hjernenøtt. Skyv en kasse inn i et hjørne, og den blir i det hjørnet for godt. Skyv en flatt mot hyllene, og den kan bare gli langs veggen. Fyll det nærmeste kritt-feltet først, og du oppdager at du har murt deg selv ute fra det bak. Løsningen er alltid den samme: stopp, se på hele gulvet, og finn ut hvilken kasse som må flytte seg først. Angring er ubegrenset og omstart er ett trykk unna, så du står fritt til å prøve en linje, se den mislykkes tre trekk senere, og spole hele greia tilbake uten å miste annet enn noen sekunder.
Det finnes førti håndbygde gulv fordelt på fem reolganger, fra en Loading Bay som lærer deg skuffet på to trekk, til en Night Shift som får deg til å stirre på fem kasser en god stund. Hvert eneste av dem er sjekket av en løser før det ble sendt ut, så det finnes alltid en vei gjennom. Hvert gulv har en par-verdi i antall trekk, og å slå den gir en stjerne i banevalget. Det finnes også et daglig løp — ett gulv plukket fra settet etter datoen, samme brett for alle, en fin fem-minutters pause med en kopp kaffe. Piltaster eller WASD på et tastatur, et sveip eller et trykk på mobil, og en trekk- og skyveteller øverst, så du kan se nøyaktig hvor ryddig løsningen din var.
Før du tar et skritt, se på hele gulvet og spør deg hvilken kasse som må flyttes først. Siden du bare kan skyve, sitter en kasse i et hjørne fast for godt, og en kasse som skyves flatt inntil hyllene kan bare gli langs den veggen. Se på hjørner og vegger som feller, med mindre et kritmål ligger akkurat der.
En vanlig feil er å fylle det nærmeste målet først og så oppdage at du har sperret veien til det bak. Jobb fra de fjerneste målene og innover, og hold en vei åpen så føreren kan gå rundt til andre siden av en kasse. Angre er ubegrenset og R starter gulvet på nytt, så prøv en idé fritt og spol den tilbake i det øyeblikket den går galt. Når et gulv er løst, prøv igjen å slå par på trekk for å tjene stjernen. Trekk- og skyvetellerne viser hvor du sløste med skritt. Start i Loading Bay og jobb deg gjennom gangene i rekkefølge.
I Crate Shove spiller du en gaffeltrucksjåfør på et lagergulv. Noen av feltene på betongen er merket med kritt-mål, og gulvet er løst når en kasse står på hvert eneste av dem. Du beveger deg ett felt om gangen, opp, ned, til venstre eller til høyre.
Går du inn i en kasse, skyver du den ett felt i samme retning, så lenge feltet bak den er ledig. Det er den eneste måten å flytte en kasse på. Du kan ikke trekke en kasse mot deg, og du kan ikke skyve to kasser på rad samtidig, så en kasse som sitter fast i et hjørne, kommer aldri ut igjen. De fleste gulv handler derfor om rekkefølge: hvilken kasse som går først, og hvor du må stå for å skyve den.
Det finnes førti gulv i fem reolganger, fra Loading Bay til Night Shift. En trekkteller og en skyveteller går langs toppen, og hvert gulv har en par-verdi i trekk; å nå eller slå den gir en stjerne i banevalget. Angre har ingen grense, og start på nytt setter gulvet tilbake slik det begynte. Det daglige løpet gir deg ett gulv valgt etter datoen. På datamaskin går du med piltastene eller WASD, Z eller U angrer, R starter på nytt, P pauser og M demper. På mobil sveiper du eller trykker på feltet ved siden av sjåføren.
Crate Shove følger reglene i det klassiske kasseskyvepuslespillet som er best kjent under sitt japanske navn, Sokoban, vanligvis oversatt som lagerholder. Reglene har vært de samme i utallige versjoner: én arbeider, kasser som kan skyves men aldri trekkes, og mål på gulvet som hver kasse må nå. Få puslespillformater får så mye dybde ut av så lite, for ett eneste uforsiktig skyv kan gjøre et gulv umulig.
Kiloos Crate Shove, laget av Kiloo-teamet, beholder de reglene nøyaktig og legger dem til et lager ved slutten av et skift. Alle de førti gulvene er sjekket av en løser, så et gulv som virker håpløst, har alltid en løsning, og par-verdien i trekk gir en grunn til å spille et gulv du allerede har løst, på nytt. Ubegrenset angring gjør det tilgivende for nybegynnere, mens de senere reolgangene gir erfarne spillere noe å tenke på. Det passer for alle som liker å planlegge flere trekk fram, og det daglige løpet har en fin størrelse for en kort stund.
Ja. Crate Shove er gratis å spille i nettleseren din på Kiloo. Det er ikke noe å laste ned og ingen konto å opprette. Velg et gulv fra brettvalget, eller prøv den daglige runden, og begynn å skyve med en gang.
Ja. På mobil eller nettbrett sveiper du for å gå, eller trykker på ruten ved siden av føreren. På datamaskin går du med piltastene eller WASD, trykker Z eller U for å angre og R for å starte gulvet på nytt.
Ja. Alle førti gulvene fordelt på de fem gangene ble sjekket av en løser før de ble sluppet, så det finnes alltid en vei gjennom. Står du fast, angre noen trekk eller start på nytt og se igjen på hvilken kasse som må gå først.
Den daglige runden er ett gulv valgt fra settet ut fra datoen, så alle skyver de samme kassene den dagen. Det er et kort puslespill å sette seg ned med, og par og tellere fungerer akkurat som på alle andre gulv.
I Crate Shove går du ett felt om gangen og skyver en kasse ved å gå inn i den. Du kan ikke trekke en kasse eller skyve to samtidig. Et gulv er løst når hvert kritt-mål har en kasse på seg.
Hvert gulv i Crate Shove har en par-verdi i trekk. Løs gulvet på så mange trekk eller færre, så får det en stjerne i banevalget. Trekk- og skyvetelleren øverst viser hvor nær du er.
Tenk fremover og tøm brettet.

Tall inn, bilde ut

Grav, unngå, samle diamanter

Skyv, slå sammen, nå 2048

Stable, rydd, ikke fyll opp

Match tre, kjed sammen kaskadene

Logikk, nerver og ett feilklikk

Fire vanskelighetsgrader, ett riktig svar

Vri rørene, åpne ventilen

Bøy strålen, knekk hvelvet

Skyv bilene, frigjør den røde

Trykk på en gruppe, se brettet smuldre

Koselige detektivgåter i bilder

Knekk koden, skriv ordet

Seks forsøk, ett ord om dagen

Gjett ordet før ballongene sprekker

Seksti sekunder, hvor mange klarer du?

Par til tretten, tøm pyramiden

Fem ganger fem, én kopp kaffe

Én bokstav per trinn, helt til topps
Crate Shove
Planlegg rekkefølgen, trekk aldri