

Lemon Squeeze
Peras lemon, lepaskan saat sudah pucat


Setiap ketukan memutar roda tembikar dan menarik tanah liat basah naik satu cincin. Berhenti saat pot mencapai garis pensilnya dan kawat memotong pot yang sempurna; terus memutar dan potnya makin miring sampai ambruk menjadi gumpalan yang tersenyum. Pot yang terjual mengisi lapak pasar yang mendapat tenda, bendera hias, lentera, dan lainnya, sementara para murid, tungku, meja glasir, dan penggiling tanah liat menjaga pot terus berdatangan.
Kamu suka Clay Day?
Clay Day adalah studio pembuat tembikar dalam cahaya jendela, dengan bata berlapis kapur, rak berisi pot yang sudah dibakar, dan sebuah lapak pasar. Ketuk di mana saja untuk memutar roda: setiap putaran menarik pot naik satu cincin dan menghasilkan koin, mata uang milik game ini. Putar dengan stabil untuk mengisi rentetan, yang menggandakan setiap putaran sampai tiga kali lipat di awal dan memudar tak lama setelah kamu berhenti. Pot yang terjual naik ke lapak, dan lapak yang penuh memberi bonus lalu digantikan yang lebih besar. Bentuk baru bergabung setiap tiga lapak, dari Cup (cangkir) dan Bowl (mangkuk) sampai Grand Urn (guci besar).
Tantangannya adalah tahu kapan berhenti. Sebuah garis pensil pada alat ukur di samping roda menandai setinggi apa pot ini seharusnya. Berhenti memutar saat bibir pot mencapainya dan kawat memotongnya lepas: pot yang sempurna, bernilai tiga kali pot yang ditarik satu cincin melewati garis. Terus memutar dan kawat tetap datang sesaat kemudian, tapi setiap tarikan melewati garis membuat pot miring dan terjual lebih murah. Setiap pot hanya sanggup menerima satu sampai empat tarikan ekstra; lewat dari itu ia ambruk dan ditepuk kembali menjadi gumpalan yang tersenyum. Pot itu tidak terjual, rentetan mulai lagi, dan bentuk yang sama kembali.
Tab Upgrades (peningkatan) menjual putaran yang lebih besar, seperti Wooden Rib (spatula kayu), dan pot yang lebih baik, seperti Wire Tool (alat kawat) dan Celadon Glaze (glasir celadon). Tab Helpers (pembantu) mendatangkan Apprentices (murid) di meja pengulen, Kiln (tungku), Glaze Table (meja glasir), dan kemudian Pug Mill (penggiling tanah liat), dan pot mereka juga mengisi lapak. Sesekali sebuah kendi emas mengapung lewat: ketuk untuk Golden hour! (jam emas) atau setumpuk koin. Para pembantu terus menghasilkan sampai dua jam saat kamu pergi. Begitu satu permainan bernilai 10 Potter's Stamps (stempel pembuat tembikar), Reclaim (olah ulang) memulai semuanya dari awal: peningkatan, pembantu, dan lapak mulai lagi, dan setiap stempel menambah 25% pada semua koinmu, selamanya. Progres disimpan di browser pada perangkat ini.
Perhatikan pot, bukan jarimu. Putar dengan tempo stabil selagi pot naik, dan saat bibir pot mendekati garis pensil, jadikan putaran yang mencapainya yang terakhir; saat alat ukur berubah hijau, tunggu dan biarkan kawat memotong. Pot yang sempurna menambah lebih banyak pada rentetan daripada yang biasa, jadi berhenti sebentar tidak merugikan, sedangkan pot yang ambruk mengosongkannya. Kalau kamu sudah melewati garis, berhenti seketika, dan kalau Easy now! (pelan-pelan) muncul, tarikan berikutnya akan membuat pot ambruk. Tombol bermain sama baiknya, karena berhenti berarti tidak menekan.
Wet Sponge (spons basah) adalah hal pertama yang dibeli dan Apprentice (murid) tak lama sesudahnya. Wooden Rib (spatula kayu) menggandakan setiap putaran, dan nanti Kick Wheel (roda tendang), mulai Stall 14 (lapak 14), melipattigakannya. Wire Tool (alat kawat), mulai Stall 3, dan Celadon Glaze (glasir celadon), mulai Stall 21, membuat setiap pot lebih berharga, jadi paling menguntungkan kalau kamu berhenti tepat di garis. Slip Bucket (ember tanah cair) membuat rentetan menyusut lebih lambat dan naik lebih tinggi, dan Wedging Board (papan pengulen), mulai Stall 4, mengembalikan pot yang ambruk ke roda dua kali lebih cepat. Ketuk kendi emas setiap kali mengapung lewat. Reclaim (olah ulang) butuh minimal 10 Potter's Stamps (stempel pembuat tembikar); saat yang bagus adalah ketika stempelnya setidaknya menggandakan yang kamu pegang.
Ya. Clay Day bisa kamu mainkan gratis di browser di Kiloo, tanpa unduhan dan tanpa perlu membuat akun. Setiap peningkatan dan pembantu dibeli dengan koin yang kamu hasilkan di dalam game. Progresmu disimpan di browser pada perangkat ini, jadi tidak ikut berpindah ke perangkat lain.
Bisa, baik tegak maupun mendatar. Ketuk di mana saja di studio untuk memutar roda dan ketuk sebuah baris di panel untuk membelinya; satu jari saja sudah cukup, karena berhenti tepat waktu lebih penting daripada kecepatan. Di komputer, klik dengan mouse atau tekan Spasi atau Enter untuk memutar, 1, 2, dan 3 untuk tab, P untuk menjeda, dan M untuk membisukan suara.
Berhenti memutar saat bibir pot mencapai garis pensil. Setelah 0,4 detik diam, kawat memotong pot yang sempurna, bernilai tiga kali pot yang dipotong satu tarikan melewati garis. Terus memutar dan kawat tetap memotong setengah detik setelah garis, dengan pot yang makin miring untuk setiap tarikan. Lewat batasnya sendiri yaitu satu sampai empat tarikan, pot itu ambruk.
Itu adalah awal yang baru. Begitu permainanmu bernilai minimal 10 Potter's Stamps, tab Reclaim memungkinkanmu memulai studio lagi dengan Cup dan Bowl: peningkatan, pembantu, dan lapak mulai dari awal, dan setiap stempel menambah 25% pada semua koinmu untuk selamanya. Lapak terbaikmu dan jumlah reclaim tetap tersimpan.
Ketuk, letuskan, tabuh: setiap ketukan menghasilkan.


Peras lemon, lepaskan saat sudah pucat


Letuskan lembarannya, lalu gulung yang lebih besar


Pukul piñata, kumpulkan permen


Goyang wajannya, jaga panasnya tetap pas


Rajut syal, lalu sweter, lalu rumah


Bangun istananya sebelum air pasang datang


Remas bebeknya, tetaskan satu kawanan


Pukul drum tepat irama, buat penonton makin ramai


Lipat pesawat kertas, terbangkan saat ada angin

Cocokkan tiga, rangkai runtuhan berantainya

Ketuk batunya, rekrut kru, gali lebih dalam

Kembangkan stasiun, nyalakan bintang

Ketuk, jarah, dan tumpuk emasmu

Kembangkan koloni, satu remah demi satu

Gambar, lukis, dan tempel apa saja

Ketuk untuk mewarnai, halaman demi halaman

Padu padankan, lalu tampil di runway

Ketuk sebuah beat, susun sebuah lagu
Gambar sprite, animasikan, lalu ekspor
Clay Day
Putar roda, berhenti tepat di garis pensil