

Bullet Bonanza
Multiplayer dieren-FPS


Een banenstrijd waarin je gebouwen je leger zijn. Kies zes eenheidskaarten uit zes facties, zet ze op de bouwplekken voor je kasteel en elk gebouw blijft zijn eenheid over de baan sturen. Boerderijen betalen voor meer, upgrades maken ze sterker en het potje is voorbij zodra een kasteel valt.
Kingdom Clash zet aan elk uiteinde van een groene vallei een kasteel, met drie banen, een rivier en bruggen ertussen. Voor de strijd stel je een deck van zes kaarten samen uit zesendertig: zes facties (het Koninkrijk, de Elfen, de Ondoden, de Orks, de Barbaren en de Dwergen) maal zes eenheidstypes (zwaardvechters, speerdragers, boogschutters, ridders, magiërs en belegeringsmachines). Elke kaart is een gebouw. Tik op een vrije bouwplek voor je kasteel, kies een kaart, en het gebouw rijst op en stuurt die eenheid steeds opnieuw over de baan, zolang het blijft staan.
Goud komt vanzelf binnen en sneller met boerderijen, dus de eerste keuze is altijd: meer soldaten of meer inkomsten. Verbeter een gebouw twee keer voor snellere, taaiere eenheden. De eenheidstypes verslaan elkaar in een vaste volgorde: speerdragers verslaan ridders, ridders verslaan boogschutters en magiërs, boogschutters verslaan speerdragers, zwaardvechters verslaan speerdragers en boogschutters, magiërs verslaan zwaardvechters en belegeringsmachines breken gebouwen en torens. Drie of meer kaarten van één factie geven de eenheden van die factie een boost. Aan de overkant van de vallei doet een AI-commandant met een eigen deck hetzelfde, vernoemd naar zijn hoofdfactie, en een toren bewaakt elke baan. Laat het vijandelijke kasteel vallen en je wint; valt het jouwe, dan is het afgelopen.
Een potje duurt twee tot vier minuten. Er is een pauzescherm met het overzicht van wie wie verslaat en je deck wordt op het apparaat bewaard. Op een computer speel je met de muis, op telefoons en tablets met je vinger.
Diepte, snelheid en een camera die meebeweegt.
Kingdom Clash
Bouw je dorp · Bestorm hun kasteel!