
Cave Dash
Graaf, ontwijk, verzamel diamanten

Pipe Flow zet een plaat geklonken ijzer voor je neer, bezaaid met gietijzeren, koperen en kopergroene fittingen: rechte stukken, bochten, T-stukken, kruisstukken en afgesloten uiteinden, elk een kwartslag verwijderd van waar ze moeten zijn. Tik op een tegel om hem te draaien. Verbind het rode klepwiel bovenaan met de messing tank onderaan, en als elke verbinding klopt, open dan de klep. Het water stroomt tegel voor tegel door, gloeiend en borrelend in de bochten, tot het kijkglas op de tank vult. Zit één verbinding fout, dan spuit het water door de kier met een sissend geluid stoom, en is de run voorbij.
Honderdtwintig borden zijn verdeeld over zes werkplaatsen. De Kelder begint op vijf bij vijf en vraagt alleen dat je de leiding leest. De Ketelkamer rekt de trajecten uit. Het Pomphuis bout sommige gietstukken vast in koud ijzer, zodat ze nooit draaien. De Klokkentoren voegt tandwieltegels toe die hun buren meesleuren, zodat één tik drie verbindingen kan repareren of juist verpesten. De Waterwerken laat twee kleuren water tegelijk lopen, en die mogen nooit dezelfde leiding delen. De Grote Machine is tien bij tien met alles tegelijk. Elk bord onthoudt het exacte aantal slagen dat een perfecte oplossing kost, en drie sterren gaan naar wie er geen enkele verspilt.
Er is een Dagelijkse Leiding, een bord van acht bij acht dat hetzelfde is voor iedereen op dezelfde dag, een Rush van drie minuten met snelle borden van vijf bij vijf, en Zen, dat eindeloos is en je zetten helemaal niet telt. Ongedaan Maken loopt een slag per keer terug, opnieuw starten zet de plaat terug zoals je hem aantrof, en een hint wijst één gietstuk aan dat nog de verkeerde kant op staat. Het werkt met tikken, klikken en het toetsenbord, het legt het bord verticaal uit op een telefoon en horizontaal op een desktop, en je sterren worden bewaard in je browser zodat de werkplaats blijft zoals je hem achterliet.
Denk vooruit en maak het bord leeg.
Pipe Flow
Draai de leidingen, open de klep