
Cave Dash
Graaf, ontwijk, verzamel diamanten

Crate Shove is een magazijn aan het eind van een lange dienst. Iemand heeft vakken op het beton gekrijt, de kratten staan op de verkeerde plek, en het is jouw taak om ze naar huis te lopen voordat de voorman terugkomt. Je speelt een heftruckchauffeur met een helm en een veiligheidshesje, en je beweegt één vak tegelijk. Stap een krat in en je duwt hem één vak voor je uit. Dat is het enige dat je met een krat kunt doen: je kunt er nooit een terugtrekken, en je kunt er nooit twee tegelijk duwen.
Die ene regel is wat van een net klusje een echte hersenkraker maakt. Duw een krat in een hoek en hij blijft daar voorgoed staan. Duw er een plat tegen de stelling en hij kan alleen nog langs de muur schuiven. Vul het dichtstbijzijnde krijtvak als eerste en je merkt dat je jezelf hebt buitengesloten van het vak erachter. De oplossing is altijd hetzelfde: stop, bekijk de hele vloer, en werk uit welke krat als eerste moet bewegen. Ongedaan maken is onbeperkt en herstarten is één toets verwijderd, dus je kunt gerust een lijn proberen, hem drie zetten later zien mislukken, en alles terugdraaien zonder iets anders dan een paar seconden te verliezen.
Er zijn veertig handgemaakte vloeren verdeeld over vijf gangen, van een Laadperron dat je de duw in twee zetten leert tot een Nachtdienst waar je een tijdje naar vijf kratten zult staren. Elke vloer is vooraf gecontroleerd door een oplosser, dus er is altijd een weg doorheen. Elke vloer heeft een par in zetten, en die verslaan levert een ster op in het levelmenu. Er is ook een dagelijkse run — één vloer gekozen uit de set op basis van de datum, hetzelfde bord voor iedereen, een fijn zitje van vijf minuten met een kopje koffie. Pijltjes of WASD op een toetsenbord, een veeg of een tik op een telefoon, en een zetten- en duwteller bovenaan zodat je precies kunt zien hoe netjes je oplossing was.
Denk vooruit en maak het bord leeg.
Crate Shove
Plan de volgorde, trek nooit