
Locked Room
Tolv rom, én nøkkel om gangen

Cipher Desk setter deg ved et detektivskrivebord sent på kvelden, under en grønn bankierlampe, med en bunke kodede lapper og en skrivemaskin til svarene. Det er ni typer koder og fem gåter av hver: et Caesar-hjul du dreier til blyantbokstavene danner et ord, pigpen-symboler som sammenlignes med et nøkkelkort festet ved siden av, morse på en telegrafstrimmel med en telegrafnøkkel som tapper den ut som toner, speilskrift du leser med et håndspeil, en substitusjonskode du knekker ved å dra et kjent ord på plass, tall som står for bokstaver med en vri, et sjablongkort med hull som du skyver over et rutenett, en bokkode som peker på en side, en linje og et ord i en liten notisbok på seks sider, og en rad med signalgivere som vifter med semaforflagg.
Hver type starter mildt og blir så mer utspekulert. Hjulet slutter å fortelle deg forskyvningen, morsestrimmelen mister pausene, kaffe drypper over deler av nøkkelkortet, og sjablongen må vris før den kan leses. Hver gåte bygges av en ordliste og kontrolleres underveis, så det finnes alltid nøyaktig ett svar, og du slipper å gjette hva spillet ville. Står du fast, finnes det tre hint: én bokstav av svaret, en markering av den delen av nøkkelen du trenger, og en påminnelse om hvordan den typen kode fungerer. Løs den raskt uten dem for tre stjerner.
Skriv svaret på de store skrivemaskintastene eller på ditt eget tastatur. Lampen flimrer på når en sak åpnes, typearmene klakker mens du skriver, og et gummistempel smeller SOLVED over lappen når du har rett. Nye saksmapper åpnes underveis, og en daglig gåte gir en fersk kode hver dag med en rekke å holde i gang. Det er en rask hjernetrim til kaffepausen, og stjernene, de beste tidene og rekka di lagres i nettleseren.
Finn ledetråden, knekk låsen og oppdag det skjulte.
Cipher Desk
Knekk koden, skriv ordet