
Lemonade Lane
Meng het, prijs het, hoor wat de straat vindt

Gasten stappen uit de bus met hun wensen in een tekstballon: zeezicht, een stille kamer, ontbijt, het zwembad. Geef elk de juiste kamer, houd de lakens fris en de koffers onderweg, en maak van een klein hotel aan zee een hotel met vijf sterren.
Hotel Haven is een ontspannen hoteltycoon in doorsnede, als een poppenhuis aan zee. Je begint met drie gezellige kamers boven een kleine lobby, één schoonmaker en een bushalte verderop. Gasten komen de hele dag aan, stelletjes, gezinnen, af en toe een touringcar en nu en dan een beroemdheid, en elk gezelschap draagt zijn wensen in een tekstballon: zeezicht, een stille kamer, ontbijt, het zwembad. Tik op een gast en dan op een kamer, en groene omlijningen en kleine vinkjes laten zien welke kamers de meeste wensen vervullen.
Tevreden gasten geven fooi en laten sterren achter; chagrijnige gasten checken eerder uit. Stuur housekeeping naar de kamers die het nodig hebben, huur een portier in voor de koffers en een kok voor het ontbijt, en besteed wat je verdient aan het hotel: nieuwe verdiepingen en kamers, familiekamers en suites, een lift, een tuin, een zwembad, een spa in de kelder en een dakbar waar bij zonsondergang smoothies worden gemixt. Elke munt die binnenkomt en eruit gaat staat in het kasboek, elk gebouw vertelt wat het doet voordat je het koopt, en als de lonen ooit harder lopen dan de kassa, betaalt een trouwe stamgast vooruit zodat je door kunt.
De seizoenen bepalen hoe druk het aan de kust is, dus je stelt voor elk seizoen een kamerprijs in, een beetje breinwerk voor elke zomerdrukte. Twintig doelen lopen van je eerste gast tot een uitverkochte zomer en vijf sterren, en Sandbox opent alles voor een eindeloze bouwsessie. Speel op 1×, 2× of 4×, spring naar de ochtend als de nacht te lang duurt en je hotel slaat zichzelf op in je browser. Druk op P om te pauzeren en op M om te dempen.
Run de zaak en laat de cijfers groeien.
Hotel Haven
Run een hotel aan zee, verdieping voor verdieping