

Lemon Squeeze
Facsard a citromot, engedd el, ha elhalványul


Minden koppintás megpörgeti a fazekaskorongot, és egy gyűrűnyit feljebb húzza a nedves agyagot. Állj meg, amikor az edény eléri a ceruzavonalát, és a drót tökéletes edényt vág le; pörgess tovább, és egyre ferdébb lesz, míg mosolygó csomóvá nem esik össze. Az eladott edények egy piaci standot töltenek meg, amely napellenzőt, zászlófüzért, lámpásokat és még sok mást kap, miközben tanoncok, egy kemence, egy mázasztal és egy agyaggyúró tartja az edények jöttét.
Tetszett a(z) Clay Day?
A Clay Day egy fazekasműhely ablakfényben, mészfestett téglával, kiégetett edények polcával és egy piaci standdal. Koppints bárhová a korong pörgetéséhez: minden pörgetés egy gyűrűnyit húz feljebb az edényen, és érmét hoz, a játék saját pénznemét. Pörgess egyenletesen a széria megtöltéséhez, amely kezdetben akár háromszorosára szorozza minden pörgetést, és nem sokkal azután, hogy abbahagyod, elhalványul. Az eladott edények a standra kerülnek, a teli stand bónuszt fizet, és helyet ad egy nagyobbnak. Minden harmadik stand új formát hoz, a Cup (csésze) és a Bowl (tál) formától a Grand Urnig (nagy urna).
A csavar a megállás időzítése. Egy ceruzavonal a korong melletti mérőn jelzi, milyen magas legyen ez az edény. Állj meg a pörgetéssel, amikor a perem eléri, és a drót leszabadítja: tökéletes edény, háromszor annyit ér, mint egy gyűrűvel a vonal fölé húzott. Pörgess tovább, és a drót egy pillanattal később még így is jön, de minden vonalon túli húzástól az edény jobban megdől, és kevesebbért kel el. Minden edény csak egy-négy extra húzást bír; azon túl összeesik, és mosolygó csomóvá paskolják vissza. Azt az edényt nem adják el, a széria újraindul, és ugyanaz a forma jön vissza.
Az Upgrades fül (fejlesztések) nagyobb pörgetéseket árul, például a Wooden Rib-et (fa borda), és jobb edényeket, például a Wire Toolt (drótszerszám) és a Celadon Glaze-t (celadon máz). A Helpers fül (segítők) Apprenticeseket (tanoncok) hoz egy gyúrópadnál, egy Kilnt (kemence), egy Glaze Table-t (mázasztal) és később egy Pug Millt (agyaggyúró), és az ő edényeik is a standot töltik. Időnként egy arany kancsó úszik át: koppints rá egy Golden hour!-ért (arany óra) vagy egy halom érméért. A segítők akár két órán át keresnek, amíg távol vagy. Amint egy menet 10 Potter's Stampet (fazekasbélyeg) ér, a Reclaim (visszanyerés) újraindítja az egészet: a fejlesztések, a segítők és a stand elölről kezdődnek, minden bélyeg pedig örökre 25%-kal növeli az összes érmédet. A haladás a böngészőben, ezen az eszközön mentődik.
Az edényt nézd, ne az ujjadat. Pörgess egyenletes tempóban, amíg emelkedik, és amikor a perem közelít a ceruzavonalhoz, az a pörgetés legyen az utolsód, amely eléri; amikor a mérő zöldre vált, várj, és hagyd, hogy a drót elvágja. Egy tökéletes edény többet ad a szériához egy simánál, így a rövid megállás semmibe sem kerül, az összeesés viszont kiüríti. Ha mégis túlmész a vonalon, azonnal állj meg, és ha megjelenik az Easy now! (óvatosan), a következő húzás összeesti az edényt. A billentyűkkel is ugyanolyan jól megy, mert a megállás egyszerűen az, hogy nem nyomsz semmit.
A Wet Sponge (nedves szivacs) az első vásárlás, és hamarosan jön egy Apprentice (tanonc). A Wooden Rib (fa borda) megduplázza minden pörgetést, később a Kick Wheel (lábkorong) a 14. standtól megháromszorozza. A Wire Tool (drótszerszám) a 3. standtól és a Celadon Glaze (celadon máz) a 21. standtól minden edényt többet érővé tesz, ezért akkor fizetnek a legjobban, ha a vonalnál állsz meg. A Slip Bucket (híg agyagos vödör) lassabban hagyja lefutni a szériát, és magasabbra engedi, a Wedging Board (gyúródeszka) pedig a 4. standtól kétszer olyan gyorsan visszateszi a korongra az összeesett edényt. Koppints az arany kancsóra, valahányszor átúszik. A Reclaim (visszanyerés) legalább 10 Potter's Stampet (fazekasbélyeg) igényel; jó pillanat, amikor legalább megduplázná a birtokodban lévő bélyegeket.
Igen. A Clay Day ingyen játszható a böngésződben a Kiloo oldalán, nincs mit letölteni, és fiókot sem kell létrehozni. Minden fejlesztést és segítőt a játékban megszerzett érmékből veszel. A haladásod a böngészőben, ezen az eszközön mentődik, így nem követ át egy másikra.
Igen, állva és fekve is. Koppints bárhová a műhelyben a korong pörgetéséhez, és koppints a panel egy sorára a megvételéhez; egy ujj is elég, mert az időben megállni fontosabb a sebességnél. Számítógépen kattints az egérrel, vagy nyomd a Szóközt vagy az Entert a pörgetéshez, az 1, 2 és 3 a füleket váltja, a P szünetel, az M némít.
Állj meg a pörgetéssel, amikor a perem eléri a ceruzavonalat. 0,4 másodperc mozdulatlanság után a drót tökéletes edényt vág le, amely háromszor annyit ér, mint egy, amelyet egy húzással a vonal fölött vágtak le. Pörgess tovább, és a drót a vonal után fél másodperccel mégis levág, az edény minden húzással kicsit ferdébb. A saját, egy-négy húzásos határán túl összeesik.
Ez az újrakezdés. Amint a meneted legalább 10 Potter's Stampet ér, a Reclaim fül lehetővé teszi, hogy egy Cuppal és egy Bowllal kezdd elölről a műhelyt: a fejlesztések, a segítők és a stand újraindulnak, minden bélyeg pedig örökre 25%-kal növeli az összes érmét. A legjobb standod és a visszanyerések száma megmarad.
Koppints, pukkaszd, dobolj: minden koppintás hoz.


Facsard a citromot, engedd el, ha elhalványul


Pukkaszd ki a lapot, jön a nagyobb


Verd a piñatát, szedd össze a cukorkákat


Rázd a serpenyőt, és tartsd jó hőn


Kötj sálat, aztán pulóvert, aztán házat


Építsd meg a várat, mielőtt beér a dagály


Nyomd a kacsát, keltess egy egész csapatot


Üsd a dobot az ütemre, nőjön a közönség


Hajts papírrepülőket, dobd a széllökésbe

Párosíts hármat, láncold a lavinákat

Koppints a sziklára, bérelj csapatot, ásd magad mélyebbre

Növeld az állomást, gyújts csillagot

Koppints, fosztogass, növeld az aranyhalmodat

Növeld a kolóniát morzsáról morzsára

Rajzolj, fess és pecsételj bármit

Koppints és színezz, oldalról oldalra

Párosíts, kombinálj, és irány a kifutó

Kopogj be egy ritmust, építs zeneszámot
Rajzolj spriteokat, animáld, exportáld
Clay Day
Pörgesd a korongot, és állj meg a ceruzavonalnál