
Tap Flight
Eén tik. Raak nergens.

Houd vast om de neus van een papieren vliegtuigje omhoog te trekken en te zweven, laat los om te duiken en snelheid op te bouwen. Rijd mee op de windvlagen, vlieg door de papieren ringen en kijk hoe ver de aquarelkloof je draagt.
Paper Glider is een vlucht met één knop door een kloof geschilderd in aquarel. Houd ergens vast en het gevouwen vliegtuigje trekt zijn neus omhoog en zweeft; laat los en het duikt, bouwt snelheid op en neemt die snelheid mee de volgende klim in. Dat is de hele besturing, en het hele spel draait om leren hoe je die snelheid goed besteedt.
De kloof doet de rest. Windvlagen zijn te zien als bleke strepen in de lucht en tillen je op als je erin vliegt. Papieren ringen hangen in de openingen en leveren bonusafstand op als je erdoorheen vliegt. Rotspunten, vastgebonden vliegers en kloofvogels zijn de enige dingen die een vlucht beëindigen, en de volgende is altijd maar één tik verwijderd — niets hier is erop uit je te straffen.
Er zijn drie manieren om te vliegen. Eindeloos doorloopt de kloof voor altijd met een geleidelijk oplopende moeilijkheidsgraad en bewaart je beste afstand in je browser. Dagelijkse Vlucht is vastgezet op basis van de datum, dus iedereen die die dag speelt, vliegt precies dezelfde route. Zen haalt de obstakels helemaal weg en laat alleen de windvlagen, de ringen en de rust over — de modus om te kiezen als je alleen wilt ontspannen. Het speelt hetzelfde met een muis, een vinger of de spatiebalk; P pauzeert en M dempt.
Zo opgepakt, moeilijk weg te leggen.
Paper Glider
Houd vast om te zweven, laat los om te duiken