
Turret Rumble
Panen bentuk, pilih kelas, kuasai papan

Kamu adalah lubang di trotoar, dan semua yang lebih kecil dari bibirmu terjungkal masuk dan lenyap. Mulai dari kerucut lalu lintas, akhiri dengan gedung menara, dan awasi delapan lubang rival yang melakukan hal yang sama pada kota yang sama.
Kamu suka Hungry Hole?
Hungry Hole adalah ronde arena dua menit yang dimainkan di atas kota kecil yang cerah dilihat dari atas. Kamu mengemudikan sebuah lubang, dan apa pun yang muat melewati bibirnya miring, bergoyang, dan meluncur hilang dengan bunyi telan yang memuaskan. Kerucut lalu lintas dan hidran dulu, lalu tempat sampah beroda, bangku taman, sepeda, dan tiang lampu, lalu mobil yang diparkir, pohon ek, kios, bus, rumah utuh, dan kalau ronde berjalan sesuai harapan, gedung-gedung menara di pusat kota. Setiap telanan sedikit melebarkan bibir lubang, jadi tangga ukuran terus terbuka di depanmu dan benda yang tadi tidak bisa kamu sentuh tiba-tiba menjadi santapan.
Kota ini bukan milikmu sendiri. Delapan rival berkeliaran di jalan yang sama, dan papannya terus diperbarui: nama, poin, barismu disorot emas, umpan siapa yang baru saja menelan apa, dan rival yang bergabung atau keluar kira-kira setiap setengah menit. Pemula melayang ke apa pun yang terdekat, pemain biasa menimbang satu blok penuh sebelum bergerak, dan para hiu mencari bibir yang lebih kecil, bibirmu, kalau kamu membiarkan mereka mendekat. Lubang yang lebih lebar darimu bisa menelanmu bulat-bulat, dan kamu kembali kecil di tepi peta dengan dendam dan sembilan puluh detik untuk membalikkan keadaan. Papan bergaya multipemain berarti semua yang ada di sana berjuang untuk dirinya sendiri, termasuk kamu.
Saat tersisa tiga puluh detik, tepi kota mulai runtuh ke dalam gelap, peta menekan semua lubang ke ruang yang tersisa, dan telanan terakhir bernilai paling tinggi. Lalu muncul kartu: poinmu, benda terbesar yang berhasil kamu telan, berapa rival yang kamu telan, dan peringkat akhirmu. Rondenya singkat tetapi bikin ketagihan: skor tertinggi dan peringkat terbaikmu disimpan di browser, jadi selalu ada angka untuk dikalahkan. Mainkan dengan mouse di desktop atau geser jempol di ponsel dalam posisi tegak; keduanya menjalankan arena yang sama dengan kecepatan yang sama.
Hungry Hole menghargai pendakian yang stabil. Setiap telanan sedikit melebarkan bibir lubangmu, jadi habiskan bagian awal ronde untuk benda-benda kecil, kerucut, hidran, dan tempat sampah, dan naik tangga ukuran saat setiap ukuran baru mulai muat. Mencoba meraih rumah dan bus terlalu cepat hanya membuang waktu berputar-putar di sekitar benda yang tidak mau masuk.
Awasi lubang-lubang lain sama cermatnya dengan kota. Rival mana pun yang lebih lebar darimu bisa menelanmu bulat-bulat, dan para hiu mencari bibir yang lebih kecil, jadi jaga jarak dari apa pun yang lebih besar dan simpan lesatan dengan Spasi atau Shift untuk kabur, tidak hanya untuk mengejar. Kalau kamu tertelan, kamu kembali kecil di tepi peta, jadi langsung mulai mendaki lagi. Di tiga puluh detik terakhir, tepi kota runtuh dan semua lubang tertekan menjadi berdekatan. Telanan terakhir itu bernilai paling tinggi, jadi capai saat itu sebesar mungkin dan jauhi tepi yang runtuh.
Ya. Hungry Hole bisa kamu mainkan gratis di browser di Kiloo, tanpa unduhan dan tanpa perlu akun. Skor tertinggi dan peringkat terbaikmu disimpan di browser tempat kamu bermain, jadi selalu ada angka untuk dikalahkan.
Bisa. Di ponsel kamu memegangnya dalam posisi tegak, menggeser di mana saja untuk mengemudi, dan mengetuk DASH untuk melesat. Di komputer kamu mengemudi dengan mouse, WASD, atau tombol panah dan melesat dengan Spasi atau Shift. Keduanya menjalankan arena yang sama.
Satu ronde berlangsung dua menit. Saat tersisa tiga puluh detik, tepi kota mulai runtuh dan menekan setiap lubang ke ruang yang tersisa. Di akhir kamu melihat poinmu, benda terbesar yang kamu telan, berapa rival yang kamu telan, dan peringkat akhirmu.
Lubang yang lebih lebar darimu bisa menelanmu bulat-bulat. Kamu lalu kembali kecil di tepi peta dan melanjutkan sisa ronde, jadi kamu masih bisa naik lagi di papan sebelum dua menit habis.
Arena penuh rival: jadi yang terbesar, tembak paling jitu, bertahan paling lama.

Ular klasik, gaya Kiloo

Hancurkan batunya, hindari pecahannya

Lari, lompat, meluncur, jangan berhenti

Hancurkan semua batanya

Satu ketukan. Jangan menabrak apa pun.

Tahan garis pertahanan, gelombang demi gelombang

Lahap labirinnya, kabur dari drone

Merunduk, meliuk, melesat

Gas penuh melintasi pelabuhan
Lompat, tebas, dan serbu kastel
Hungry Hole
Telan kota sebelum para rival melakukannya