
Worm Arena
Makan cahayanya, potong jalan mereka

Dua puluh empat kacang gempal turun ke lintasan cerah di langit dan hanya satu yang pulang membawa mahkota. Melesat melewati palang berputar, pilih jalan di lantai yang runtuh di bawah kakimu, lalu dorong sebelas yang tersisa dari platform yang menyusut. Satu pertunjukan penuh memakan waktu sekitar tiga menit.
Kamu suka Bumper Royale?
Bumper Royale adalah pertunjukan gugur bergaya multipemain yang kamu mainkan melawan rival bot di browsermu. Dua puluh empat kacang plastik berwarna cerah berbaris di belakang gerbang start, dan tiga ronde kemudian tinggal satu. Ronde pertama adalah lari cepat: lintasan rintangan melayang yang panjang berisi palang berputar, piston yang bergeser, palu yang berayun, drum memantul, dan lubang yang tembus sampai ke awan. Enam belas pertama yang melewati gerbang tetap di pertunjukan dan delapan terakhir pulang, jadi bertahan saja tidak cukup, kamu harus cepat.
Ronde kedua memindahkan semua ke lantai sarang lebah. Setiap ubin segi enam yang kamu injak mulai bergoyang begitu disentuh, dan beberapa detik kemudian lepas dan jatuh ke langit bersama siapa pun yang masih di atasnya. Dua belas harus tetap berdiri, dan saat lantai menipis, cincin luar mulai jatuh sendiri, jadi menit terakhir adalah perebutan beberapa ubin yang belum tersentuh. Ronde ketiga adalah platform bumper: cakram yang menyusut dengan dua belas yang tersisa di atasnya, terjangan bahu yang membuat rival terpental, dan palang penyapu yang berayun masuk saat kerumunan berhenti menyerang. Yang terakhir bertahan di cakram mendapat mahkota.
Bergerak dengan WASD atau tombol panah, lompat dan menukik dengan Spasi, dan tahan Shift untuk mengisi terjangan bahu; di ponsel cukup joystick dan dua tombol. Setiap rival punya nama di atas kepalanya dan kepribadian di baliknya: yang berhati-hati memanen ubin aman, yang nekat menukik ke segala arah, dan si perundung datang mencarimu. Umpan kejadian mengumumkan setiap kacang yang tersingkir dan setiap yang lolos, papan peringkat langsung mencatat skor tertinggi pertunjukan, dan papan antar pertunjukan menghitung mahkota yang sudah kamu kumpulkan. Tidak ada orang sungguhan di sini: seluruh arena berjalan di browsermu, jadi pertunjukan dimulai begitu kamu menekan tombol.
Bumper Royale meminta hal berbeda di setiap ronde. Di lari cepat, hanya enam belas pertama yang melewati gerbang yang lanjut, jadi bertahan saja tidak cukup: terus bergerak, pakai tukikan dengan ketukan kedua Spasi untuk mendapat jarak, dan jangan berhenti menonton palu kalau kamu bisa menepatkan waktu untuk melewatinya.
Di lantai sarang lebah, setiap ubin yang kamu sentuh mulai bergoyang dan jatuh beberapa detik kemudian, jadi terus pindah ke ubin yang masih utuh dan hindari berlari kembali ke tempat yang sudah kamu pakai. Cincin luar jatuh sendiri menjelang akhir, jadi bagian tengah layak dicapai lebih awal. Di platform bumper, tahan Shift untuk mengisi terjangan bahu dan lepaskan saat rival dekat, tetapi jangan menerjang ke arah tepi sendiri. Palang penyapu berayun masuk saat kerumunan berhenti menyerang, jadi terlalu lama menunggu di belakang bukan rencana yang aman. Pelajari juga para rival: si perundung datang mencarimu, sementara yang berhati-hati lebih mudah didorong.
Ya. Bumper Royale bisa kamu mainkan gratis di browser di Kiloo, tanpa unduhan dan tanpa perlu akun. Mahkota, peringkat terbaik, dan skor tertinggimu disimpan antar pertunjukan di browser tempat kamu bermain.
Bisa. Di ponsel atau tablet kamu berlari dengan joystick di kiri dan memakai tombol lompat dan tabrak di kanan. Di komputer kamu berlari dengan WASD atau tombol panah, melompat dengan Spasi, dan menahan Shift untuk menerjang.
Tidak. Setiap rival adalah bot dengan nama dan kepribadian: yang berhati-hati bertahan di ubin aman, yang nekat menukik ke segala arah, dan si perundung mengejarmu. Seluruh pertunjukan berjalan di browsermu, jadi dimulai begitu kamu menekan tombol.
Satu pertunjukan penuh tiga ronde memakan waktu sekitar tiga menit. Dua puluh empat kacang mulai, enam belas lolos dari lari rintangan, dua belas harus tetap berdiri di lantai segi enam, dan yang terakhir bertahan di platform bumper mendapat mahkota.
Arena penuh rival: jadi yang terbesar, tembak paling jitu, bertahan paling lama.

Empat puluh monster, satu lintasan rintangan, 24 teratas lolos

Ular klasik, gaya Kiloo

Hancurkan batunya, hindari pecahannya

Lari, lompat, meluncur, jangan berhenti

Hancurkan semua batanya

Satu ketukan. Jangan menabrak apa pun.

Tahan garis pertahanan, gelombang demi gelombang

Lahap labirinnya, kabur dari drone

Merunduk, meliuk, melesat

Gas penuh melintasi pelabuhan
Bumper Royale
Dua puluh empat kacang, tiga ronde, satu mahkota