
Home Run Derby
スイングのタイミングを合わせ、フェンスを越えよう

アプローチでボールを横に動かし、上にスワイプして、スワイプを曲げればフックがかかります。ブラックライトの下で、本物のテンピンボウリングと同じ得点の10フレーム。ピンは本物のピンと同じように倒れます。
Bowling Alleyは、ブラウザのタブで楽しむコズミックボウリングの夜です。つやのあるメープルのレーンが奥へ伸び、スパットとガターが光り、ミラーボールが板の上に光の粒を落とし、ピンの上にはドット絵のスコアボードが掛かっています。ドラッグでアプローチ上のボールの位置を決め、上にスワイプして投げます。スワイプの速さがパワー、向きがライン、そしてスワイプの曲がり具合がフックになります。点線の弧が投球のラインを示すので、手を離す前に、ボールがオイルの上を滑り、乾いた奥のほうで大きく曲がる様子がわかります。
ピンの動きは決められた演出ではなく、物理演算です。1本1本が重さと高さを持った物体なので、倒れながら隣のピンをなぎ倒し、奥の板に跳ね返ってレーンに戻ってきます。いい角度でポケットにしっかり当てれば、ヘッドピンが左の2番と4番へ飛び、ボールは3番、5番、9番を突き抜けていきます。これがストライクを生む連鎖です。当たりが薄いと4番ピンや7番ピンが残ったり、ゲームが名前を教えてくれるスプリットが残ったりします。3つのレーンコンディションでボールの曲がり方が変わります。オイルが多いと長くまっすぐ進み、ミディアムは標準的なコンディション、ドライは早くから食いついて大きく曲がります。ボールリターンには6個のボールが並び、大きく曲がる10ポンドから、曲がりは少ないものの真っすぐピンを押し込む16ポンドまであります。
1人で10フレーム投げるか、2〜4人がそれぞれ名前を付けて端末を回すパス・アンド・プレイで遊ぶか、Easy、Steady、Sharpのコンピューターと対戦します。Sharpはポケットを外さず、スペアもきっちり取ってきます。ストライク、スペア、10フレーム目のボーナス投球まで正しく計算され、ダブルやターキーは読み上げられ、パーフェクトゲームはそれにふさわしい特別な演出で祝われます。ベストゲームと最近のスコアはブラウザに保存されます。タッチ、マウス、キーボードのどれでも遊べます。矢印キーでボールを動かし、AとDでフックをかけ、スペースキーを押し続けて投球の力をためます。Pで一時停止、Mでミュートです。
Bowling Alleyのスワイプは、一度に3つの役割を果たします。速さがパワー、向きがライン、曲がり具合がフックです。変えるのは一度にひとつだけにして、手を離す前に点線の弧を確かめましょう。ボールがオイルの上をどこまで滑り、どこで曲がるかがわかります。狙いは、いい角度でポケットにしっかり当てることです。そうすればストライクを生む連鎖が始まり、当たりが薄いと4番ピンや7番ピン、スプリットが残りがちです。
レーンコンディションによって、同じ投球でも行き着く先が変わります。オイルの多いレーンではボールが長くまっすぐ進み、ドライなレーンでは早く食いついて大きく曲がり、ミディアムは標準的なコンディションで、覚えるのに一番向いています。ボールの重さも大切です。10ポンドは大きく曲がり、16ポンドは曲がりが少ないぶん真っすぐピンを押し込みます。ミディアムで同じ投球を繰り返せるようになったら、ポケットを外さずスペアもきっちり取るSharpのコンピューターに挑みましょう。
Bowling Alleyはテンピンボウリングのルールで遊びます。1ゲームは10フレームで、各フレームで最大2投して、レーンの奥の10本のピンを倒します。1投目で10本すべて倒せばストライク、2投で10本倒せばスペアで、どちらも次の投球で倒したピンがボーナスとして加わります。10フレーム目でストライクかスペアを取るとボーナス投球ができます。スコアはゲームが計算し、ダブルやターキーを読み上げ、スプリットには名前を教えてくれます。
毎回の投球は立ち位置から始まります。アプローチ上でボールをドラッグするか矢印キーで動かしてから投げます。タッチでは上にスワイプします。スワイプの速さがパワー、向きがライン、曲がり具合がフックになります。キーボードではAとDでフックをかけ、スペースキーを押し続けて投げます。手を離す前に、点線の弧がボールがオイルの上を滑って曲がる位置を示してくれます。
レーンコンディションはオイル、ミディアム、ドライの3つで、ボールリターンには、大きく曲がる10ポンドから、曲がりは少ないものの真っすぐピンを押し込む16ポンドまで6個のボールが並びます。1人で10フレーム投げるか、2〜4人がそれぞれ名前を付けて端末を回すか、Easy、Steady、Sharpのコンピューターと対戦します。Pで一時停止、Mでミュートです。
テンピンボウリングは人気の屋内スポーツで、長くつややかなレーンに重いボールを転がし、三角形に並んだ10本のピンを倒します。Bowling Alleyの見た目はコズミックボウリングの夜がモチーフで、ブラックライト、光るスパットとガター、板の上に光の粒を落とすミラーボール、ピンの上のドット絵のスコアボードがあります。Kilooが作ったゲームで、パソコン、タブレット、スマホのブラウザで遊べます。
このゲームならではの特徴は、ピンの動きが決められた演出ではなく物理演算であることです。1本1本が重さを持った物体として倒れ、隣のピンをなぎ倒し、奥の板に跳ね返るので、ストライクも残りピンもスプリットも、投球の結果として自然に起こります。だからBowling Alleyは、フックや入射角の仕組みを覚えたい人にぴったりです。最大4人のパス・アンド・プレイで、家族や友だちとも気軽に楽しめます。ベストゲームと最近のスコアはブラウザに保存されるので、新しいゲームのたびに比べられます。
はい。Bowling AlleyはKilooでブラウザから無料で遊べます。ダウンロードは不要です。ベストゲームと最近のスコアはブラウザに保存されます。
はい。スマホやタブレットではドラッグでボールの位置を決め、上にスワイプし、スワイプを曲げてフックをかけます。パソコンでは矢印キーで移動し、AとDでフック、スペースキーを押し続けて投げます。
はい。パス・アンド・プレイなら、2〜4人がそれぞれ名前を付けて、1台の端末で交代しながら投げられます。1人で10フレーム投げたり、Easy、Steady、Sharpのコンピューターと対戦したりもできます。
はい。ストライク、スペア、10フレーム目のボーナス投球を含め、10フレームが正しく計算されます。ダブルやターキーは読み上げられ、スプリットには名前が表示され、パーフェクトゲームには特別な演出があります。
いい角度でポケットにしっかり当てましょう。するとヘッドピンが2番と4番へ飛び、ボールは3番、5番、9番を突き抜けて、10本すべてを倒す連鎖が起きます。当たりが薄いと、4番ピンや7番ピン、スプリットが残りがちです。
ボールの曲がり方が変わります。オイルの多いレーンでは長くまっすぐ進み、ドライなレーンでは早く食いついて大きく曲がり、ミディアムはその間の標準的なコンディションです。同じ投球でも行き着く先が変わるので、覚えるならミディアムが一番です。
パットを決めて、ラリーを続けて、友だちと対戦しよう。
Bowling Alley
フックをかけてポケットへ