

Sand King
Építsd meg a várat, mielőtt beér a dagály


Minden koppintás egy szemet köt a nyírfa tűkön a nagyi kötősarkában. A sorokból sál lesz, aztán pulóver, aztán kötött ház, az élénk fonalú színes sorok pedig duplán fizetnek, de csak te köthetsz meg őket. A nagyi a hintaszékében, egy kurbliskötőgép és egy birkanyíró csatlakozik, ahogy megveszed őket.
Tetszett a(z) Knit Wit?
A Knit Wit egy kötősarok közelről: zöld bársonyfotel meleg lámpa alatt, nyírfa tűkön egy darab, és egy fonalgombolyag egy fűzfa kosárban. Minden koppintás a következő szemet köti, alulról az első sorral, oda-vissza, ahogy az igazi kötés megy, és szemet hoz, a játék saját pénznemét. Koppints gyorsan a széria megtöltéséhez, amely kezdetben akár háromszorosára szorozza minden szemet, és nem sokkal azután, hogy abbahagyod, lefut. Kösd meg az utolsó szemet, és a darab kész: a szemei felének megfelelő bónuszt fizet, és felemelkedik, miközben indul a következő.
Minden harmadik darab nagyobb. Először négy szem széles sálak jönnek, aztán ujjas, nyakkivágásos pulóverek, aztán kötött házak ajtóval, ablakokkal és tetővel, akár 169 szemig. A harmadik darabtól néhány sor élénk fonalból készült színes sor: minden szem rajtuk duplán fizet, és a segítők sosem kötik meg őket. Amikor egy színes sor van a tűn, a nagyi pihenteti a tűit, a gép vár, a nyíró pedig tartja a gyapjút, amíg te meg nem kötöd.
Az Upgrades fül (fejlesztések) a Chunky Needles (vastag tűk), a Merino Blend (merinókeverék) és a Cable Twist (fonatminta) nagyobb szemekért, a Colour Change (színváltás) és a Bright Yarn (élénk fonal) több és gazdagabb színes sorért, és még sok mást árul. A Helpers fül (segítők) a Granny's Rocking Chair-t (nagyi hintaszéke) hozza, amelynek köréhez 25-nél és 75-nél barátok csatlakoznak, egy Knitting Machine-t (kötőgép), amely fordulatonként négy szemet köt, és egy Sheep Shearert (birkanyíró), aki megnyír egy nyugodt birkát, és a gyapját sorrá köti. Időnként egy arany fonalgombolyag gurul át: koppints rá egy Knitting frenzy!-ért (kötőláz) vagy egy halom szemért. A segítők akár két órán át kötnek tovább, amíg távol vagy. Amint egy menet 10 díjrozettát ér, az Unravel (felfejtés) újraindítja az egészet: a fejlesztések, a segítők és a darabok visszaállnak az elejére, minden rozetta pedig örökre 25%-kal növeli minden szemet. A haladás a böngészőben, ezen az eszközön mentődik.
A kézi kötés sokáig a legtöbbet fizeti, ezért tarts egyenletes tempót, és hagyd, hogy a széria épüljön; nem sokkal azután, hogy abbahagyod, lefut. A Chunky Needles (vastag tűk) az első vásárlás, és hamarosan a Granny's Rocking Chair (nagyi hintaszéke), aztán a Merino Blend (merinókeverék), amely megduplázza minden szemet, később a Cable Twist (fonatminta), amely megháromszorozza. A Knitting Circle (kötőkör) a segítőid szemeinek egy részét hozzáadja minden koppintáshoz, így velük együtt nő, a Rocking Rhythm (hintaritmus) pedig lassabban hagyja lefutni a szériát, és magasabbra engedi.
A színes sorok azok, ahol a koppintásaid a legtöbbet érnek. A segítők megállnak náluk, ezért egy késői darabnál, amikor a segítők a sima sorok nagy részét kötik, figyeld az élénk sort a tűn, és kösd végig magad. A Colour Change (színváltás) egy színes sort ad minden új darabhoz, de a színes sorok legfeljebb a darab felét töltik ki, ezért MAX feliratot mutat, ha még egy már nem férne el: vedd meg a menet elején. A Bright Yarn (élénk fonal) minden színes szemet többet fizetővé tesz, később a Stitch Markers (szemjelölők) minden tizedik megkötött szemet két-négyszeresen fizetnek. Koppints az arany fonalgombolyagra, ahogy gurul, és láz alatt köss gyorsan. Az Unravel (felfejtés) legalább 10 díjrozettát igényel, és a következő menet sokkal gyorsabban megy.
Igen. A Knit Wit ingyen játszható a böngésződben a Kiloo oldalán, nincs mit letölteni, és fiókot sem kell létrehozni. Minden fejlesztést és segítőt a játékban megkötött szemekből veszel. A haladásod a böngészőben, ezen az eszközön mentődik, így nem követ át egy másikra.
Igen, állva és fekve is. Koppints bárhová a színpadon a kötéshez, és koppints a panel egy sorára a megvételéhez; minden ujj egy szemet köt. Számítógépen kattints az egérrel, vagy nyomd a Szóközt vagy az Entert a kötéshez, az 1, 2 és 3 a füleket váltja, a P szünetel, az M némít.
A harmadik darabtól néhány sort élénk fonallal kötnek: eleinte egyet, kilenc darabonként eggyel többet, és a Colour Change minden szintjéhez még egyet, a sorok feléig. Egy színes sorban a szem duplán fizet, a Bright Yarn-nal többet, és a segítők várnak, amíg egy színes sor van a tűn.
Az Unravel az újrakezdés. Amint a meneted legalább 10 díjrozettát ér, mindent felfejthetsz, és egy rövid sállal kezdhetsz elölről: a fejlesztések, a segítők és a darabok újraindulnak, minden rozetta pedig örökre 25%-kal növeli minden szemet. A legjobb darabod és a felfejtések száma megmarad.
Koppints, pukkaszd, dobolj: minden koppintás hoz.


Építsd meg a várat, mielőtt beér a dagály


Nyomd a kacsát, keltess egy egész csapatot


Üsd a dobot az ütemre, nőjön a közönség


Hajts papírrepülőket, dobd a széllökésbe


Pörgesd a korongot, és állj meg a ceruzavonalnál


Facsard a citromot, engedd el, ha elhalványul


Pukkaszd ki a lapot, jön a nagyobb


Verd a piñatát, szedd össze a cukorkákat


Rázd a serpenyőt, és tartsd jó hőn

Párosíts hármat, láncold a lavinákat

Koppints a sziklára, bérelj csapatot, ásd magad mélyebbre

Növeld az állomást, gyújts csillagot

Koppints, fosztogass, növeld az aranyhalmodat

Növeld a kolóniát morzsáról morzsára

Rajzolj, fess és pecsételj bármit

Koppints és színezz, oldalról oldalra

Párosíts, kombinálj, és irány a kifutó

Kopogj be egy ritmust, építs zeneszámot
Rajzolj spriteokat, animáld, exportáld
Knit Wit
Kötj sálat, aztán pulóvert, aztán házat