
Jelly Jump
Pipihkan, menempel, dan melontar
Ksatria kecil berjambul merah mendaki kastel berhantu: halaman saat senja, penjara bawah tanah yang diterangi obor hijau, dan menara yang diterjang badai. Lompatan bervariasi, coyote time, lompat dinding, dan kombo pedang tiga tebasan, dengan bendera checkpoint yang tidak pernah jauh dan jam yang berjalan di setiap tahap.
Kamu suka Pixel Knight?
Pixel Knight adalah platformer presisi yang digambar seperti mesin 16-bit menggambar: seluruh dunia dilukis di buffer beresolusi rendah yang sangat kecil lalu diperbesar ke layarmu dengan kelipatan bulat, jadi setiap piksel tetap berupa kotak kecil yang tegas. Satu palet tiga puluh dua warna menangani semuanya, dari senja bertekstur di atas halaman sampai kilat di balik menara. Obor berkedip, panji berkibar, pegunungan dan tembok kastel bergeser dengan tiga kecepatan berbeda, dan jambul sang ksatria berkibar di belakangnya saat berlari.
Kontrolnya adalah intinya. Tinggi lompatan sesuai lamanya kamu menahan tombol, kamu punya enam frame kelonggaran setelah berlari keluar dari tepi, dan lompatan yang ditekan enam frame terlalu awal tetap terjadi begitu kamu mendarat. Meluncur turun di dinding dan tendang untuk melompat darinya, rangkai kombo pedang tiga tebasan di tanah, atau tahan bawah di udara untuk tusukan yang memantul dari slime, lilin, dan helm. Slime berpatroli, kelelawar menukik, pemanah tengkorak melepaskan anak panah di sepanjang lorong, dan penjaga berbaju zirah mengangkat perisai yang tidak bisa ditebas: serang dari belakang, atau tepatkan ayunanmu dengan ancang-ancang mereka untuk tangkisan yang membuat mereka terbuka lebar.
Lima belas tahap tersebar di tiga zona, masing-masing empat ruangan dan satu bos. Balok rapuh ambruk di bawah sepatumu, bilah berayun menyapu lantai ruang rantai, kunci membuka pintu berjeruji, dan platform bergerak membawamu melewati lubang duri. Tiga hati, ulangi sesering yang kamu mau dari bendera terakhir yang kamu nyalakan, dan pengatur waktu di setiap tahap dengan waktu terbaikmu disimpan di browser. Di akhir setiap zona menunggu sesuatu yang lebih besar: Gate Guardian berbaju zirah dengan kapak besar, raja slime bermahkota yang terbelah saat mendarat, dan hantu di atap menara yang memudar lalu muncul lagi di belakangmu.
Pixel Knight dibangun di atas kontrol yang presisi, jadi ada gunanya mempelajarinya dengan baik. Tinggi lompatan sesuai lamanya kamu menahan tombol, artinya ketukan cepat untuk lompatan kecil dan tekanan panjang untuk celah lebar. Kamu punya beberapa frame kelonggaran setelah berlari keluar dari tepi, dan lompatan yang ditekan sesaat sebelum mendarat tetap dihitung, jadi sedikit terlalu awal tidak masalah. Meluncur turun di dinding dan tendang untuk melompat darinya demi mencapai langkan yang lebih tinggi.
Bertarunglah dengan gerakan yang cocok untuk musuhnya. Tusukan ke bawah di udara memantul dari slime, lilin, dan helm, yang membantu melewati lubang duri. Penjaga berbaju zirah menahan pedangmu dari depan, jadi masuk ke belakang mereka atau tepatkan ayunan dengan ancang-ancang mereka untuk menangkis dan membuat mereka terbuka. Waspadai balok rapuh dan bilah berayun, dan ambil kunci untuk pintu berjeruji. Kamu hanya punya tiga hati, tetapi kamu bisa mengulang dari bendera terakhir yang kamu nyalakan sesering yang kamu mau, jadi nyalakan setiap bendera. Setelah tahap selesai, ulangi untuk mengalahkan waktu terbaikmu.
Ya. Pixel Knight bisa kamu mainkan gratis di browser di Kiloo, tanpa unduhan dan tanpa perlu membuat akun. Waktu terbaikmu di setiap tahap disimpan di browser, jadi kamu bisa kembali dan mencoba mengalahkannya.
Bisa. Di ponsel atau tablet, pad di layar untuk bergerak dan melompat, dan tombol SLASH untuk menyerang. Di komputer kamu bergerak dengan tombol panah atau WASD, melompat dengan Spasi, Z, atau W, dan menebas dengan X, J, atau K. R mengulang tahap.
Ada lima belas tahap di tiga zona: halaman saat senja, penjara bawah tanah yang diterangi obor hijau, dan menara yang diterjang badai. Setiap zona punya empat ruangan dan satu bos, dari Gate Guardian berbaju zirah sampai hantu di atap menara.
Penjaga berbaju zirah mengangkat perisai yang tidak bisa ditembus pedangmu. Berputarlah ke belakang mereka dan serang dari sana, atau tepatkan ayunanmu dengan ancang-ancang mereka untuk menangkis. Tangkisan yang berhasil membuat penjaga terbuka lebar.
Lari, lompat, dan capai benderanya.

Pipihkan, menempel, dan melontar

Melayang di antara awan

Lantainya lava. Terus berlari.

Lompat dinding di cakrawala neon

Balik gravitasi, dorong peti, bangunkan temanmu

Memantul, berputar, dan kumpulkan setiap permata

Tetap di kegelapan, curi permatanya

Lompati daun teratai, berayun dengan lidahmu

Gravitasi rendah, lompatan jauh

Jaga gerbang, satu anak panah demi satu

Ular klasik, gaya Kiloo

Hancurkan batunya, hindari pecahannya

Lari, lompat, meluncur, jangan berhenti

Hancurkan semua batanya

Satu ketukan. Jangan menabrak apa pun.

Tahan garis pertahanan, gelombang demi gelombang

Lahap labirinnya, kabur dari drone

Merunduk, meliuk, melesat

Gas penuh melintasi pelabuhan
Pixel Knight
Lompat, tebas, dan serbu kastel