
Ski Jump
クラウチング、踏み切り、前傾、テレマーク

手描きの1950年代の球場で打席に入り、ツタのフェンスを狙ってスイングしましょう。球を読み、バットのタイミングを合わせ、しま模様の屋根の向こうで花火が上がるなか、ボールがフェンスを越えていくのを見届けます。
Home Run Derbyでは、バッターの後ろから、ピッチャー、ツタに覆われたフェンス、観客でいっぱいの手描きのスタンドを見上げます。マウンドの投手は、速球、シンカー、遅く曲がるカーブ、ふわりと遅く来るチェンジアップを織りまぜて投げてきます。どの球も近づくにつれて大きくなり、芝生の上を影が走ってきます。タップ1回でスイング。ボールがホームベースを通過する瞬間にバットの芯で当たるようにタイミングを合わせれば、待ち望んだ快音が響きます。
すべてはタイミングで決まります。早く振れば左へ引っ張り、遅く振れば逆方向へ流し、芯でとらえれば野手の届かないライナーで飛んでいきます。スイングの軌道も選べます。ライナーには低め、芯でとらえるには水平、打ち上げるには高め。打席の中で立ち位置をずらして、引っ張るか流すかも決められます。胸元の高い球に軌道を間違えると、せいぜいセンターが待ち構える平凡なフライです。
遊び方は4つ。「Home Run Derby」はアウト10個で、ホームラン以外はすべてアウトに数えられ、5本続けるとボーナスボールがもらえます。「Around the Park」はスコアボード、ペナント、ホットドッグスタンドに描かれた的を12スイングで狙います。「Streak」は投手が投げ続けるなか、何本続けてヒットを打てるかに挑みます。「Pass & Play」では2〜4人のバッターでバットを回し、それぞれアウト5個、最後に成績カードが出ます。対戦する投手は3人、スイングのたびに飛距離と打球速度が表示され、球場の外へ出た打球はスローでリプレイされ、ベストはブラウザに保存されます。タッチ、マウス、キーボードのどれでも、縦でも横でも遊べます。Pで一時停止、Mでミュートです。
Home Run Derbyはタイミングがすべてです。早く振れば左へ、遅く振れば逆方向へ飛び、ボールがホームベースを通過する瞬間に芯でとらえればフェンスを越えます。近づくにつれて大きくなる球を見て、芝生の上の影を追いましょう。チェンジアップはふわりと遅く、カーブは遅く曲がるので、速球に合わせたスイングでは早すぎてしまいます。
スイングの軌道を球に合わせましょう。ライナーには低め、芯でとらえるには水平、打ち上げるには高めです。胸元の高い球に間違った軌道で当てても、センターが落下点に入る平凡なフライにしかなりません。立ち位置をずらして引っ張るか流すかを決めることもでき、スコアボード、ペナント、ホットドッグスタンドに的がある「Around the Park」で役立ちます。メインの「Home Run Derby」ではホームラン以外はすべてアウトになるので、きれいにとらえることに集中しましょう。5本続ければボーナスボールがもらえます。
はい。Home Run DerbyはKilooでブラウザから無料で遊べます。ダウンロードもアカウント作成も必要ありません。モードを選んで打席に入りましょう。ベストはブラウザに保存されます。
はい。スマホやタブレットでは球場をタップしてスイングし、縦でも横でも画面に合います。パソコンではスペースキーでスイングし、左右の矢印キーで立ち位置、上下でスイングの高さを決めます。
4つあります。「Home Run Derby」はアウト10個で、5本続けるとボーナスボール。「Around the Park」は描かれた的を12スイングで狙います。「Streak」は何本続けてヒットを打てるかを数え、「Pass & Play」は2〜4人のバッターで遊びます。
ボールがホームベースを通過する瞬間に芯で当たるようにタイミングを合わせ、球に合ったスイング軌道を選びましょう。早いスイングは左へ、遅いスイングは逆方向へ飛ぶので、スイングごとの飛距離と打球速度を見て修正します。
パットを決めて、ラリーを続けて、友だちと対戦しよう。
Home Run Derby
スイングのタイミングを合わせ、フェンスを越えよう